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戰(zhàn)雙帕彌什國際服最新版玩家可以扮演機(jī)器人戰(zhàn)士,在未來世界中進(jìn)行冒險(xiǎn),還可以與其他玩家一起組隊(duì)對(duì)抗邪惡勢(shì)力,打造屬于自己的世界。在這款游戲中玩家可以體驗(yàn)到一個(gè)充滿未來感的世界,在這個(gè)世界中玩家可以自由探索,發(fā)現(xiàn)各種神奇的事物,還可以和其他玩家一起進(jìn)行戰(zhàn)斗。
提取碼:xlwl
一、行動(dòng)說明
角樓臨淵活動(dòng)共有四個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)持續(xù)一周,截至11月19日活動(dòng)結(jié)束。四大章節(jié)各有不同的章節(jié)事件,如增幅5%火、冰屬性傷害,即使用這些屬性的角色挑戰(zhàn)關(guān)卡事半功倍。玩家擁有超過60點(diǎn)體力可開啟多重挑戰(zhàn),期間主動(dòng)退出或掉線不會(huì)給予獎(jiǎng)勵(lì),但會(huì)返還體力。
二、權(quán)限等級(jí)
權(quán)限等級(jí)代表著玩家挑戰(zhàn)角樓臨淵的次數(shù),每級(jí)會(huì)提升玩家3%額外傷害加長(zhǎng),消耗體力通關(guān)章節(jié)關(guān)卡可增加權(quán)限經(jīng)驗(yàn)。權(quán)限等級(jí)達(dá)到特定階段還將解鎖特殊事件,如5級(jí)時(shí)所有成員永久獲得霸體,10級(jí)時(shí)永久獲得無限能量,極為護(hù)肝。
三、代幣關(guān)卡
每個(gè)大章節(jié)內(nèi)部分為兩個(gè)小關(guān)卡,其中的第一小關(guān)是鑒藏章代幣的主要來源,如炬星園囿—1。請(qǐng)盡量保證構(gòu)造體陣容的合理搭配,擊毀每波感染體即可獲得60~70個(gè)鑒藏章,感染體強(qiáng)度隨章節(jié)順序漸次提高,對(duì)角色戰(zhàn)力的要求也逐漸升高。
四、意識(shí)關(guān)卡
章節(jié)第二關(guān)卡即意識(shí)關(guān)卡,每次挑戰(zhàn)需要消耗30點(diǎn)體力,通關(guān)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)3星~6星意識(shí)、20~25個(gè)鑒藏章。注意每次挑戰(zhàn)意識(shí)關(guān)卡6星掉率為17%,通關(guān)八次必定掉落隨機(jī)6星意識(shí),該保底機(jī)制統(tǒng)一繼承。
五、獎(jiǎng)勵(lì)兌換
第一、第四章節(jié)要求的權(quán)限等級(jí)分別是0、5、13、17級(jí),達(dá)到要求后即可領(lǐng)取6星意識(shí)碎片和黑卡。當(dāng)然啦,角樓臨淵的鑒藏章還可在代幣商店兌換角色培養(yǎng)材料哦!
好啦,限時(shí)資源活動(dòng)本期戰(zhàn)雙帕彌什角樓臨淵怎么打攻略已介紹完畢,希望能幫助到各位玩家。
1、幾乎所有波次的怪物,在開場(chǎng)的時(shí)候都會(huì)同時(shí)進(jìn)行一次攻擊,開場(chǎng)不要貪刀,超算結(jié)束先走位拉扯一次。
2、閃避不夠或是被打出硬直的情況下一定要切換人物進(jìn)行躲避,奶媽可以打出治療無人機(jī)后再切換回主戰(zhàn)。
3、主戰(zhàn)基本素質(zhì)要過關(guān),練度低的情況下可以通過切換人物來卡超算CD。
4、使用火屬性或雷屬性主戰(zhàn)有優(yōu)勢(shì),章節(jié)中火屬性傷害會(huì)獲得提升,大部分怪物有畏雷debuff。
先給大家看看我的黎明,作為內(nèi)測(cè)時(shí)最強(qiáng)的人物,黎明在公測(cè)的表現(xiàn)可能不盡人意,但是當(dāng)我們把黎明培養(yǎng)到3S+時(shí),情況就不同了。
首先,我們看看黎明的大招,本來是一個(gè)加輸出的技能,但是由于戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間的寶貴,這個(gè)技能的釋放由于施法動(dòng)作時(shí)間過長(zhǎng),導(dǎo)致有時(shí)都不會(huì)釋放大招,但是當(dāng)你把黎明升到3S+之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)3S+的被動(dòng),大招期間的傷害增加15%。
這就完全不同了,這樣我們開大浪費(fèi)的時(shí)間嗎,可以通過后面的輸出可以補(bǔ)回來了。當(dāng)然沒有3S+的黎明的大招,我還是不建議大家釋放(可以在兩撥怪之間釋放,但是別一邊打怪一邊釋放)
