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澤諾尼亞4漢化版游戲中玩家可以從圣騎士、射手、術士和戰士等四大職業中選擇,每個職業都有獨特的戰斗風格。通過擊敗怪物或購買道具,可以獲得強力武器、藥水等物品,進入不同的模式,面對源源不斷的敵人,挑戰自己的生存極限。
1、最佳的動作類rpg體驗
在普通、困難與地獄模式中不斷提升等級。掌握精靈同步系統并殲滅數百種普通和傳說級怪物。
2、迄今最佳的視覺體驗
以清晰的 hd 畫面探索神秘世界,現已可體驗壯觀的視覺特效以及專為 retina 顯示屏優化的頂級動畫。
3、裝備與高度自定義,只為史詩級冒險而生
選擇最佳的戰略,并用無數鎧甲選項、武器和道具裝備您的刺客、劍士、游俠或德魯伊英雄。
4、動態并優秀的戰斗的體驗
體驗驚爆的視覺與聽覺享受,釋放威力強大的連擊和毀滅性的技能,成為出色的英雄。
1、人物狀態(STATUS)。這里看得到你的人物狀態,包括各種屬性點數。 第一排:ATT(ATTACK)攻擊,DEF(DEFENCE)防御,HIT(HIT RATING)打擊率(即命中)。 第二排:CRI(CRITICAL)致命一擊,C.DMG(CRITICAL DAMAGE)致命傷害(加成傷害),EVA(EVASION)閃避,C.EVA(CRITICAL EVASION)致命閃避。但是請注意一點,這里的致命一擊也好閃避也好,不是指的幾率,就是說你即便把致命一擊堆到100也不會每次都打出 致命。這個是有一定的計算公式的。 第三排:STR(STRENGTH)力量,DEX(DEXTERITY)敏捷,CON(CONSTITUTION)體力,INT(INTELLIGENCE)智力。
另外需要注意的是,每個職業在加點時候都是有一點區別的,這個區別不是說戰士主力量刺客主敏捷這樣的區別,是說即便同樣加敏捷,職業不同其加成的 數值也不同。比如,火槍手的智力除了防御和血以外的數值全部都加成,但是對戰士來說,加智力就只是加打擊、致命閃避還有藍這三項。
2、裝備(EQUIP)。不用多說,阿拉伯數字大家都懂,自然是加的越多越好。
3、物品(INVEN)。子項目從左到右是這樣的:
EQUIPMENT,你穿戴的裝備;
ORNAMENT,飾品,即項鏈(NECKLESS)戒指(RING)護身符(AMULET);
MISC,藥品,其實很雜,回復藥(POTION)、強化用的材料、精靈出來的符文石(RUNE)和技能石(SKILL STONE)都在這里
MATERIAL,材料,即合成用的材料。合成書里面是配方(RECIPE),打野怪會掉,物品商人(ITEM MERCHANDISE)那里只能買到20級的套裝配方,而且材料也不好打,成功率不高,出極品幾率更低,不推薦做這個套裝。挖礦的各種石頭也在這里,具體的請看第四部分物 品篇。
TITLE,頭銜,這個挺有意思,有點像一些游戲的成就系統,當你達成一定的游戲要求之后就會獲得各種各樣的頭銜,而且有意思的是,頭銜也有分等級~
QUEST,請求,即任務。這里是裝任務需要的材料的,比如收集的話啊、怪物掉的碎片啊之類的。
4、技能(SKILL),技能樹一目了然,不敖述。三種技能:ACTIVE(主動技),PASSIVE(被動技),BUFF(增益技能)。其中主動和BUFF是可以上快捷鍵的。詳細的介紹請看第三部分。
5、仙女(FAIRY),這個系統非常有意思,總的來說就是暫時的一個屬性或者各種能力的BUFF,并且自動觸發,具體介紹請看第五部分仙女篇。
6、任務(QUEST),不知道要做什么的時候可以看任務介紹。不過大多數情況下只要看一下地圖就知道要去哪里了。世界地圖里面閃著黃色光的地方就是目的地~另外要注意的是,做任務時候要提前設定好家在哪里,世界地圖插著小旗的就是 ,這個可以找每個城市的傳送祭壇旁邊的老伯幫忙設定。如圖,對話后第一項:
7、系統(SYSTEM),玩游戲的都懂,就不詳細說了。
