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異世輪回錄2024游戲中玩家一位命運之子穿越到異世界,需要從零打造自己的人生。各種任務等你去挑戰,提升自身實力,面對異界中各種危險的敵人。三條獨特的故事線,農民、獵人和貴族,每條線都有各自獨特的劇情玩法。
首先,這是個戰斗游戲,勇猛之類的屬性不重要,重要的裝備要好,其次賺錢買裝備第二重要,最后,如果打不過去別怕輪回重來,在主角光環里面把體力加滿再加別的屬性,輪回十次可以完成成就。
進入游戲
1歲,
隨機事件,家里有老鼠,選搶走奶瓶+勇猛。
全部選擇爬來爬去,增加體質。
5歲之前不要和父母互動,收益太小。
3歲,
可以讀書了,全部選擇讀書,你會隨機讀到穿越者的故事,看完全本書會+10智力,建議優先刷這個屬性。
17歲前智力到30可以完成游戲內所以需要智力的事件。
15歲以前的打架事件都要40 勇猛才能有正收益,不到40 勇猛不要打架,不然都是打輸。
5歲,
出現教堂和居民區,沒有感嘆號的情況下不要去,安心在家讀書,直到讀完全本穿越者故事。
記得和父母互動,母親給零花錢,父親劈柴給勇猛。
教堂上方有感嘆號,一定要去禱告,可以永久+攻擊力,1點攻擊力=2.5點勇猛,只要15體力,超級賺。
居民區有感嘆號,去看一下什么事件,建議事件都參與一下,如果是賭博事件,70%概率贏,一次贏200,贏一次回本。
6歲,
地下室門開了,選擇不去在10歲會遇到穿越者,選擇自己悟的,會得到兩個藍色裝備和1點魅力。
如果選擇跑進去,會降低父母好感度,此后父親會親自指導你作戰,不會再遇到穿越者,10歲得到地下室鑰匙,探索地下室三次可以得到父親藏在地下室的三件白板裝備,比較虧。
和父母互動后,沒有感嘆號情況下繼續讀書,有感嘆號完成感嘆號事件。
7歲,
選擇跟隨母親,解鎖集市。
集市上方感嘆號為有旅行商人售賣神器,價格1250-1500金幣,前期不需要。
點擊右上角看廣告+60體力。
去完成!號或者?號事件,回家讀書。
如果運氣好的話,看完廣告后可以讀完穿越者故事,運氣差的話10歲可以讀完穿越者故事。
還有體力的話到集市雜貨店250金幣買釣魚竿,釣魚是游戲里面重要的經濟來源。
8歲,
解鎖農田,父親不在家可以到農田和父親打招呼,5體力得10點好感度,收益不大,不建議做。
一定要到修道院點?號事件,選擇去幫她,解鎖大老婆露明娜。
如果看到教堂有唱詩班一定要參加,游戲來錢的重要渠道之一。
之后回家和父母互動,完成!?事件,看書,還有體力的話農田河邊釣魚,釣魚需要10體力。
9歲,
60%概率出隨機事件,注重進攻還是防御,有攻擊加成天賦的選擇注重進攻,沒有的選擇注重防御,增加體質。
完成父母互動,和!?號事件,到教堂看看老婆在不,在的話還有體力的話選擇互動。
大老婆好感度100后出事件,迷宮重傷,選到修道院,露明娜治療好你后觸發一同探險事件,露明娜加入隊伍,職業奶媽。
讀書,我在9歲讀完穿越者故事。
10歲,
選擇自己領悟的,得到穿越者裝備。
點擊角色穿上裝備。
和父母互動,再到教堂和老婆互動,唱詩班。
到居民區,給玩耍的小孩發糖+魅力。
酒館吃飯+體力,到集市驛站配送賺錢,相當于低價買體力,超值。
農田幫父親干活20體力,第三次后解鎖+3家境。
釣魚,記得留30體力去冒險。
冒險打裝備是游戲通關的精華,2.5勇猛才加1攻擊力,一件好裝備就可以加上百攻擊力,相當于200多點勇猛,不管是前期還是后期都收益巨大,前期升一級+全套裝備可輕松應對13歲哥布林到你家零元購事件。
第一次冒險前記得穿好裝備,不然打不過小怪。
冒險前看看自己有多少金幣,金幣>1000記得到集市買裝備,購買順序,
1000買馬,500買睡袋,1000買懷表,1000買鞋,500買地圖、登山杖,750買衣服。
冒險地圖探索順序,神器門>篝火>寶箱,
裝備屬性:
等級高2級>屬性紅>黃
