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游戲開發物語2025化身游戲公司老板,肩負起設計出百萬暢銷游戲的重任。除了專注于游戲開發,你還要精心統籌公司發展,廣納各類專業人才,合理擬定員工薪資,讓公司穩健運營。最終,沖擊游戲開發大獎賽,一戰成名。
經營游戲公司,達成百萬人氣!
這是大幅強化后的升級版
新增了在自己公司內部開發游戲機的功能以及轉職系統,找尋優秀職員并對他們進行培養吧!
培養公司職員后,可開發的游戲種類和內容會變多
探尋人氣組合,在新型主機上進行發售吧!
不僅如此,程序員和音樂制作等與游戲相關的職業系統也將登場。
爭取成為游戲界的霸者吧!
1.連續使用一個人提案畫畫做音樂等質量會變差,這時可以使用秘制消除法:在開發游戲時點確定,到了提案的時候你就會看見你的上次提案的員工右上角有一個“上次”這就是減弱BUFF,接下來我們不是選他提案返回,返回后再開發那個“上次”就不見了。減弱BUFF消除!
2.更換辦公室滿足條件也需要在4年后才能更換:6000W以上可換為6人辦公室、2.5E以上,得了一次最佳音樂,最佳圖像,即可更換8人辦公室;
3.最高獎最低要求是四項180、BUG沒有,滿足后必定是最高獎,與銷量木有關系;
4.賣道具的那貨是每年5月2周(第一年除外)到你的公司,請留充足的資金;
5.當某游戲類型(不是游戲內容)到達LV2時,可獲得2點方向點(完美什么的)LV5時也可獲得2點;
6.前期用一次廣播廣告會兩周左右有額外BUFF(劇情);
7.一次最高獎出隱藏大熊。三次最高出隱藏猩猩。五次最高出隱藏機器人;
8.連續開發2次以上的同類型游戲(不包括2次)會降低公司支持人數,半年不發游戲也會降低;
9.使用外援會加期待度,杰出的組合也會加期待度;
10.殿堂級最少需要32分;
11.職業對準設計,如果沒職業就不能設計:【腳本寫作—設計游戲】【圖像開發—設計圖像】【音樂作曲—設計音樂】這就是很多人發現麗華不能設計游戲的“BUG”原因了。
12.每年5月1周物品商人以及賴賬大法(老板都是腹黑的 - -||)
資金允許就買那些加屬性的,其余全買轉職卡,記得每年3月4周交完薪酬后留充足的資金。最好1月頭馬上開發游戲搶錢,必要時在請滿人情況下3月2-3周后用雇傭直接用便宜的員工把最貴的幾個踢走。然后再馬上用35000獵頭請回那幾個被踢走的,后期最強人物滿級下薪酬不是開玩笑的,瞬間嚴重負資產甚至破產。
13.如何升級辦公室
4人:初始
6人:第4年1月3周,資金6,000萬以上
8人:第5年開始,累計拿一次圖形獎和音效獎,資金 25,000萬以上
注:換辦公室后資金允許的先用最便宜的招人然后滿人后用最貴的招更強的人物,把屬性低的血短的換掉
14.如何分配20年時間:
(1)升到最后一個辦公室并至少招到五個最強人物(35000雇傭可以達成“法國麗花”,“大堂布林子”,“藤子不二雄”,“杉本耕二”以及“史蒂夫喬不死”)(強大的話4-6年可以達成,一周目7年也足夠了)
(2)重點升級最強八人組其中一人,推薦“法國麗花”,滿級下薪酬比“大堂布林子”便宜而且屬性她最高。
(3)第一個培養的人升級到“硬件工程師”并開發第一臺主機,推薦16bit卡帶固定,以后游戲開它就行,如果游戲不爛的話一般十年內不需要開發新主機了。
(4)第一個培養的人升級到“黑客Lv.5”(全滿級),果斷拼命開發游戲,有空培養屬性,升不了就打彈珠
(5)拿到三次最高獎招到“森野大熊”和“猩猩G-force”
(6)其余的升職業轉職直到6個“硬件工程師”
(7)開發最強主機:馬鈴薯片+打孔卡片+固定機型,前后期均為799+799。費用18,999,999萬。開發周期至少32周。
(8)拿到五次最高獎招到開羅君
(9)其他內容搭配的均升到五級,留二周目開局。(后期不差錢可以開到30%中斷開第二個搭配大大省時間)
1、編程
這是一個至關重要的參數。會影響開發中獲得的點數,而在策劃和制作人設時,此數值越高也越容易發揮能力。
2、編劇
此數值越高越能獲得更多的研究數據,創造出具有獨創性的游戲。游戲的獨創性很大程度上由他決定。
3、畫面
職員的畫面能力高低在制作人設時候會影響游戲的畫面點數。
4、作曲
職員的作曲能力高低在開發游戲的時候會影響游戲的作曲點數。
5、體力
一切的基石還是體力啦,體力會因職員參與開發或參與培訓而逐漸減少,體力充足時,員工會坐在座位上努力的工作,
體力歸零后便會暫時回家休息。
不過員工們體力恢復還是很快的!一會兒就可以見著他們又回來工作啦。
6、員工培養與招聘
員工培養可謂是該款游戲的核心之一了,不管是游戲內容還是游戲類型,亦或者是主機的開放都是有員工的培養與升級中探索發現的。
游戲中有很多種培養方式,從300萬到25,000萬不等,大概很多客官鐘愛于25,000萬的出過旅行吧,其實觀察其成長值之后各位客官就會發現其投入產出比完全不成正比,消耗體力大、耗資高、成長值不敬人意。
在此建議各位新人客官使用700萬的看動漫進行培養,耗資少、體力消耗低,待動漫不再長點時再改用打彈珠,全屬性999不是夢想!
關于招聘員工,當然是體力至上,只招體力強的!X先生和國王初期就很容易招到,關于大熊(獲得一次金獎);猩猩(獲得三次金獎);機器人(獲得五次金獎)。
7、員工轉職
為什么要轉職?
員工轉職,可謂游戲發展國的精髓所在,轉職之后的員工繼續升級會得到能力的增長,同時擁有更多的職業履歷始員工更全面,能同時寫作腳本、創作原畫、配樂等,其重要性不言而喻了。
如果要把某(注意!是單一員工)個員工轉職為流程如下:
將該員工的:程序、腳本、音樂、圖畫 全部升級至5級
出現:總監、制作人 全部升級至5級
出現:硬件工程師 升級至5級
出現:黑客
這里涉及到黑客工資過高,導致玩家入不敷出破產的問題,可利用一個BUG解決這個問題:游戲里發工資的時間是每年的三月,在發工資之前我們可以通過最低廉的職工招聘方式招聘員工,把黑客門全部換掉;發完工資之后在找獵頭公司把黑客門都找回來。
這樣就省去了一大筆資金,完全不會因為工資過高而破產了。
1、開創獨一無二的開羅風格,經營游戲公司,達成百萬人氣。
2、這是大幅強化后的升級版,新增了在自己公司內部開發游戲機的功能以及轉職系統。
3、找尋優秀職員并對他們進行培養吧!培養公司職員后,可開發的游戲種類和內容會變多。
4、探尋人氣組合,在新型主機上進行發售吧,爭取成為游戲界的霸者吧。
1、有趣新穎的經營模式;
2、找尋優秀職員并對他們進行培養;
3、多樣的人物團隊搭配;
4、培養公司職員后,可開發的游戲種類和內容會變多;
5、探尋人氣組合,在新型主機上進行發售。
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