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戰爭的真相多功能修改器游戲中玩家可以根據自己的喜好選擇不同的軍隊,指揮士兵完成各種任務。玩法豐富多樣,充滿挑戰,靈活運用策略和戰術,確保任務的順利完成。將所有的敵人都消滅才能順利通關,解鎖下一關卡。
1,在多個地圖上戰斗,開發基于競技場,身份,槍支和戰斗風格的戰術,潛到永不停息的行動中,用可用的射擊槍打擊敵人。
2,游戲中有許多不同類型的強大武器,可以用金幣購買,還有許多類型的皮膚可以購買和使用,自由裝扮自己,個性化體驗。
3,游戲玩法也是多種多樣的,允許玩家在任何時間和地點進行對抗,擁有非常棒的圖像和聲音,以及許多非常漂亮的游戲外觀。
4、游戲中的建筑物和地面支持非常真實的物理破壞效果,受到武器攻擊而出現的地上的彈坑、被炸毀的墻壁、被轟塌的房屋等等,甚至子彈擊穿玻璃車窗都會精細的顯現出來。
1.END鍵--游戲之魂
玩過"二戰英雄"的朋友都不會陌生
按一下(不是按住)END鍵以后進入單兵操作模式
左鍵 射擊/投擲/使用
右鍵 切換主武器與副武器
上下左右四個鍵進行移動
空格鍵 趴下/站起 切換
單兵模式時不可操作其它部隊,再按一下END即可退出
PS:也可以按CTRL進入單兵操作模式(按住)
2.視角轉換與縮放
使用鼠標中鍵可以縮放大小
按住鼠標中鍵并移動鼠標即可轉換視角
3.右下角控制板的活用
這里漢化以后,把鼠標移到圖標上面看一下說明就是了
4.小地圖使用
按M可開關地圖,其余則通過按左下角的地圖控制鍵進行地圖設置
5.背包使用
按I即可查看背包,要裝備某武器,雙擊即可.要丟棄就將其按住,拖動出背包
6.主/副武器切換
屏幕下方控制欄中有顯示你目前裝備的主武器與副武器,按一下主/副武器圖標,就會跳出選擇框,選擇你所需要的武器
7.快速裝/卸彈
按小鍵盤的+與-
8.快速裝備武器與背起武器
按小鍵盤(注意!)的回車鍵
9.奔跑
雙擊所去地面即可快速奔跑
注意:奔跑中體力下降很快,而且在奔跑中將無視敵人所給予的攻擊壓制(不會隱蔽),奔跑中中彈將會導致速度下降
10.行進
按下右下角的自動攻擊與自動移動模式后士兵在單擊行進時如果遇到攻擊會停止前進原地進行反擊并尋找掩體,直到你下達下一個命令
注意:最好不要開啟自動移動,士兵AI雖然得到了提高,但是依舊很是低弱...
分頁符
11.反坦克手雷/反步兵手雷
操作快捷鍵是F1與F2,按下并選擇攻擊目標,快速重復操作兩次就會使選中的部隊集體攻擊
在單兵操作模式下反步兵手雷可延時投擲(按住不放,會出現手雷拉環圖標,放開就會投出,千萬不要忘記松開啊...)
反坦克手雷無延時
12.掩體
在將(已選中士兵)鼠標靠近掩體時,會出現白色人形圖案提示士兵可做掩體位置,按下鼠標左鍵即會前去該掩體.
注意:除非雙擊,否則在前進途中受到攻擊,士兵會停止前進,進行反擊并尋找新掩體
13.小隊拾取
選中一小隊士兵并查看箱子等.可以看見在兩個物品欄之間出現>>與<<.根據情況,按其中一個就可以平均分配物品到小隊.
14.修理
并不是所有損壞坦克均可以修理,當左下角坦克狀態顯示圖上坦克底盤發黑,或者無法進入坦克只能進行查看時表明坦克已經徹底損壞.
可以修理的坦克則命令一名士兵,拿修理箱,按右下角的扳手圖標進行修理,如果在坦克內有修理箱,則按坦克右下角的扳手鍵會自動出來一名坦克乘員進行修理(前提你坦克里有人).如沒有,則會就近尋找坦克借修理箱使用.
15.搬運
在場景內幾乎所有固定武器都可以搬運,只需要按右下角的收起鍵,或者雙機地面即可.要放下則再次單擊同一按鍵,或者等3秒.系統默認會自動放下.