巨劍>劍盾、巨斧>長槍、長劍
桶盔>札盔>護額
板甲>重甲、綠甲>輕甲
副加屬性:
治療>格擋>防御>攻擊>閃避>濺射
戰斗開始后記得看廣告解鎖6倍速,本局游子有效,節省時間。
探索優先到篝火,篝火可以恢復生命,可以恢復探索體力,探索體力0后會降低體力值,體力值過低被怪物打死會游戲結束。
體力值過低,可以點強行撤退,丟掉裝備,影響不大。
前期升級不要學習降低攻速和濺射、減護甲技能技能,最優選擇加生命的技能。
中后期,沒有神級防御天賦不要選減攻速的,沒有神級攻擊天賦不要選減護甲的,濺射是是沒用的技能,其他隨意。
技能最高等級三級。
11歲,
集市解鎖委托板,一次花20體力給40金幣,不建議做。
和父母互動,做!?號事件,到教堂和老婆互動,集市打工,雜貨店買裝備,酒館吃飯,冒險。
打敗遺跡守衛,建議看視頻全部獲取。
12歲,
互動照常,釣魚12次遇到釣魚狂人,買完馬、懷表、睡袋后,攢錢900買鉆石魚鉤,完成愿者上鉤成就的不用買。
還有體力的話,優先鍛煉體質,把體質提高到35可應對游戲所有需要體質隨機事件。
13歲,
哥布林到你家零元購,在冒險地圖升一級+全套裝備,輕松拿捏。
日常互動事件吃飯打工釣魚冒險。
還有體力,回家優先訓練耐力,把體質提高到35。
冒險地圖遺跡要剩1個,后續50體力探索,10%概率會碰到2-3個遺跡,也就是10%概率拿4-5個神器。
14歲,
日常互動事件吃飯打工釣魚冒險。
14-16歲大老婆好感度會滿100,點擊人際同伴,上陣。
15歲后一回合是半年,
成人禮選擇誰也不選+勇猛,如果和大老婆好感度低可以選擇邀請大老婆跳舞。
日常互動,母親已經不給零花錢了,改喝茶給5點體力。
父親好感度差不多在15歲前后到達250,獲得家族神器,最晚在15歲下半年拿,16歲父親會被事件殺。
拿到家族神器后就不要和父親互動和收割農田了,體力留著提高屬性。
酒館可以打工了,必做。
做完日常事件吃飯打工釣魚冒險。
15歲下,
日常互動冒險。
冒險地圖開啟矮人礦山,3件3-4級裝備可以探索這個圖,裝備屬性不行繼續探索哥布林,不然打不過。
15歲體質差不多35了,已經可以應對游戲所有需要體質的事件了,之后重點培養靈巧,把靈巧提高到40。
16歲, 上
50%概率遇到獸人打劫,不要慫贏剛,輕松過。
右上角+60體力,看廣告拿了。
日常互動探索。
大老婆差不多好感度要滿200了,好感度200后出事件需要35體質救自己,體質不到35的要抓緊提高。
費體力+家境的事件能不做就不做,沒啥用了。
16歲下,
怪物軍團入侵,遇到最終BOSS前盡量選擇弱怪打,打死BOSS,神器選擇加濺射的,如果有加攻擊天賦,選擇加另一件神器。
回家發現父親被事件殺。
17歲上,
打完第一次魔物入侵后,選擇如實相告,可以解鎖二老婆紅發貴族夏洛蒂。
如果魅力此時低于35,雜貨店有個加4魅力的道具買了,還不夠的話就給孩子發糖一次+1魅力,魅力到35可以應對游戲所有需要魅力的事件,就不用增加魅力了。
日常互動冒險。
17歲下,
事件,二老婆找你單挑,50以上力量選擇全力以赴+好感度,力量不夠選擇點到為止。
可以在農田買田了,沒用,除非有賺錢天賦,不建議買。
差不多在這個時候,雜貨店的商品基本被咱們買完了,有錢就到農田釣魚狂人那里買釣魚鉤和魚竿,地圖和登山最后買。
日常互動冒險。
18歲上,
可以在農田和居民區與二老婆互動了,好感度滿100可組隊。
日常互動冒險,冒險副本以矮人礦山為主,留最后一個遺跡不進,最后碰運氣看看能不能拿雙份。
18歲下,
解鎖消息靈通者,下回合攢1250可到消息靈通者那里解鎖精靈國冒險地圖。
右上角看廣告增加60體力。
靈巧差不多超過40了,已提升勇猛為主,把勇猛提高到80以上,勇猛80點可以應對游戲里面所有需要勇猛的事件。
日常互動冒險。
19歲上,
和大老婆好感度滿300,出事件需要40靈巧救老婆。
此后基本不用和大老婆互動了,省下來的體力用來提升屬性。
