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杖劍傳說游戲中的角色設計可愛十足,玩家只需更合理布置好英雄角色,啟動放置掛機系統,系統將自動進行戰斗,全程解放雙手,玩家沒有在線時依然能刷怪、積累經驗。這樣的玩法讓玩家能夠輕松獲得豐厚的獎勵,享受游戲的樂趣。
格擋反傷流派,pve技能選擇
1、格擋反傷流(強度高,適用性廣,單刷帶人不二之選)
屬性重要程度:格擋率>防御>生命>物理/元素抗性>傷害減免>速度>攻擊
這個流派的核心屬性就是格擋,然后通過矢量回彈(傷害計算吃防御屬性百分比)這個技能來作為主要輸出手段。
pve打副本技能搭配如下(只推薦四個技能)
戰技(主動技能):
守護之環(重要程度5星),冷卻時間1回合,可以給自己套盾(吃防御力百分比)。保命神技,二階騎士獲得。不管是在pvp還是pve,都是必選技能。
弧光靈盾(重要程度5星),冷卻時間5回合,大幅提升自身的格擋率(進階為奇跡有50%)和格擋減傷。格擋必備技能。一階戰士獲得。
挑戰之心(嘲諷技能,重要程度4星),冷卻時間1回合,有85%概率嘲諷怪物。使其攻擊自己。pve技能,pvp無用,不用刻意升星。二階騎士獲得。
剩余最后一個戰技位置,我目前使用的為碎星斬(單體高爆發技能,作為一個收割手段)。整個游戲傷害倍率和加成最高的單體爆發技能(進階為奇跡會有500%加成),可以有效彌補騎士單刷boss傷害不足的問題,雖然吃的是攻擊加成,但是傷害依舊非常可觀,打boss表現極佳。pve和pvp都表現非常出色。三階重騎士獲得。
秘法(被動技能):
矢量回彈(核心技能,重要程度5星)。整個流派最核心的點,格擋成功會對敵方造成基于防御力加成的傷害。pve和pvp都是必備技能,二階騎士獲得。
格擋意識(核心技能。重要程度五星)。增加格擋率和格擋減傷,最低都可以加20%格擋率。一階戰士獲得。
護身精凱(重要程度3星)。增加固定數值防御力,前期必備技能。但是因為是固定數值,不吃遺物和寶石的百分比加成,所以后期要換回百分比屬性技能,如會心率等。不推薦用自選來升星,一階戰士獲得。
金湯鐵壁(重要程度4星)。為自己和隊友提供傷害抵抗(常駐),減傷被動。一階戰士獲得。
頭盔(防御)>衣服(生命)>鞋子(速度)>武器(攻擊)>副武器(防御,但是加成很低,只有一半)
前期要想辦法多弄粗練石強化裝備,會解鎖寶石槽(90為3顆,120為4顆)
寶石選擇:
武器(黑水晶>紅寶石)
副武器(藍水晶)
頭盔(藍水晶)
衣服(月光石>祖母綠)
鞋子(紫水晶)
pvp方面,因為面對不同職業都有不同的打法,但是整體基本都是要依靠格擋反傷來作為一個反制手段。
經過多次測試,目前表現最佳的搭配為
戰技選擇:弧光靈盾、守護之環、碎星斬、超重擊/危情守護
秘法選擇:格擋意識,矢量回彈、 護身晶凱、金湯鐵壁
術士會有致盲屬性,需要疊加效果抵抗屬性來反制。然后還有一個技能有擊退效果的,這時候是摸不到的,只能單純依賴反傷了。
斗士有真實傷害,可以格擋,不過傷害還是很高,只能提高格擋率,血量。
騎士就是用超重擊和碎星斬對斬,看誰先死。
賢者,同戰力,如果是召喚的話,完全沒辦法打,不管是主動出擊和挨打反傷都沒效果。
①連擊流
可用主動技能:
戰意沸騰(加暴擊率 后期暴擊率高可換傷害技能)
旋風斬(范圍傷害 四段連擊)
獅子連斬(無冷卻 單體三連擊)
夕照劍舞(范圍傷害 五段連擊 核心技能)
牽引(輔助技能 范圍拉取敵人 打小怪比較好用 通常不帶)
日蝕連斬(單體六連擊 說實話不是有個優先boos還不如獅子連斬)
二轉斗士配置:戰意沸騰,旋風斬,獅子連斬,夕照劍舞
三轉狂戰士配置:戰意沸騰,日蝕連斬,旋風斬,夕照劍舞(核心),備選:跳劈,獅子連斬
被動技能:
劍風纏繞(連擊流核心技能 風屬性傷害 輸出全靠它)
不屈意志(兩回合免死加少量回復 提高斗士上限核心技能 由于沒傷害加成打可保證不死的關卡可不帶)