16.查看.游戲中存在背包的單位都可以按X進行查看,并交換背包中的物品
可以查看的包括:箱子,載具裝備,己方裝備,尸體
當然,你想要死的話也可以去查看敵軍的裝備╮(╯▽╰)╭雖然本身不能查看
游戲中,背包中的裝備并不會消失
但是,在地面上殘留的裝備會根據編輯中是否添加消除指令而消失
尸體也是同理
17.小心輕放...千萬注意,游戲中基本所有東西都是可以摧毀的,所以別一不小心用tank壓碎了自己的箱子,鐵盒等等
18.根據質量和發動機馬力,載具的爬坡能力&撞擊能力大相徑庭
所以爬不了坡,清不去廢墟什么的問題不要重復提出
19.游戲中載具燃料,武器彈藥數都是有限制的
燃料,請用油桶油罐加以獲取
(將這些東西移動到載具上,
如果出現漏斗圖案,是將油吸入油罐,背包中油罐右下角會顯示數字
若是滴油的漏斗則是倒出油
請注意,若油罐不滿,則會先選擇倒出)
彈藥補給請自行解決,多按X查看
20.游戲中一切武器都有其自身相應彈藥,并且完全不通用
請注意武器彈藥問題
21.請務必從二戰英雄開始玩,逐層深入///免得問一些可笑的問題
22.武器熟練度
每個兵種都有其特定武器熟練度
游戲的單兵操作系統依然和《戰士:二戰英雄》近似,相信玩過前作的朋友會很快熟悉,本作中主要加入了對小隊集體行動和多人武器平臺的控制。小組的概念的存在時為了強化游戲中攻防效率,本作大大改善了在之前試玩版本中小隊控制的糟糕狀態和不能集體利用掩體的不便之處;小隊可以通過集體指令來實現集體在掩體后展開和集體攻防,尤其是在攻擊據點或落單坦克的時候,小隊行動會顯得格外有效,或由小隊中的個人使用特殊武器攻擊,這些功能都可以通過簡單的鼠標操作和小隊功能菜單來實現;當然,增加的小隊控制系統可能會令喜歡老系統的玩家或剛接觸這一系列的朋友感到不適應。而其它方面則和前作一樣,步兵依然可以自由的獲取任何戰場上的裝備為己所用,而且從小刀到重機槍,這些參考歷史實物的武器非常豐富,這種步兵裝備系統上的自由度和細節水準正是這一系列最大的樂趣之一,本作中這樣的系統也被更加深刻的應用到了戰役設計中。而在本作多人對戰部分的步兵,則是依照職業分為不同的小隊,他們非常適合隱蔽和駐守建筑,往往可以對敵人裝甲部隊和突擊力量構成難以估量的損傷和拖延;而工兵、狙擊手等單位則可以布置地雷或隱蔽物等設施,可以說在多人對戰部分中,忽視步兵的價值將難以取得很好的戰績。而在單人戰役部分的電腦AI比起前作有了非常明顯的提高。這是針對敵我雙方而言的,不單敵人懂得配合、利用掩體隱蔽和適時的進攻和撤退,己方人員也懂得對障礙和拐角的敵人投擲手榴彈,用反坦克火箭和手雷對付坦克和車輛,甚至會受到士氣的影響在被火力壓制等情況下變得難以操作。這樣的卓越AI系統不但簡化了玩家的操作也增加了游戲的樂趣和真實性。
坦克、車輛、大型武器一直是這個系列的主要樂趣之一,本作中的坦克增加了頂部機槍,而且所有的底盤機槍也可以使用,這樣大大增加了坦克的反步兵火力,而坦克上使用機槍和正在進入坦克的人也可能因為槍擊而從坦克上跌落或死亡。在坦克的修理系統上,游戲進行了相當的限制,玩家無法完全的依賴一名步兵的臨時搶修來復原一輛受到重創的車輛,本作中玩家的可以修理程度是有限的,主要是解決履帶脫落一類的小問題。游戲中的坦克一如既往,依然以受到攻擊后的擊穿或碎裂情況來計算傷害,沒有到達要求的炮彈和火箭會被彈開。游戲中包含了二戰中主要陣營的大多數戰斗和支援車輛,而且結構和細節上都盡量參考實物設計圖。而且都有自己獨立的屬性和武器系統,這樣豐富和細質的武器單位,也必然讓軍事愛好者大呼過癮。本作中的坦克多了可以直接靠粉碎建筑和障礙的能力,這樣除了增加了游戲中裝甲單位的氣勢外,也帶來了很多戰術應用;尤其是在多人連線對戰的時候,活用這一能力對需要快速占領陣地的攻方很重要,而網絡對戰時,守方往往為了迎擊坦克而大量布置地雷,這和單人戰役非常不同。因此,以掃雷坦克先導,對攻方非常重要??偠灾?,坦克和各種大型武器在本作中,更加氣派和細質,也更有魅力和使用價值。
*除了經典的射擊模式外,還有軍團、統治和征服三種獨特的游戲模式,供玩家選擇。
*精心設計的地圖場景,讓玩家感受到真實戰爭的氛圍,享受視覺上的震撼。
*游戲中設有眾多成就任務,完成任務能夠獲得豐富的獎勵和榮譽,給玩家帶來成就感和樂趣。
*玩家可以自由組建自己的軍隊,培養士兵,提升實力,向敵人發起攻擊。
第二次世界大戰的歷史還原。
事件發生真相的演繹。
多種戰術的合理運用搭配。
多類型兵種的選擇。
戰爭機器的大量運作。
不同地形天氣模式的作戰。
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