好感度300以后,打通冒險副本1壓力不大。
日常互動,向消息靈通者買精靈國地圖。
冒險前要留50體力,副本選擇哥布林副本,選擇萬全準備,運氣好可以刷出來兩件神器,刷不出來也沒事,畢竟只有10%可能性。
輕松拿捏BOSS,拿走哥布林號角。
勇猛超過80以后,屬性以靈巧為主。
基本上勇猛與體質持平,靈巧領先勇猛30點,這種方式加點。
19歲下,
魔王崇拜者隨意選,選不知道了解劇情設定減智力,選知道看不到劇情設定。
這時候要攢1200金幣,下回合要拿錢換神器,鮮血圣杯。
和二老婆好感度滿100了,出事件,選擇接受,在人際里面選擇上陣,組隊。
日常互動,冒險副本選擇精靈國副本,刷高級裝備。
20歲上,
魔王崇拜者后續劇情,選擇告訴大老婆。
身上有1000金幣,到教堂,選擇神父,懺悔2次,捐錢四次,得到屬性提高和神器鮮血圣杯,錯過就沒有了。
日常互動,探索精靈國。
20歲下,
神父召喚魔王,打神父,盡量少接觸小怪耗血,半血一身5-6級裝備打神父問題不大。
21歲上,
集市和釣魚狂人的商品基本上都買光了,此后把錢保持在1500以上,集市有感嘆號就在流浪商人那里買神器,錢>1500就找農田功夫奶奶(靈巧)、居民區小巷(體質)、健美教練買屬性(力量),主升屬性哪個就買哪個,教堂的侏儒學者不用理會,智力在游戲的存在感很低。
右上角看廣告+60體力。
日常互動,留50體力冒險,輕松通關矮人礦山,拿龍之心。
21歲下,
冒險地圖解鎖地下墓穴。
日常互動冒險,精靈國探索了兩個遺跡的話,以探索地下墓穴為主。
二老婆好感度滿200了,此時勇猛不能低于50。
22歲上,
王國巨額懸賞是陷阱,選擇沒看到。
開旅館事件選借錢開旅館。
二老婆好感度200觸發調走事件,50勇猛揍隊長一頓可以不被調走。
日常互動冒險。
22歲下
二老婆會告訴你王國布置陷阱誘殺魔之子的消息,并且懷疑你就是魔之子,選擇不知道魔之子可以看劇情但減智力,選擇沒問題+智力。
飯店運營,25點魅力+錢+家境。
日常互動,留50體力冒險,有3件6-7級裝備不到半血可以輕松拿捏精靈國BOSS,解救精靈女王,拿精靈權杖。
23歲上,
飯店運營,35魅力可+家境+錢。
日常互動冒險地下墓穴。
23歲下,
點右上角看廣告,得60體力。
日常互動冒險地下墓穴。
24歲上,
被王國綁架,對戰王國最強騎士,運氣不好裝備沒刷出來,只有6級裝,被小怪耗血過多,使用一次死里逃生輕松拿捏。
點開圣劍,點擊帶走,再離開。
24歲下,
獸人山脈開啟。
日常互動,冒險探索獸人山脈,刷8-10級終極裝備。
25 歲上,
和二老婆好感度滿300會觸發未婚夫事件,65勇猛可以揍未婚夫一頓,二老婆會留下,不然夏洛蒂會回家嫁人。
日常互動冒險。
25歲下,
和二老婆好感度滿了以后就不要互動了,全力提高屬性。
日常互動,留50體力通關地下世界,3件7-8級裝備,半血輕松拿捏BOSS,獎勵選毒腺。
26歲上,
已經可以挑戰最終BOSS魔王了,建議先通關冒險最后一個獸人副本,獸人副本難度>最終BOSS。
右上角看廣告增加60 體力。
日常刷錢買課。
留50體力探索獸人副本,20體力探索很容易半路沒體力了,刷不到第三層的9-10級裝備。
26歲以后只要日常互動冒險,把裝備全都刷到9-10級,然后半血拿捏獸人劍圣。
打敗獸人劍圣,就可以刷最終魔王了。
通關一共有5個結局,其中成為國王重建世界結局需要厄運水晶滿了以后才能實現,厄運水晶滿了也就是王國被摧毀,二老婆會在王都保衛戰中戰死,當然這是游戲主角視覺所看不到的。
建議優先完成重建世界結局。
通關以后可以提高難度,一共有十個難度,分別是殘1-10。
附游戲部分隨機事件:
家里有老鼠,選搶奶瓶+勇猛,選不管,再選不隱瞞+魅力。
所有打架事件都要40勇猛,不然打輸,-體質。
追小偷需要40體質,不然追不上-錢。
家里飛進火鳳凰,需要30靈巧。
小孩農田玩水,選擇一起玩,+魅力。
