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2.3.15
|2024/12/26 15:06:19
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殺戮尖塔手機(jī)版是一款策略卡牌游戲,游戲設(shè)置了豐富的角色,每位角色都有著獨(dú)特的招式屬性,玩家可以在游戲中招募更多角色加入自己的隊(duì)伍,不斷壯大隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,打造超強(qiáng)的陣容,去迎接未知的挑戰(zhàn),不斷解鎖更多資源。
1、來源:
每個(gè)角色在游戲開始時(shí)自帶一個(gè)固定的遺物。其他的遺物主要來源于打精英怪和BOSS掉落、從寶箱里開出來和找商人購買。此外從隨機(jī)事件中有時(shí)也能獲得遺物。
2、作用:
遺物有各種各樣的功能,能為你提供很大幫助。其中,有的遺物是一次性的,例如獲得時(shí)立即給你一些金錢,有的則是永久為你提供增益的,例如每輪額外獲得1能量。
3、推薦的遺物:
這里推薦的是一些比較通用的遺物,有一些遺物只有在特定的卡組里才能發(fā)揮更強(qiáng)的作用,在此就不列出來了。
回合結(jié)束時(shí)沒有格擋值就添加6點(diǎn)格擋值。
每第10次攻擊雙倍傷害,計(jì)算好效果驚人。
休息回血時(shí)能選擇卡牌加入卡組,提高卡組質(zhì)量。
休息時(shí)回血+15。
下2次問號或?qū)毾涞南渥幽艹?個(gè)遺物。
戰(zhàn)斗結(jié)束生命不足50%則回12血。
戰(zhàn)斗中每次掉血則下回合多3點(diǎn)格擋。
每3回合獲得1能量。
▌流派1:力量戰(zhàn)
力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級攻擊或者吃苦打成噸級傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無腦的打發(fā)輸出奇高,而且進(jìn)攻能力強(qiáng),相對來講防守弱,需要注意血量。
活動雞肉:是前期一定要帶的卡,強(qiáng)化后本輪會增加4點(diǎn)力量,我認(rèn)為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級top1。
回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級后變成4點(diǎn)傷害,只是對敵人的攻擊是隨機(jī)的,有效增強(qiáng)前期輸出。
連續(xù)拳:升級后變?yōu)?點(diǎn)傷害,可以選擇目標(biāo),必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心打錯(cuò)野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會使用它,有就拿去吧。
祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無腦子拿。它提供的能量和過牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。
旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場秒殺。
重刃:力量戰(zhàn)中最強(qiáng)的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。
突破極限:和活動肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強(qiáng)化后不會被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。
燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。
惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個(gè)回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。
雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。
觀察弱點(diǎn):容易卡手,抓到時(shí)敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。
雙發(fā):強(qiáng)化后下兩張攻擊牌會打出兩次,增強(qiáng)輸出。
▌流派2:防戰(zhàn)
所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊加,還有強(qiáng)大的秒怪手段。
全身沖擊:升級后的能量能耗為0,防戰(zhàn)也是唯一一張高輸出卡牌。
鞏固:使護(hù)甲翻倍,是防戰(zhàn)增加輸出防御的必備牌,有必拿。
壁壘:防戰(zhàn)核心卡,沒有它的防戰(zhàn)卡組強(qiáng)度較低,下一回合護(hù)甲會消失,每個(gè)回合護(hù)甲疊甲數(shù)就會不夠。
雙引擎:配合全身沖擊增強(qiáng)輸出。
金屬化:沒回合固定加3甲,效果還行。
巋然不動:是獲得護(hù)甲最多的單卡。
▌流派3:一拳超人
簡單粗暴,一張卡牌秒殺一切。
灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。
武裝:用于升級灼熱攻擊。
雙發(fā):用于第二個(gè)怪物和BOSS的灼熱攻擊。
▌流派4:完美打擊戰(zhàn)
完美打擊:類似灼熱打擊,可以無限養(yǎng)成,選到這張牌決定玩完美打擊流后,就要一直選帶“打擊”的卡牌。但有可能會牌庫過多抽不到這張牌,需要多選一些抽牌配合。
▌流派5:無限戰(zhàn)
無限戰(zhàn)可以在一回合內(nèi)打出無數(shù)的牌,這個(gè)流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:
本打法分為過牌、腐化燒技能牌、無限三個(gè)階段,過牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫并疊盾度過前期,燒光牌之后無限連。
游戲中的卡牌設(shè)計(jì)非常精妙,每個(gè)卡牌都有不同的效果和策略,玩家需要根據(jù)自己的需求和戰(zhàn)斗情況來選擇不同的卡牌組合。
游戲中的怪物和BOSS設(shè)計(jì)獨(dú)特,每個(gè)對手都有不同的攻擊方式和弱點(diǎn),玩家需要根據(jù)對手的特點(diǎn)來選擇不同的策略和卡牌組合。
游戲中的角色各具特色,每個(gè)角色都有不同的卡牌組合和能力,玩家需要根據(jù)自己的喜好和游戲進(jìn)程來選擇不同的角色。
游戲中的商人提供各種卡牌、裝備和道具,玩家可以根據(jù)自己的需求和金幣數(shù)量來選擇購買。
1.使用不同的卡牌組合徹底擊敗敵人。
2.使用多種戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)意想不到的戰(zhàn)斗效果。
總共有近200張不同的卡片。
4.隨機(jī)小偷元素和豐富的關(guān)卡,讓你的冒險(xiǎn)更加有趣。
1.甲板的組成必須平衡。能量獲取,牌的獲取,攻防必須平衡。盲目地提高攻擊能力是很難的。
2.在爬塔的過程中,我們發(fā)現(xiàn)了數(shù)百張可以添加到甲板上的卡片。
3.塔內(nèi)有許多有力的道具,稱為文物。這些文物的作用將大大增強(qiáng)甲板的戰(zhàn)斗力。
4.游戲是對玩家戰(zhàn)略能力的考驗(yàn)。注意合理組合卡片,克服困難。
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