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坎巴拉太空計劃中文補丁游戲中玩家可以親自設計和制造火箭,并成功飛向太空。在太空中可以建造一個空間站,為人類提供生存空間。探索宇宙中的行星系統,發現新的星球和星際文明。感受在全新星球的生活,非常有趣。
1.指令倉能收集數據,但不是唯一收集數據的模塊。圖中的兩個儀器,第一個是5點科技點解鎖的儀器,重量0.15,科技點收集量10。第二個則是在第三層,用45點解鎖,重量0.2,科技點收集量25。此外,小綠人出倉的實驗和飛船著陸后的回收都能獲得額外的科技點。
2.不同儀器在同一宇宙區域收集的數據會遞減(換句話說,不同儀器間不共遞減),第一次的收益最高。
比如第一次你被環月二捕捉后會給與你4X收集量的科技點(環月為3X,可能所有星球軌道的比例都不一樣),第二次第三次則約為2X和1X。之后再來的話只會給你0.8X,接著是0.4X,0.1X直到0(不同儀器的遞減速度也是不一樣的)。
單枚火箭帶多個同種儀器也同樣會遞減,雖然在數據收集時顯示的都一樣,比如是25,但是在地面回收時得到的科技點會依次降低。因此如果是第一次探索同種儀器帶3到4個足以,個人感覺收集到的科技點低于0.7以后的意義就不大了(不過即使比例為0,小儀器依舊能收集0.3科技點,大儀器為0.7)。
3.通過信號傳輸獲得科技點,需要各種天線和大量的電
首先,不同種類資料的傳輸效率是不一樣的。控制艙和小獲得的科技點可以100%傳輸,小綠人出倉只有50%,0.22新添加的儀器,小的傳輸率是40%,大的則只有20%(但是在制造廠里的參數貌似是0.3)。這也是可以理解的,獲得的參數什么的可以完全傳回地面,而各種樣本必須讓飛船回到地面以后才能獲取得到,光傳數據資料只能獲得20-50%也是合情合理么
注意:這個功能耗電量極高,兩個天線上分別寫著傳輸每兩點科技點需要10和15點電能,在前期實在是沒這么多電讓他浪費
CFG研究心得
1.要想把從原版復制出的引擎進行修改,并且能在打開游戲時被加載,要改兩次引擎的名字(順著打開的cfg向下看,在title的上面幾行應該還寫了一次引擎的名字)
2.燃料的下一行標的數字不是每秒鐘的消耗量(目前沒確定消耗率是哪個數值)而是兩種燃料(液體燃料和氧化劑或空氣)每秒消耗量之比
3.進氣口沒法主動向空氣罐加氣
4.噴氣引擎和液體燃料引擎的cfg構造不同,若把某個液體燃料引擎修改為使用空氣,結果將會坑爹(迅速用光空氣罐中的空氣),正在摸索解決方案
5.引擎永遠優先使用空氣罐中的空氣
6.使用空氣罐?好像會加大空氣的消耗率
7.在燃料那行向下,有一個a字母開頭的詞,這里寫的是比沖。key=0或key=1決定了是在大氣下或真空中(我記不得對應關系了,記住一般液體引擎真空比沖較大,實在不行比對一下核推的數據)
8.其實可以比對游戲中別的引擎的數據確定某個數值的含義(英文版的優勢在這)。很容易修改像最大推力之類的數值(從title那行往下,有好幾行)
9.即使有空氣罐,飛到高空(油門加滿),噴氣引擎推力仍可能會異常降低
10.同第四點,盡可能不要更換引擎所需要的工質
11.目前解決燃料消耗率的方法:先用別的引擎的參數進行覆蓋,再進行修改(我實在搞不懂那坨參數的含義)
游戲過程中科技點的獲取是有3種方法。
第一種方法就是我們通過任務來獲取一定的科技點,雖然數量不多,但是蚊子肉也是肉嘛。
第二種方法就是在管理大廈中制定相應策略,通過減少其他收入來增加科技點的方法。比如說可以減少資金收入來增加相應比例的科技點,或者減少一定的聲望收入來增加相應比例的科技點。
上面兩種方法能獲取到的科技點實在是取得不到什么大作用,相信不少小伙伴也已經試過了。其實還有一種方法可以快速得到大量的科技點數,就是搞科研。只有搞科研才能快速的獲取科技點。那么!
第三種方法就是在發射任務中做科研活動。我們在游戲過程中或者在VAB和SPH中的科學欄發現有多種科研設備,比如溫度計、氣壓計、材料艙等等(如果很少或者沒有那就是相應科技還沒有解鎖的原因)。
PS.在這里建議純新手玩家解鎖科技時除最基本的氣動效果之外先不要解鎖與飛機相關的科學。
首先是礦車的組裝
我們需要一個轉換單元
這里我選了KE-C090中型轉換單元
如圖,旁邊其實還有個大型的,兩者效率不同,總之必須要有至少一個轉換單元
特別注意!這個轉換單元必須與油罐直接連接,否則轉換后的油料無法注入!
而與礦罐子還有MO氣罐子什么的不需要直接連接,請注意小車的布局,幾個罐子的位置
這個就是礦罐子了
選用的KE-TL10,總之就是一個2000容量的
旁邊有很多其他的罐子,喜歡的選一個吧
接著我們要一個鉆頭
這里選用了KE-X130,旁邊有一個大型的,兩者也只是效率和外形區別
他們負責挖礦,挖到的礦會存入礦罐子
這幾個鉆頭必須與地面有一定高度,否則無法采集
別看我這里是直接接在礦罐子上的,其實后面我加了一個小架子,提高了鉆頭的高度!
進行坎巴拉太空計劃漢化補丁游戲,我們首先需要學會制作宇宙飛船推進器,推進器有多種組裝形式,我們可以組裝成我們覺得炫酷的推進器,合適的搭配才能夠避免火箭解體,尾翼可以幫助我們控制火箭。
火箭發射成功之后,我們就可以進入到太空中,在太空中我們利用火箭上的尾翼進行火箭的控制,找到我們想要探索的星球,進行接近準備降落。
找到探索的星球,并且準備到星球上進行探索是,我們需要找到星球對應的降落軌道,分離出探測飛船,控制探測飛船將其移動到行星的降落軌道上。
在軌道上之后,我們就可以直接向星球扔下機器人,或者玩家控制宇航員本身進入到星球上,這樣就可以到達星球的表面進行直接的探索。
在太空中,我們還可以進行太空行走”,來探測周圍的太空環境,以及進行宇航器的檢查,但是宇航員自身離開飛行器有一定風險,最好不要離開太遠。
探測器到達星球表面之后,就基本上安全了,我們就可以使用各種工具進行探索或者采礦,同時我們在星球上插旗”,證明我們已經成功到達此星球。
用你能想象的任何方式組裝部件,制造宇宙飛船、火箭和交通工具。
每個部件都有自己的功能,對航天器的運行會產生不同的影響。
完全由你來控制航天器配置的調整,以執行復雜的飛行操作。
管理你的坎巴拉船員,包括招募和訓練他們,并把他們送上太空成為英雄。
讓坎巴拉乘員走出飛船,進行“艙外”活動。
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