情書,選擇婉拒,發現是惡作劇,+智力。
200元買古董,70%+5家境,30%概率虧錢。
女精靈選擇不去看熱鬧+魅力。
送小女孩花圈+魅力。
被魔物追,跳下河流+智力。
好看的蘑菇,選擇不吃,+智力。
傳聞狼人出沒,后續會有個穿斗篷的老婦人跟蹤你,選擇問他干什么,他會給你一瓶藥水,后續狼人會夜襲你,沒有藥劑掉3體質。
撿到水晶不賣掉,次回合選擇和厄運水晶融合+5勇猛,不融合日后會變成遠古遺物水晶護腕+8防御,。
不做勇猛超200成就的話,推薦留下。
賭玉,花300金幣賭玉得到700。
30天成為世界最強,不要照著練,會降低-4智商
開局先點右上角看廣告支持游戲開發,得綠魂,最大體力、力量、體質、靈巧、智力各+1,剛好用完廣告給的綠魂。
進入游戲,先點來左下角角色,我們可以看到勇猛+暴傷,靈巧+攻速、閃避,體質+恢復,智力+暴擊,魅力+金幣、召喚獸強度,家境相比農民線沒有任何變化。
我們可以看到,暴擊和暴傷代替格擋和反擊,也就是智力代替靈巧,成為獵人世界唯一可以疊滿100%的屬性,十分重要。
1歲,
點開樹屋,可以選擇爬來爬去+體質、睡覺+智力,選擇爬來爬去增加體質,我們要盡快把體質提高到18點來應對獨角獸事件。
3歲,
事件
看到飛龍+智力,看到父親+魅力
隨機事件,
去父親房間探索+2智力,爬上爬下+3勇猛,
選擇爬上爬下+勇猛。
樹屋?號事件,
閃電球,需要10靈巧躲開+體質,不夠不要點。
和父親互動,樹底玩耍增加體質。
5歲,
進入5歲,一回合為一年,體力上限提高。
隨機事件,
吃果實+3勇猛
掉鳥窩吃鳥蛋+2體質。
解鎖樹屋全部地點,其中父親互動+好感,動物標本+智力,樹底玩耍+體質,樹干跑路+靈巧,攀爬+體質。
繼續和父親互動,樹底玩耍+體質。
6歲,
解鎖山泉,其中棲息地+魅力,泉眼淘金+金幣,觸摸神樹+生命。
山泉!事件,
山泉果實,藍色+閃避,紅色+暴擊,綠色+恢復,建議吃紅色,先把暴擊疊滿。
和父親互動,在樹底玩耍+體質,把記得剩14體力到山泉泉眼淘金(重要的收入來源)
7歲,
隨機事件,(7-9歲隨機觸發)
16智力可以改良滑輪組,+家境、好感度。(不推薦做,想做的,開局鍛煉體質改成鍛煉智力。)
點擊右上角看廣告+體力。
和父親互動完,一定要把體質提高到18以上,來應對次年的獨角獸事件。
體質18以后,如果沒有觸發滑輪組事件,把智力提高到16,9歲前都可能隨機觸發。
把智力提高到16后,重點培養靈巧,早日把靈巧培養到30,選擇古樹樹干,跑酷+靈巧。
最后剩14體力到山泉泉眼淘金。
8歲,
隨機事件,(7-9歲80%概率觸發)
獨角獸,18體質抱到到山泉+3魅力并解鎖獨角獸,到山泉隨機遇到2體力換1幸運(裝備爆率),如果選包扎,獨角獸消失(死了)+1魅力。
如果沒有獨角獸事件,退出重進。
樹屋?號事件,
懷孕的母鹿,選擇心頭一軟,+魅力+好感。
解鎖聚集地。
聚集地,!事件
篝火晚會+魅力,參與8-10次獲得跳舞神器。
可以自有活動后,和父親互動,
到聚集地點擊?號,選擇拉手離開,認識大老婆獸娘阿可尼。
然后到山泉淘金,回到樹屋跑酷,提高靈巧。
9歲,
隨機事件,
小鹿和兔子,兔子+體質,小鹿需要30靈巧+體質,不夠鹿會跑掉-智力。
解鎖獨角獸、碼頭、大本營
樹屋?事件,石頭堆,選擇繼續走,20靈巧可選模仿他們跳舞得+2防御的護符,不夠選擇逃跑+1體質。
聚集地?事件,被打劫,勇猛低于20不要點-魅力。
解鎖大本營和碼頭以后,我們就可以賺錢了,
碼頭搬東西,勇猛相關,
捕魚,靈巧相關
大本營衛兵幫忙,隨機相關,
冒險團,靈巧相關
我們先在樹屋和父親互動,去聚集地、碼頭和阿可妮互動,去大本營15體力給衛兵幫忙賺錢1次,最后15體力時候一定到山泉泉眼淘金、撫摸獨角獸,還有體力的話回樹屋提高屬性。
碼頭40體力捕魚的任務暫時不要做,體力不夠。
10歲,
馴服頭狼事件,正面擊敗餓狼需要25勇猛,可得必閃避神器,新人勇猛很難達標,選擇馴服,得到神器狼哨,每回合召喚幼狼助戰(個人感覺比閃避好用。)
