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云深掌門路游戲中玩家可以招募弟子并傳授他們各種功法和法決,才能不斷提升宗門的整體實力。游戲中每位弟子都有獨特的資質、靈根和天賦,需要玩家精心規劃和培養。還有眾多隨機支線任務,等待玩家一一挑戰和體驗。
1、弟子天賦各異
可根據其特點培養,打造專屬精英團隊,提升宗門實力,開啟冒險之旅。
2、精美古風畫面
仙氣飄飄的場景設計,讓你仿佛置身修仙世界,感受濃郁的修真氛圍。
3、豐富的資源系統
靈石、靈草、法寶等資源應有盡有,合理分配資源,助力宗門發展。
加入Roguelike元素的戰斗和探索機制
機緣決定了戰斗中攻擊和暴擊倍率隨機到較高值的概率,以及一些奇遇事件、支線劇情的觸發或結果。這個屬性在每個弟子出生就已確定,一生也無法改變。每天都可以轉動氣運轉盤,可影響門派內生產效率、渡劫概率和世界探索的運氣。
多元化的世界觀,豐富的劇情
接引宇宙星辰而定萬物運命的【摘星樓】,屹立萬年不倒的道門嫡傳【太初門】,承自古神的【后裔宗】,神主庇護之下的【青教】,主修養尸傀和煉尸的【無垢天城】,神秘莫測的【夜央宮】,以有情眾生穢欲為爐的【極樂宗】,遺世獨立的【紫陽魔宗】,等著你去探索和互動。劇情方面,以主線+多支線+隨機事件構成整個世界觀,每個選擇沒有對錯善惡正邪之分,都會有自己得到和失去的東西,每個人根據自己的喜好走自己的路。
超千種養成搭配,完全脫離職業和角色的限定
玩家作為掌門最多可以同時擁有30名弟子,每名弟子都有不同的資質和靈根(屬性面板)、天賦(27種),完全自由的搭配所有游戲中所有功體(被動技能,共104種,每種最多3種效果)、法訣(主動技能,共150種,每個弟子最多同時攜帶4個)、法寶(36種)和神器。
非簡單數值向養成,而是著重于功能性變化
舉個例子,有個帶點神秘色彩的宗教門派,門中有本中級的功體叫【種神禁錄】,修煉滿級后有以下兩種效果:效果1-【罹難之賜】:每次受到負面效果、暴擊、連擊,會在身旁種下一顆“神之種”,最多3顆效果2-【神主恩威】:當集滿3顆“神之種”時,下次攻擊必命中,且同時帶有3顆“神之種”的效果再舉個例子,每把神器都有自己的專屬效果和負面效果,以下是神器【心殘】的兩種效果:【專屬效果】:攻擊若被敵人閃避,則以敵人應受傷害的200%進行結算【負面效果】:自身造成的所有傷害降低30% 游戲中的功體、法寶、神器、天賦,都擁有各不相同的效果,而不是簡單數值上的變化。
弟子除了種田打架,還能坑蒙拐騙
弟子可以派去其他門派臥底,臥底一樣可以利用其他門派的資源進行修煉,在門派中獲得如首座、長老之類的職位。而臥底弟子,可以偷取其他門派的神功法門,更能利用自己的魅力、職業以及對異性或同性的強大吸引力,誘拐其他門派弟子回來。
1、宗門建設至關重要
升級建筑、招募弟子、研究功法,全方位提升宗門實力。
2、培養弟子是核心玩法
通過修煉、任務、奇遇等方式提升弟子實力,助力宗門發展。
3、試煉與任務環環相扣
完成任務獲得資源與經驗,積累信譽度,提升宗門等級。
1、菜單功能強大,操作便捷,輕松管理宗門事務,提升游戲體驗。
2、多樣化冒險玩法,下山試煉、秘境探索、宗門爭霸等,玩法豐富,樂趣無窮。
3、信譽度系統獨特,完成任務積累信譽,提升宗門等級,解鎖更多特權與成就。
4、社交互動豐富,玩家可與其他掌門交流心得、組隊冒險,增加游戲趣味性。
1、培養弟子是核心玩法,通過修煉、任務、奇遇等方式提升弟子實力,助力宗門發展。
2、宗門建設至關重要,升級建筑、招募弟子、研究功法,全方位提升宗門實力。
3、試煉與任務環環相扣,完成任務獲得資源與經驗,積累信譽度,提升宗門等級。
4、隨機事件設計巧妙,每次游戲都有新體驗,可玩性高,值得反復探索。
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