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末世51號地堡2024是一款主打廢土風格的即時戰略類游戲,在廢土世界中,資源是稀缺的,玩家需要合理管理資源,確保殖民地的正常運轉。玩家可以通過探索廢土、交易、生產等方式獲取資源,同時也需要防止資源被敵人劫掠。還等什么,快來下載吧
1、地堡重建,修復飛船
在混亂的X市,想要修復飛船逃離,只有依靠地堡經營。
混亂世界里的人兒,今天可能是你的顧客,明天可能是你的員工,后天可能是向你乞討的乞丐,而大后天又可能是攻打你的強盜。
錢難賺人更難管,管理員隨時可能向你提出離職!
2、收集資源,加快發展
商人的特殊材料價格太高,采集才是最低的成本。
除了“混亂之地”的三個地塊,其他區域都屬于各大勢力。
采集勢力屬性區域的材料,需要簽到協議或是收買看守官。
采集期間可能遇到市集、賭場或寶箱。
3、武裝地堡,抵御外敵
地堡經常被外部勢力侵擾,強盜、勢力、抗議等等
一般戰斗的觸發都是由于之前的選擇累計而觸發的
戰斗前都會有談判,有時候為了生存,妥協也不失為一種暫時性策略
戰斗一想黃金萬兩,彈藥都是自生產的,所以打仗就是打錢
戰時炮塔維修隊是游戲中最忠勇的人兒。
勢力有屬性傾向,和平、殘暴......,“你對我的敵人好,我就打你;你對我的敵人壞,那是你應該的;你對我不好我還是會打你;你只有對我好只對我好,我才會對你好一些!”
4、解讀人性,判斷得失
有閑暇時間,可以逛逛集市或是去賭場玩兩把。
偶爾也會有劇情人物來尋求幫助,記得多幫忙。
工廠生產時產生的毒氣記得及時出來,不然會出人命的。
管理員和冒險隊員都是有合同期限的,記得續約優秀人才。
1、生產經營,財富積累是地堡發展的基礎;
2、策略研究,科技發展依然是第一生產力;
3、事件交互,極小事件也能帶來極大后果;
4、人員管理,廢土世界水能載舟亦能覆舟;
5、武力發展,地堡可以不惹事但也不怕事;
6、勢力紛爭,勢力戰火總能波及地堡發展。
1、偶爾會有情節人物尋求幫助。記得多幫忙。
2、記住及時排出工廠產生的有毒氣體,否則會有人死亡。
3、管理員和冒險隊員都是有合同期限的,記住續簽合同。
4、通常戰斗的觸發是由先前選擇的累積觸發的,戰斗前可以談判,有時妥協是一種暫時的生存策略。
v0.712版本
修復了部分BUG,
添加了禮包碼
修復一些其它問題。
沒有規則的極致自由只不過是欲望的美夢。一只豬可能引發戰爭,戰爭導火索其實都很簡單。無節制的消耗,氣溫異常、冰層融化、病毒釋放、戰爭、瘟疫、饑荒、病毒......,一切接踵而來!!!人類建筑文明可能要10000年,但毀滅只需要幾年罷了。
毀滅之后,重回原始,地面不適合人類生存,人類在地下生活了230年。重歸地面之時,人口銳減,遺忘了文明,重歸原始。雖科技依在,但文明秩序不存。
經過100年時間的過渡,人們意識到文明重要。“文明復興”先驅開始了行動......
然而C108行星級隕石正向地球而來,毀滅又一次出現......
沒有統一規則的游戲,是重建文明還是逃離災難?是否能很好的發展下去呢?
......某一天你和你的機器人管家豆干來到了51號地堡......
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