解鎖冒險地圖。
樹底解鎖訓練射術,30體力可提高勇猛。
聚集地?號事件,100金幣給大老婆買甜甜圈,增加1魅力+好感度。
我們先在樹屋和父親互動,完成地圖事件,去聚集地酒館帳篷喝果汁吃飯,去大本營15體力給衛兵幫忙賺錢1次,到碼頭和大老婆互動。
去冒險地圖20體力冒險,記得穿上裝備。
冒險探索順序,裝備順序,與我寫的農民線攻略類似,不在這里重復了。
技能順序,升級后+勇猛容易出森林、動物伙伴這類召喚技能,優先學習召喚技能,如果沒有退出重進再刷一次。
獵人線,新開局召喚技能太重要了,前期冒險副本完全就是靠召喚數量碾過去。
之后到山泉泉眼淘金、撫摸獨角獸,回到樹屋提高屬性。
11歲,
事件,
向父親要錢,好感度>200得400,<200得到200,不要沒有任何獎勵。
隨機事件,
掉錢包,歸還沒事,不歸還被敲詐-100,智力20反敲詐得200。
解鎖密林,可打獵,靈巧相關,前期重要來錢方式。
先和父親互動,再到密林打獵,再到聚集地吃喝,到大本營衛兵賺錢1次,到碼頭和大老婆互動,如果金幣超過1000和碼頭商人買代步鳥,20體力去冒險。到山泉泉眼淘金、撫摸獨角獸。
回到樹屋提高靈巧屬性后,此時我們靈巧差不多到30了,之后重點提高體質,把體質提高到40。
12歲,
隨機事件,
喝水的野豬,需要24靈巧觸發,摸摸它+魅力,30勇猛騎上去+勇猛和魅力。
碼頭?號事件,
大老婆和商人討價還價,幫大老婆-魅力+好感,勸說+魅力。
點擊右上角看廣告+60體力。
和父親互動,密林打獵,再到聚集地吃喝。
12歲到大本營衛兵賺錢已經不劃算了,以后到大本營看看有沒有向導工作,有的話做向導工作,沒有的話到碼頭搬運。
到碼頭和大老婆互動,20體力去冒險,到山泉泉眼淘金、撫摸獨角獸,回到樹屋提高屬性。
13歲,
和父親互動,密林打獵,再到聚集地吃喝,大本營當向導或者碼頭搬運,和大老婆互動,20體力冒險,泉眼淘金,撫摸獨角獸,樹屋提高。(以后簡稱日常。)
滿1000金幣在雜貨店買懷表。
14歲,
事件,
父親離開,好感度>250得到800金幣和傳家神器秘銀內衣(難度不小),好感度<250得到800金幣。
隨機事件,
精良的武器,
500金幣買4級紅色武器,長+暴擊,短+閃避,祭祀+召喚,三選一,我選擇都不買,冒險圖二就淘汰了。
鬼鬼祟祟的女人,
跟上她無事,選回屋,半夜她敲門留下神秘液體,喝下它+勇猛,選留著,任由它纏繞需要50勇猛,得到神器邪血護臂。
14歲的時候大老婆好感度差不多要滿100了,觸發狂化事件,選擇留在聚集地,可以和大老婆組隊。
完成日常任務,雜貨店買睡袋。
15歲,時間流速為半年一回合
隨機事件,
250金幣購買遺跡位置,
50%可能得到4級紅色祭祀弓,50%被騙減智商。
不太熟悉的森林,
路近的那條,+2體質
選視野好的那條會看到獵物,靈巧40選搜刮獵物+5家境,否則-4體質,選離開獵物+2體質。
完成日常,雜貨店買鞋。
好感度滿了,事件過后冒險前記得讓大老婆上陣。
15歲下,
冒險副本腐化山丘開啟。
隨機事件,
治百病的藥,200金幣,50%概率+體質,50%概率-智商
遇到熊,40體質選逃跑+3體質,不然逃跑-3體質,裝死-2體質。
完成日常,雜貨店買衣服,探險以腐化山丘為主。
16歲上,
點擊右上角看廣告得50體力。
完成日常,雜貨店買地圖,體質差不多滿40了,以后在樹屋培養以勇猛為主,也就是下練箭,把勇猛提高到65點。
在碼頭捕魚收益上來了,可以嘗試捕魚。
如果穿著3件4-5級裝備,可以通關冒險一地圖了,50體力探索,輕松過BOSS三狼。
16歲下,
魔物入侵,3件4-5級紫色以上裝備輕松碾壓。
17歲上,
隨機事件,
人類呼救聲
選離開無事發生,選向前探查,發現只聞其聲不見其人,選離開+智力,選繼續前進會遭遇人形蜘蛛埋伏-2體力。
完成日常。
