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伊格利亞戰記中文版游戲中玩家可以運用多種戰術。游戲一開始可以自由選擇一個國家作為自己的領土。在領地上需要不斷積累力量,培養更強大的兵力儲備。擁有一支強大的軍隊后,攻占其他城池將變得更加輕松。不同的兵種可以自由搭配,強力的武將技能也能提供額外的戰斗優勢。
關于戰記的前期培養,注重四個方面
第一投資城池,沒錯投的多了回報多誰不喜歡小錢錢呢?
第二方面就是修墻,盡力前期修到8000才可以做其他的,不然要被偷家咯!!!(三個感嘆代表著極度重要)
第三方面就是前期一定要騰出兩個人,搜索人才不然中期人物是不夠用滴。
第四方面就是暴富時刻了,看圖在舉辦慶典時候大家可以調高稅收,后面幾個回合的收入絕對可以讓你紙醉金迷的。而且那些刁民的民心也會到100的!!!
伊格利亞戰記挑戰難度怎么開局?
挑戰難度開局攻略
前期滅掉同陣營的一到兩家吸收人員,然后欺負弱小保持回合金在2W左右,在之后就要用遠交近攻和sl來壓制勢力較大的。電腦會有幾個強勢期40-80T這個時候因為玩家不能把每一個英雄配備相應的強勢裝備,所以接不了幾波攻擊。第二個強勢期就是在120T,這個時候如果沒有10級2級兵會很難打。一定要注意外交不要同時面對3個敵人,前期注意城防和城市數量,兵營一定要快速的容納20人。
但是如果抗過這兩個時期之后就比較簡單了,尤其是高級兵出來之后,高級兵出來基本上回合金都是付的,但是每下一座城會有一筆錢,這個錢只要不亂花剛好可以達到以戰養戰的目的。
這樣大致的策略就出來了:
1、游戲開始注重城防和收索,并破壞同陣營的城市,并將部分兵種升至2-3級
2、游戲過20、30回合之后基本上兵營就落后了。所以軟柿子盡量在30回合之后捏完。這之后就開始同盟一些能同盟的,把不能同盟的鄰居全部搞死
3、40T—60T,可以秘境搞裝備,玩家首套陣容因裝備成型具備一定的戰斗力,這個時候會有一定的優勢,但優勢期很短,直至出現大迷宮秘境的時候,如果不能滿足這個要求而且有2個以上的鄰居敵人這把基本上沒了
伊格利亞戰記戰士類兵種
戰士普遍特點打射手類兵種有優勢,被武士,騎兵,某些射手,某些法師類克制,維護費用普遍很低,作為兵團中堅力量,以及后期軍費開支過高時的彌補炮灰而存在。玩家盡量不要用戰士去拼別人的騎兵兵團和武士兵團,對陣射手類的精靈勢力,除了高戰損的光耀騎士之外,其他戰士也被打爆。精靈弓箭手等共建類篇再細說。很多勢力開局,都直接拋棄戰士,直接暴兵練武士出去揍野勢力的戰士,推薦后期再養一只10級通用軍團補兵或是帝國戰士降低軍費支出。
1、戰士類——帝國戰士
被動技能:射手殺手,格擋。養護費12塊。12塊好兄弟,后期養護費太貴的時候,全指望這玩應抵消戰損。
2、戰士類——矮人戰士
被動技能:射手殺手,格擋。三維和上面哪位兄弟不太一樣,矮子的東西普遍更肉一些。
3、戰士類——軍團步兵
被動技能:射手殺手,格擋。比帝國戰士多兩功。
4、戰士類——雪原戰士
被動:射手殺手,格擋。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻擊力也和凍土矮人差不多,整體偏低。
5、戰士類——獸人戰士
被動技能:射手殺手,格擋。攻擊力戰士中中上游,維護費還是12塊,算是12塊戰士內性價比最高的一個兵種了。
6、戰士類——草原劍盾兵
被動技能:射手殺手,格擋。攻速比其他戰士類速度要快,是因為穿的少么?但為什么甲還不別人少?
7、戰士類——骷髏戰士
被動技能:射手殺手,格擋。6塊錢好兄弟,只是并不通用。三維整體偏低,但沒低過50%,遠比12塊實惠。實戰確是打輸了賠款不止600,初期戰斗要你何用?
