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西奧小鎮是一款模擬建造游戲,在游戲中玩家需要考慮到人口增長、資源分配、交通規劃等多個方面,以確保城市的可持續發展,增加了游戲的挑戰性,還需要合理規劃并建設道路網絡,以確保市民的出行便利和城市的交通流暢。
一、布局一:市政中心、直升飛機、倉庫、火車站、飛機場。
1、市政中心肯定是要占一大塊用地的,方圓兩格內除裝飾物不要放任何建筑物,要威嚴要樸素更要大氣。
2、直升飛機場、飛機場和倉庫當然要建在一起啊,飛來飛去運送物資多方便。
3、火車站附近大多很繁華,所以...一些什么超市、餐廳、咖啡店亂七八糟的公共建筑都可以選擇擺放。
二、布局二:土地、飼料場、養殖場。
1、土地和養殖場周邊一定要有水或水池啊,沒水怎樣種莊稼?沒水養駱駝嗎?
2、飼料場和土地、養殖場建放在一起,因為生產飼料很容易少麥子、玉米、蘿卜等。土地和養殖場在旁邊,生產、使用飼料都很方便。
三、布局三:居民區(一期、二期、三期)
1、一期主要是建一些別墅、小平房、小樓房,住的都是有錢人。人嘛,多數都有一個海居夢想,所以建在海邊在好不過了,
吹著海風、烤著肉,多享受啊。說到享受,那么足球、籃球、保齡球、各種運動場、醫院、警察局、學校都可以放在一期居民區內,擺放注意幾點就是,民房由低往高建、中間空一格留條活路,不要太過擁擠,合理擺放公共建筑就行。
2、二期主要是把小高樓與游樂場相結合,住的正常都是中產階級,都要上班賺錢糊口。所以距游樂場、工廠、養殖場都不會太遠。3、三期就是后期,也就是河東,還沒開發出來。還有,河啊,一定要有流動的河,填海我不說你,但求你們不要填河啊!
四、布局四:工業區
工廠較多,不過還是可以區分的。原料廠(面包、砂糖、蛋糕)和食品廠分開,食品廠和紙、塑料、玩具廠分開就行。
一.通電:
1.電量的話,一開始對應的是只能造太陽能電站,造一個就夠了,以后出了風力發電就用風力發電,太陽能太雞肋后期也可以全拆了。
2.電可以通過建筑自身進行傳播的,所以輸電線別造市區,城市擴展之后你規劃區域時會自己刪除。
3.后面很多電站都是有污染的,核電站還帶規模超大的核輻射,所以盡量遠離你的城市建造,然后輸電線拉過去就好。
4.一般主世界那個大地圖里最小那種格子(中等大小)兩個煤氣電站或者一個火電站就夠了。再大一些的那種格子,一般兩個火電站,如果上核電站那核輻射會讓你一堆地不能用做住宅區。再大一些,一個核電站,造遠一些,足夠了,如果跨海跨河輸電線過不去那可以再搞一個。實驗性功能里最大的那種地圖,一般要兩個核電站。
二.供水:
1.一開始你只能造水塔,但是水塔都足夠去用很久了,建議等到提示供水量要上限了再造新的。
2.供水建筑的建造地一定要遠離工業污染以及核輻射,不然水源會被污染然后你的居民不滿意又開始游行了。
3.在你沒有出凈水廠之前,推薦不要讓住宅,商業區和工業區用管道鏈接!也就是把工業區的供水單獨分開來不要接到住宅和商業區去,這樣工業區會污染你的整個下水道!后期有凈水廠之后造一個就隨便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和凈水廠一個道理但是會加污染。
1、經典的模擬建造類的游戲;
2、對小鎮進行規劃;
3、打造你夢想中的小鎮;
4、操作簡單,容易控制。
1、你感受到模擬建設的魅力,游戲中擁有不同的模式等待你的挑戰
2、想要去讓一個城市健康的發展并不是一件容易的事情,你可以去解決問題,讓你的城市變得更好
3、同時合理的布置各種功能性建筑的未知,游戲中還有著各種各樣的地標建筑可以進行建造
4、你可以在其中建立和管理自己的城市。承擔城市建設者的角色,管理多個城市!創建一個城鎮,把它建成一個巨大的大都市
1、逼真的交通模擬。
2、自定義游戲速度。
3、建立一個擁有數十萬居民的大型城市。
4、擴張你的小鎮以解鎖更多的內容。
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