雜貨店買登山杖,這會雜貨店的裝備全買光了,以后狩獵賺錢白嫖酒店吃喝,就不要花體力賺錢了,打工的體力用來提高屬性。
冒險地圖二腐化山丘,第三層怪物閃避和血量有較大實力的提升,不是滿血可能連小怪5只蜘蛛都打不過,建議有3件紫色5-6級裝備再深入第三層,優先踩寶箱湊滿5-6級紫色以上裝備。
17歲下,
隨機事件,
被綁的蛇女,需要45智力,救下來+魅力,次年得到遺物青蛇鱗片+6魅力。
完成日常,沒有5-6級紫色以上裝備,遇到6只野豬容易死。
18歲上,
父親回歸,和父親比試,靈巧大于100+4靈巧,>90+3靈巧,<90+1-2靈巧。
建議先把智力提高到45再和父親比試,新開局很缺體力。
大老婆好感度差不多要200了,體質需要40點,不然大老婆會遇難。
完成日常。
勇猛差不多已經有65了,之后主要提高智力,把智力提高到45。
18歲下,
點擊右上角看廣告+60體力。
1250在碼頭買冒險地圖三蜘蛛洞穴位置,如果有5-6級紫色以上裝備三件,探索以蜘蛛洞穴為主,圖三相對圖二好打,經驗多,裝備等級高。
遺物如果有免疫寶石,免疫毒,圖三蜘蛛洞穴更好打。
完成日常。
19歲上,
事件,
陌生的地方,選擇上前查看,選擇挺身而出,輕松拿捏巨人,遇到精靈祭祀格洛利雅,也就是二老婆。
聚集地?號事件,
300金幣給大老婆買帽子,增加好感度。
完成日常。
19歲下,
完成日常。
智力差不多到達45了,之后以山泉40點體力喂動物+魅力為主,魅力是唯一可以提高召喚物的屬性,剩下的體力主要提高靈巧和智力,最好把靈巧拉高到100。
冒險地圖三里面蜘蛛群還是一如既往的牛逼,探索以開寶箱拿高等級裝備為主,血量低于一半要及時撤退。(我經常被6只地穴蜘蛛打的生活不能自理)
在山泉里會隨機遇到二老婆,互動可以提高好感度,記得去看看。
20歲上,
事件迷路的樹人,
70靈巧可幫他找族群,+智力。
大老婆在20歲的時候,好感度差不多要滿300了,勇猛低于50,大老婆會被搶走。
大老婆好感度滿300了就不要互動了,體力用來提高屬性,不用再去碼頭了。
狩獵只要抓夠300塊錢的獵物就行,剩下的體力用來提高屬性,抓不夠就狩獵滿。
狩獵結束后到聚集地吃喝,然后到山泉提高魅力,到樹屋提高靈巧或智力,剩30體力去冒險。
(也就是大老婆好感度300以后,日常路線改為,密林-聚集地-山泉-樹屋-冒險。有的人運氣差,智力還沒到45,影響不大。)
20歲下,
事件,
二老婆想到人類世界,45智力可偽裝,+好感度。
魔物入侵,壓血過關,運氣不好打不出暴擊的估計需要退出重打,SL兩次。
打死BOSS,選魔眼。
救老爸,需要65勇猛,不然老爸會死。
21歲上,
解鎖精靈國傳送門,
宮殿,
翻譯官40體力賺錢,智力相關
藏書館30體力閱讀+智力
廣場,
兩個裝備店,
藥劑店花錢+勇猛、靈巧、體質。
老爹互動變成臨時+攻擊力。
二老婆好感度100以后出事件,可以組隊。
先點擊右上角看廣告+60體力。
做日常時候先到密林打獵,獵物刷滿,
去傳送門宮殿40體力做翻譯得400+金幣。
到旁邊商店250金幣買綠色藥劑+靈巧,順便把裝備都買了,建議先買1250金幣的風之箭,可以三分之二血打過冒險二山丘BOSS蝎子王。
出傳送門去聚集地吃喝,山泉提高魅力和二老婆互動,樹屋提高靈巧和智力。
最后記得剩50體力擊敗腐化山丘的蝎子王,拿走大毒腺。(如果運氣不好,打不出來暴擊,打不過,二老婆奶媽可以上陣以后隨便虐。)
21歲下,
奶媽二老婆100好感度事件過后可上陣,每5秒全體恢復20點血,輕松過圖二。
可以自由活動后,先到密林打獵,聚集地吃喝,進入傳送門和二老婆、老媽互動,40體力翻譯賺錢,商店買+魅力衣服,出傳送門,山泉喂動物,樹屋鍛煉靈巧或智力,20體力探索冒險三蜘蛛洞穴。(冒險三探索到第3層,剩下半血建議退出來,遇到6只蜘蛛可能會死。)
22歲上,
解鎖冒險四圖精靈禁地,圖三刷3件紫色5-6級裝備,可以到冒險圖四探索。