黃球,作為黎明輸出的核心技能,我們一般打怪的技巧都是,先觸發(fā)閃避,然后釋放黃球,最后用紅球砍。
這一套連招之中,最考驗(yàn)玩家技巧的就是藍(lán)球,我們能吸到幾個(gè)怪,對(duì)于后續(xù)的輸出很重要,我們的黃球的范圍很小,如果吸不到怪,那么我們的輸出將會(huì)打折。
我們一般帶的意識(shí)都是海森4件套和達(dá)爾文,當(dāng)然3S+為了無線大招也可以帶阿呆芙(不到3S+,建議就帶達(dá)爾文就可以了),黎明武器一般帶影打,這樣我們的輸出就會(huì)到最大化。
一、關(guān)卡
1、主線
(1)【普通】
以灰鴉小隊(duì)(玩家)的視角敘事展開劇情,體驗(yàn)游戲劇情的同時(shí)隨著推進(jìn)進(jìn)度會(huì)逐漸解鎖其他的游戲內(nèi)容,玩家開荒期主要目標(biāo),目前已開放8章。
(2)【隱藏】
根據(jù)【隱藏】模式下的時(shí)間線,以章節(jié)BOSS(升格者)的行動(dòng)視角所展開的劇情,使得章節(jié)故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿。在完成普通主線2-12之后解鎖,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖后續(xù)普通主線章節(jié)的必推關(guān)卡。每章共有6個(gè)節(jié)點(diǎn)。
(3)【據(jù)點(diǎn)】
玩家等級(jí)達(dá)到60級(jí)解鎖,構(gòu)造體戰(zhàn)力需要達(dá)到關(guān)卡指定要求才可以上場(chǎng),分配進(jìn)入其中的構(gòu)造體需要滿足部隊(duì)各自的戰(zhàn)力要求后才可以進(jìn)入據(jù)點(diǎn)關(guān),目前共有8章,每章3節(jié)。
(4)【間章】
①構(gòu)造體們過去的故事【個(gè)人劇情】,隨主線推進(jìn)解鎖,難度較低【主要是看故事】目前共8章,一章有6個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)章節(jié)的某一個(gè)節(jié)點(diǎn)里均有隱藏的劇情,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節(jié)里的故事(彩蛋),讓玩家對(duì)構(gòu)造體的了解再進(jìn)一步。
②通關(guān)某位角色的間章劇情后即可解鎖該角色對(duì)應(yīng)裝甲的挑戰(zhàn)模式,一天2次
③挑戰(zhàn)關(guān)卡主要產(chǎn)出:角色機(jī)體的碎片(可在主界面—角色—進(jìn)化,進(jìn)行使用)
二、日常副本
1、通過普通劇情2-1開啟,玩家養(yǎng)成構(gòu)造體所需要的各類資源的主要獲取途徑,開設(shè)了六種物資的獲取關(guān)卡,每關(guān)分4小節(jié),其余關(guān)卡和難度等級(jí)隨著劇情關(guān)卡的推進(jìn)依次解鎖。
2、后勤保養(yǎng)
通關(guān)普通劇情2-8后開啟,產(chǎn)出武器和意識(shí)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)道具。
3、軍備突破
通關(guān)普通劇情2-9開啟,產(chǎn)出武器和意識(shí)突破所需要的各類材料。
4、構(gòu)造體特訓(xùn)
通關(guān)普通劇情2-1開啟,產(chǎn)出構(gòu)造體升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)材料。
5、螺母大作戰(zhàn)
通關(guān)普通劇情2-6開啟,產(chǎn)出游戲中養(yǎng)成需求極大的通用貨幣。
6、戰(zhàn)技演習(xí)
通關(guān)普通劇情2-5開啟,產(chǎn)出升級(jí)構(gòu)造體技能等級(jí)所需要的技能點(diǎn)數(shù)。
7、作戰(zhàn)補(bǔ)給
通關(guān)隱藏劇情1-5開啟,產(chǎn)出 ★2~★6意識(shí)(隨機(jī)產(chǎn)出)。
8、挑戰(zhàn)關(guān)卡說明:
(1)挑戰(zhàn)關(guān)卡一共有五種關(guān)卡,分別是賽利卡補(bǔ)習(xí)班,意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn),紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū),幻痛囚籠,黃金之渦。接下來我會(huì)分別介紹:
(2)賽利卡補(bǔ)習(xí)班:通關(guān)劇情關(guān)卡2-4開啟,包含【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】和【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】?jī)煞N:
①【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】是用來了解或者加強(qiáng)你的操作技巧,首次通關(guān)會(huì)獲得五星意識(shí)、黑卡和角色碎片。
②【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】則是用來熟悉你獲得的角色。首次通關(guān)能獲得黑卡、技能點(diǎn)和螺母。
(3)意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn):通關(guān)劇情2-11開啟。有一定難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡。共有十關(guān),五個(gè)關(guān)卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關(guān)難度不斷提升,需要一點(diǎn)練度。每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡獲得一個(gè)五星意識(shí)。每通關(guān)整個(gè)部分則可獲得一個(gè)六星意識(shí)。共計(jì)可獲得十個(gè)五星意識(shí)及兩個(gè)六星意識(shí)。
(4)紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū):通關(guān)4-8開啟,將三名玩家編為一個(gè)小隊(duì),依靠通過關(guān)卡的受傷度、對(duì)敵傷害、通關(guān)時(shí)間等要素綜合評(píng)價(jià)計(jì)算分?jǐn)?shù)。
(5)幻痛囚籠:通過5-7開啟。boss分為5個(gè)難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級(jí)劃分三個(gè)難度大區(qū)以同步調(diào)整boss難度,擊殺boss會(huì)計(jì)入總分,進(jìn)行挑戰(zhàn)即會(huì)根據(jù)總分獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)算時(shí)獲取額外的道具資源。
(6)活動(dòng)關(guān)卡:通俗點(diǎn)說就是聯(lián)機(jī)關(guān)卡,通過三人組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss,目前一共有四個(gè)難度。難度開啟有等級(jí)限制。通關(guān)后有一定概率獲得高品階武器。
神威·重能的技能
基本資料
1.神威·重能,裝甲型構(gòu)造體,使用武器為重劍,攻擊特點(diǎn)如下
2.格擋強(qiáng)大的單體攻擊能力擁有格擋傷害的技能。護(hù)盾釋放護(hù)盾保護(hù)自身。
3.戰(zhàn)斗技能——展示圖像不代表游戲最終效果呈現(xiàn)。
普攻
1.揮攻揮舞大劍連續(xù)攻擊敵人,可造成強(qiáng)力的物理傷害。
技能-紅色信號(hào)球
1.大切斷朝目標(biāo)重劈,根據(jù)紅色信號(hào)球的連續(xù)消除數(shù)可造成不同程度的物理傷害。
2.3消時(shí),額外爆發(fā)一次傷害,可造成強(qiáng)力的物理傷害。
技能-黃色信號(hào)球
1.逆流反擊進(jìn)入格擋狀態(tài),持續(xù)2秒,可大幅度減少受到的傷害。
2.成功格擋傷害后,神威將釋放大范圍反擊,可造成不同程度的物理傷害。
3.并根據(jù)黃色信號(hào)球的連續(xù)消除數(shù)可獲得不同點(diǎn)數(shù)的充能值。
4.格擋狀態(tài)下釋放普通攻擊或狀態(tài)結(jié)束時(shí),將釋放一道劍氣。
5.對(duì)命中的敵人造成不同程度的物理傷害,并取消格擋狀態(tài)。
技能-藍(lán)色信號(hào)球
1.突擊模式爆發(fā)能力保護(hù)自身,根據(jù)藍(lán)色信號(hào)球的連續(xù)消除數(shù)釋放相當(dāng)于自身防御屬性值不等的護(hù)盾。
2.并造成不同程度的物理傷害,同時(shí)暈眩目標(biāo),暈眩時(shí)長(zhǎng)根據(jù)消球數(shù)相應(yīng)延長(zhǎng)。
被動(dòng)技能
1.攻防律動(dòng)任意3消后獲得40點(diǎn)充能值,充能上限為120點(diǎn)。
2.充能值大于0/40/80點(diǎn)時(shí)神威獲得不同程度的攻擊力加成。充能狀態(tài)下,每秒減少8點(diǎn)充能值。
必殺技
1.絕殺重壓蓄力爆發(fā)能量,快速揮舞大劍攻擊前方敵人,共造成巨大的物理傷害。
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