這里補充個銀行(BANK):銀行在內購商店里面,可以把自己的裝備和仙女用的石頭放進去(別的不行)。一方面可以緩解背包壓力,另一方面自己打到別的職業的好裝備時候可以給別的號玩~ 一共只有30格,使用方法也很簡單,先點進去銀行之后再點右上 的背包(INVENT),然后選你要存放的物品就行了(To Bank),反之亦然~
另外,盡管只能把裝備和仙女石頭放進去,但是這已經足夠了。例如,當你的刺客合成了一顆+42的智力石頭時候,你可以把火槍或者德魯伊的裝備放進銀行,然后刺客再取出來把石頭鑲上去~
1、以清晰的HD畫面探索神秘世界,現已可體驗壯觀的視覺特效以及專為Retina顯示屏優化的頂級動畫;
2、體驗驚爆的視覺與聽覺享受,釋放威力強大的連擊和毀滅性的技能,成為出色的英雄;
3、選擇最佳的戰略,并用無數鎧甲選項、武器和道具裝備您的刺客、劍士、游俠或德魯伊英雄;
4、在普通、困難與地獄模式中不斷提升等級。掌握精靈同步系統并殲滅數百種普通和傳說級怪物;
5、完整的RPG冒險劇情;
6、數以千計的裝備詞條和冒險物品。
1、游戲角色有四種職業選擇:圣騎士、弓箭手、術士、戰士,在一定程度上可以實現角色的個性化。
2、以清晰的高清畫面探索神秘世界,現在可以體驗到壯觀的視覺效果和針對Retina顯示優化的頂級動畫;
3、體驗驚艷的視覺和聽覺享受,釋放強大的連擊和毀滅性技能,成為杰出的英雄;
4、選擇最佳策略,為你的刺客、劍客、游俠或德魯伊英雄裝備無數盔甲選項、武器和道具;
5、在普通、困難、地獄模式下不斷升級。掌握精靈同步系統,殲滅數百只普通和傳說中的怪物;
一、斬殺者
1、這是一類近戰戰斗職業,類似于戰士,擁有較高的防御和生命值,同時攻擊力也不容小覷。但是,斬殺者的敏捷和閃避較低,容易在戰斗中頻繁被擊中,特別是在對抗BOSS時,面對對方容易觸發的暴擊必須格外小心。
2、加點方面建議主要關注力量和體力。最佳比例如力量5,體力3或4,剩余的點可以分配給智力或敏捷。在角色達到滿級后,可以結合裝備情況適時調整加點。
3、技能推薦:零領域、阿凡達、龍息、破甲、大劍專精、獻祭、力量連鎖、強擊專精與力量強化、大旋風。若點數充足,還可以考慮戰爭咆哮、黑洞與劍刃風暴等技能。
二、刀手
1、刀手如同索隆的化身,三刀流讓每一次攻擊都顯得華麗且高效。優點在于超高的敏捷和閃避,再加上極高的暴擊率,相較于其他職業其攻擊手段十分給力。然而,血量與藍量偏低導致后期表現力不足,技能效果大打折扣,防御也較差,受到攻擊后就很容易面臨嚴重的損失。
2、加點建議以敏捷為主,其他屬性可以根據情況來補充一些體力或智力。
3、技能推薦:零領域、極限閃避、殺手本能、無影之劍、強化刀鋒、高速移動術、蘇拉之舞、鬼影重重與獻祭。如果還想增加輸出,風車手里劍、吸血鬼之息、暗影也值得一試。
三、突擊手
1、突擊手以火力猛、技能華麗和攻擊范圍廣泛而著稱。其優點是攻擊距離較遠,技能效果極佳,擁有高攻擊力。缺點是血量慘不忍睹,射程相比于近戰雖然遠一點,但遠遠不夠。
2、在加點上,推薦主加敏捷,副加智力。突擊手在血量和防御上相對薄弱,智力的提升非常關鍵,這不僅可以讓技能持續發揮作用,整體推薦加點為5敏捷,2到3智力,剩余的再補充一些體力。
3、技能推薦:零領域、五雷轟頂、集中射擊、瘋狂掃射與獻祭。增擊致命打擊率的技能都是必加型,針對增強技能效果,也可以優先考慮強化武器、強勢武器與加快技能。
四、德魯伊
1、德魯伊為遠程職業,其攻擊通常帶有追蹤效果。作為四個職業中攻擊最高的角色,其耐打能力也相對突出,各項屬性都能得到提升。但缺點在于重度依賴裝備,缺乏裝備時會難以發揮出實質的作用。
2、在加點方面,德魯伊屬于特殊職業,各項屬性均可加,因而在加點上具有極大的靈活性。但一般來說,最優的順序應為智力、體力、力量與敏捷。
3、技能推薦:零領域、自然之怒、龍卷風、恢復之樹、神之力、火焰路徑、荊棘纏繞、連鎖閃電。若想追求更刺激的玩法,可以再考慮火海之葬、精神集中、舍命一擊、野性恢復力、自然的祝福與巨熊之靈等技能。
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