聚集地吃喝,密林打獵,傳送門互動賺錢買裝備,如果40體力翻譯的工作沒刷出來,就去碼頭做30體力的搬運。
然后山泉互動喂動物,樹屋提高屬性,20體力冒險圖四精靈禁地。
如果聚集地有跳舞事件,先跳舞,互動完體力剩下60附近了,不要做賺錢任務,到山泉20體力摸神樹+生命,再去探險。
22歲下,
完成日常,刷副本。
23歲上,
完成日常。
二老婆好感度差不多滿300了,好感度滿了以后就不用和她互動了,留體力賺錢提高屬性。
23歲下,
右上角看廣告+60體力
狩獵,聚集地吃喝,碼頭搬運賺錢,傳送門,宮殿互動,翻譯賺錢,廣場買裝備,買藥劑,到山泉喂動物,樹屋提高屬性。
最后,留50體力冒險,有6-7級紫色以上裝備3件完虐冒險圖三BOSS蜘蛛女王,拿走復合蛛絲,學習獻祭技能的拿走+腐化的。
24歲上,
完成日常,精靈國廣場+魅力的裝備差不多都被我們買光了,現在已經可以輕松吊打冒險地圖四BOSS初代精靈王英魂,精靈王甚至打不掉我一滴血。
擊敗獎勵,沒學獻祭的拿權杖,學了獻祭的拿暴擊。(我建議,看廣告全部獲取,都挺好用。)
24歲下,
事件,進攻世界樹,精靈商店衣服全買完,輕松碾壓。
25歲上,
解鎖,冒險地圖五龍嶺。
完成日常,最后留50體力拿地圖四精靈禁地最后一個遺跡。
25歲下,
和母親互動以后,+5魅力,整體魅力超過100,魅力可以不用加了,以提高靈巧為主,把靈巧提高到100點。
然后完成日常,20體力探索龍嶺刷裝備。
26歲上,
右上角看廣告+60體力。
先去狩獵,聚集地吃喝,到碼頭賺錢,然后進入傳送門互動,翻譯賺錢,買裝備,買三瓶靈敏藥水,最后去樹屋提高靈敏或者智力,山泉摸獨角獸,冒險。
26歲下,
完成日常。
27歲上,
做日常,賺錢刷屬性,差不多厄運水晶要滿了。
27歲下,
找父親5體力+臨時攻擊,山泉摸獨角獸+幸運,直接50體力打敗最終龍嶺BOSS冰火雙龍,馬上最后一戰了,不打沒機會了,只要暴擊出的好,召喚物抗傷害,過雙龍壓力不大,拿走冰龍鱗。(獻祭技能的拿走火龍角)
28歲,
大決戰,
魔神1強度非常低,僅為冰火雙龍BOSS的一半,輕松拿捏。
魔神2形態很強,血超級厚,一次攻擊三個目標,廢了一次復活,不然還真打不過他。
結局有三個,
第一個真結局,主角回到人類世界,重建人類文明,也就是重建農民線那個村莊。
第二個和獸娘在一起。
第三個和精靈在一起。
因為主角穿成了獵人,拯救了精靈世界,農民線沒有了勇者所以人類世界毀滅了,第三條貴族線有沒有可能是主角多次穿越后,實力失控,成為了魔神?
玩完獵人線,感覺獵人比農民實力弱很多,農民有奶媽以后咔咔亂殺,能抗能打一刀999,獵人全靠召喚物堆數量疊傷害。
相對來說,獵人線沒農民線好玩。
其他隨機事件,
1歲睡覺三次,隨機三次夢到村莊+3智力
遺跡250金幣,50%概率撿到4級紅弓,50%概率-智力。
貴族想后期成神,少不了極限運營,下面我就詳細寫寫新版本貴族的極限運營攻略。以及一些注意事項,學好了秒殺女神不是夢。
本攻略寫于3.12版本。
3.14版本更新,3000以下的珠寶也可以選擇投資,但是珠寶漲跌幅度不大,謹慎投資
一:天賦選擇
貴族目前有三個運營天賦,其中創業家>資本家>科學家。一般選擇創業家加兩個戰斗天賦即可,不需要再選資本家和科學家,新手玩家可以選資本家和科學家。
二:前期準備
1歲跳三歲的時候,建議最好sl出野餐事件,選擇母親,獲得1魅力和母親好感。
11歲之前最好能湊夠母親250好感,50魅力(魅力不夠可以去商業街閑逛,15體有概率魅力+2)50體質。商店的東西不要買,事件能獲取金幣的選金幣。初始啟動資金非常重要,大概15歲左右資金多了再買。副本就20體力下去隨便打打就完事了。11歲開始記得野外畫畫或者尋找珍寶,有50魅力和創業家都是兩本畫,基本都有一千多金幣。尋找珍寶有50體質可以sl出三個松餌,可以賣兩三千。12歲開始再加一個王城打獵,也能每回合賺一千多,體力不夠用就不要鍛煉,包括智力。12歲記得把家境存到銀行。剩下就是把領地的小麥和盔甲賣到王城,把王城的珠寶,畫畫賣到領地。漲囤跌賣。當遇到盔甲2000以下的情況,和塑料600以下的情況可以投資一波,價高不管,看情況而定,投資完畢后最少要有一萬多金幣。投資可以提高產量,價低的時候暴漲概率更大,這樣下次暴漲的時候就能一波回本,后面都是賺的,這就是投資的真諦,大森林開了以后魔晶要是2000以下也可以投資,其他東西沒啥投資價值。