戰斗之魂(加攻擊力 簡單粗暴傷害提升大 前期數值低不帶 后期可帶)
悲鳴之刃(吸血 由于連擊流傷害主要靠被動 吸血較少 只推薦一轉帶)
狩獵賜福(暴擊回血 三轉技能連擊流比悲鳴之刃回血多多了 缺點是于暴擊綁定暴擊低恢復較少)
烈焰氣勢(暴擊造成火屬性范圍傷害 傷害系數較低 清小怪傷害快趕上劍風纏繞了 清小怪必備)
洞察心眼(加暴擊和暴擊傷害 幾乎必帶 傷害提升大)
二轉斗士配置:劍風纏繞,不屈意志 ,烈焰氣勢,洞察心眼
三轉狂戰士配置:劍風纏繞(核心),不屈意志 ,烈焰氣勢,洞察心眼(核心)。備選:戰斗之魂,狩獵賜福
連擊流二轉和三轉技能配置沒什么變化,因為三轉技能沒什么好用的,幾乎比不上一二轉技能。
屬性個人建議:風屬性傷害>會心傷害>會心幾率>攻擊>速度>元素精通>火屬性傷害>物理精通>防御>生命
②暗屬性煙花流(不推薦,本測不改動的話完全比不上連擊流)
主動技能:
黑暗降臨(核心 位移 單體暗屬性傷害)
滅缺鋒刃(位移 群體暗屬性傷害)
破滅烙印(掛印記目標受到下次單體傷害增加)
修羅之手(對自身加增益下次單體傷害增加且變為真傷)
被動技能:
靈魂濺射(火屬性傷害 溢出傷害轉換范圍傷害)
傲視強敵(目標血量高造成額外傷害)
悲鳴之刃(吸血)
不屈意志(兩回合免死加少量回復)
技能主要為二轉級三轉技能,被動不屈意志及悲鳴之刃可換加傷害被動如洞察心眼及戰斗之魂,提高傷害一個技能清屏不是夢(低級副本)
1、單機:推圖要快要狠,有時候推掉一個不起眼的小區域就能發現一個新世界和新成長空間,推不過就反復嘗試技能排列組合,再不行就氪吧;
2、戰斗:副本需要職業搭配,多玩冷門職業和輔助套路,你會發現你可能是全服最受歡迎的那撥人;
3、社交:新手加個公會,可以打聽到各種有用的地圖情報和技能搭配技巧;
4、掛機:說實話別看別人一時戰力比你高,其實也就掛機收益比你多個一天半天而已,落后別急,把圖推了就跟上了,落后不了太多;
5、戰力:前期靠技能,技能齊了靠遺物和寵物,至于是氪還是肝就看個人選擇了;
6、目標:開更多地圖,這游戲地圖可以的,風景不錯,地圖里的解謎劇情小玩法NPC各種細節非常多,然后交更多朋友,一起干Boss,一起打組隊PK。
1、睡覺變強真放置
窩在柔軟床榻,睡覺就能成長。浮空島上坐看云起,小木屋里觀日升月落,邊數羊邊變強。
2、超爽戰斗真無羈
掌握劍技魔法,肆意支配戰場。解放雙手的自走式戰斗,炸裂輸出引爆全場。
3、歡樂冒險真輕松
邂逅冒險伙伴,幻獸結伴同游。談笑間戰勝強敵,旅途有你才有趣。
4、技能搭配真無限
告別職業的刻板印象,百變技能等你搭配。專屬角色由你打造
5、世界探索真自由
探索國度地圖,領略各地風貌。地圖中的隱藏任務和未知寶藏等你來打開!
6、隨心轉職真好玩
職業自由切換,打破職業限制局限性,減少你的練級負擔!
7、地圖尋寶真驚喜
世界有多大,寶藏就有多少!探索過程充滿了未知與驚喜,隨時隨地獲取珍稀寶物!!
、玩家角色
- 身份定位:你將扮演一名勇敢的冒險者,踏上探索坎斯汀世界的征途。
- 自由探索:坎斯汀世界的每一個角落都等你來發現,無盡的未知等待你去揭開。
2、核心玩法
- 地圖迷霧:在廣袤的坎斯汀世界中,地圖迷霧籠罩,你需要一步步撥開迷霧,解鎖新的區域。
- 珍稀寶物:散落在各地的珍稀寶物等你來尋,它們將為你提供強大的助力,讓你的冒險之路更加順暢。
- 放置戰斗:輕松爽快的放置戰斗模式,讓你無需繁瑣操作,即可享受戰斗的樂趣。
3、伙伴系統
- 邂逅伙伴:在旅途中,你將邂逅各色伙伴,他們將成為你冒險路上的得力助手。
- 并肩作戰:與伙伴并肩作戰,共同挑戰強大的敵人,享受團隊合作帶來的無限樂趣。
- 神秘圣獸:神秘的圣獸等待著你的挑戰,只有與伙伴齊心協力,才能戰勝它們,獲得豐厚的獎勵。
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