8、戰士類——精靈戰士
被動技能:射手殺手,格擋。16塊,比其他的戰士都要貴很多。攻擊力如果不算光耀騎士,雜魚中最高,攻速接近滿值。而他僅僅比其他勢力常規戰士貴4塊錢,所以說精靈勢力是游戲里的BUG勢力。屬性給的太高好了。盡管精靈不怎么用戰士。
9、戰士類——海衛
被動技能是克星類技能傷害增幅30%,射手克星。20塊無格擋,有射擊距離的戰士。然而20塊維護費,攻擊力和矮人戰士一樣,攻速升滿10級還是9,你可以有多遠死多遠了。這個沒有格擋的,還屬于戰士類,被上面所有雜魚近戰打爆,自帶戰士屬性還被各種武士打爆,被各種騎兵打爆。貌似沒有他能欺負的人了。
10、戰士類——光耀騎士
被動技能:戰士克星,勇武,射手殺手。帝國光復軍女主御用戰士,克上面所有戰士。這玩應,樓主最開始以為這是武士,直到被武士打爆才發祥在,這是高配版的雜魚。高配版的雜魚費用64,被騎兵,武士,某些法師克。
1、20個各具特色勢力可供玩家選擇。不同勢力初始英雄不同,起始位置不同,具有獨特效果,下轄特殊類型士兵
2、士兵分六大種,類型數量多達55個,可供玩家操練升級
3、經營經濟,維護城防,管理稅收,任命大臣,舉行慶典,維護民意,快節奏的回合制策略模擬,簡化系統復雜度的基礎上保留了策略深度,玩家可采取多種手段提升自身實力
4、外交談判,合縱連橫,整兵備武,攻伐四方,超過50座城池等待玩家征服。治國安民,富國強兵,與19個對手勢力爭雄爭霸,直至統一伊格利亞大陸
5、六大兵種相互克制,戰前排兵布陣,探尋最佳陣型;戰斗中采用軍團形式的即時戰斗,指揮軍團,手動釋放釋放英雄技能。同時還有守城攻城戰,體驗指揮戰局,運籌帷幄的快感
v0.0.55版本
1. 開0%的進度問題自動修復;
2. 可以在設置手動選擇是否使用“云存檔”(老版玩家修復后存檔可能會有城市數,英雄數,軍力,國力顯示不出來,但是保存覆蓋一下就正常了);
3. 其他小BUG修復。
預告:風火光暗DLC計劃更新中。
1、五大種族,橫縱交錯
伊格利亞大陸上的每一個存在都有自己的故事,明面上水火不容的二人私下中也可能是生死之交。在游戲中逐漸發掘英雄間不為人知的關系,以此建立起自己專屬的關系網,納天下群雄入帳不再是遙不可及之事
2、350+英雄,自定義開局
游戲設計了350位英雄,可以通過尋訪,游說和俘虜的方式來獲得他們。這些英雄有的智絕無雙,有的勇冠三軍,有的陰險狡詐,有的卑鄙無恥。靈活的應用他們的能力,就能成為一個合格的統治者。許多特殊的英雄有自己的專屬神器,需要通過完成專屬的任務線才能解鎖
3、編撰嶄新的歷史,書寫自己的史詩
在這片土地上,擁有19個風格不同的勢力,玩家可以選擇一方作為其統治者。通過內政管理,發展實力,外交博弈,征戰沙場,地城冒險等方式來讓自己不斷的強大。游戲中還設計了100多個兵種,兵種之間相生相克,合理的搭配與布陣,才是取勝之道。還有許多能力強大的特殊兵種;正義化身-卡努劍士,神殿守護-光耀騎士,魔法之巔-洛林巫師等等。這些特殊的兵種都需要達成一定條件才能解鎖
1、第二次冒險,使用你的技巧,以及你的戰術,通過你的考驗。
2、豐富的故事供玩家選擇,豐富多樣的玩法,滿足不同類型的玩家需要。
3、零挑戰,人物收集自由,網絡游戲中的樂趣也非常多。
4、極易上手的游戲,讓更多的人玩出更多的快樂。
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