三:營銷時機和選擇
一般在15歲之后囤完貨資金充裕的時候就可以第一次許愿池拉智力了,一般留下一萬以上金幣備用,后續盡量快速把智力拉到200提升明顯。拉完智力就去商業街管理員哪里開家境,然后把銀行的家境取出來開始營銷囤的貨還有小麥,還有松露(體質,大森林),鹿皮(靈巧 王城打獵),檀木(勇猛,大森林)三者選其一進行營銷。營銷完了就把家境存到銀行吃利息。注意:惡兆1,3,4大退重新進可以在霧消失之前點擊建筑完成一次操作,所以在惡兆回合前一般不建議把家境存銀行,包里要留需要營銷的東西,這樣在惡兆回合也可以營銷一次。
四:關鍵取舍
智力拉到二百之后就算正式進入了營銷節奏,營銷物品價格可以穩步上漲,下一步到300智力需要75000金幣,這時候沒必要急著拉智力。可以先去把主屬性拉到兩百,方便過惡兆和增加采集數量。然后接著拉智力到300,再拉一百主屬性過惡兆3。當然低殘硬憋智力也可以,只是其實差距不是很大。重點!!不要有點錢就去拉屬性,中期賺錢主要靠的是漲跌,沒本金會嚴重拖發育節奏,所以我都是暴漲激情一波過后留個三四萬金幣剩下才會去加屬性,永遠不要為了加屬性而讓自己斷糧。新版本一般惡兆4把智力拉到500最多了,再多非常不劃算,太貴不說加戰斗力還有限,也不加采集數量,所以二百至五百智力(看發育順暢度和流派智力強度,比如毒系就不需要很高智力,兩三百就夠用,創和圣潔的話建議四五百為佳),就可以去拉主屬性了。再次強調不要為了拉屬性把自己掏空了,拉完屬性最少留五萬固定資產。
五:跑商囤貨
前期:把領地的盔甲好小麥賣到王城,王城的珠寶,畫畫賣到領地。趕集的時候領地的畫畫賣到王城。
中期:大森林開之后,領地的除了塑料都可以賣到大森林,大森林的一切都可以賣到王城。
后期:無名村開了以后建議自己對比一下魔晶和鹿皮價格,無名村和王城,有時候王城高有時候又是無名村高。無名村的除了棉花都可以賣到大森林,棉花賣到領地,領地的塑料可以賣到無名村。
暴漲配合營銷賺錢是中期的核動力,而前期投資加了產量的盔甲塑料和魔晶一旦遇上暴漲資金直接翻倍,所以千萬千萬注意留本金。
1、這款游戲,它的自由度相當的高,玩家在體驗操控時,無論是時間還是走向,都由玩家自己推進,所以說它有一定的可玩性,而且每一次的隨機事件都會有一些數值的導向,可以說以這樣的方式激勵玩家一定的興趣感。
2、游戲玩法內容相當豐富,有一定的可玩性。其實這款游戲我想說的就是它模擬人生+回合制的冒險,產生了不一樣的游戲體驗感,其實我們在體驗的過程中,游戲的模擬人生融入了玩家的代入感,而回合制的冒險,在體驗的過程中,也會讓玩家有一定的成就感,所以書不會讓玩家太過的枯燥和無味。
3、其實我還是比較喜歡它的題材和劇情的,我個人覺得這款游戲它的劇情真的是代入感非常的強,就像你在看劇情類的游戲一樣,不管游戲的故事和他每個階段不同的隨機的事件,都會有一些不同的情節,而玩家在體驗的過程中,真有一種身臨其境的感覺,好像在體驗不一樣的人生。
1、展開的戰斗都是通過動畫的形式展示,再配合文字的形容。
2、整個過程就是需要你不斷的PK和挑戰,更高難度的探索也需要你不斷的去完成。
3、合理的精美副本中的戰斗,戰斗的過程相當的刺激,玩家還可以獲得各種不同的武器裝備強化自身戰力。
4、給人們帶來了獨特的異世界體驗,每個人都是獨特的個體,在戰斗方面的風格都不太一樣。
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