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第五人格漢化版最新版在這個游戲中,玩家可以體驗到緊張刺激的逃生,還可以欣賞到精彩絕倫的表演,并且還有各種隱藏彩蛋。玩家可以通過自己的操作,體驗不同的角色,感受不一樣的人生。在游戲中,玩家扮演監管者,與求生者進行對抗,最終逃出生天。
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在不久前,第五人格的老牌監管者鹿頭迎來重做,重做后的鹿頭增加了許多新機制,那么第五人格新版鹿頭怎么玩?重做后的鹿頭在現在第五人格的環境中實力有多強?下面,小編就為玩家帶來第五人格新版鹿頭的攻略。
首先,小編先為玩家們介紹新版鹿頭的技能。相較于舊版鹿頭,新版鹿頭在0階新增了一個技能陷阱。鹿頭可以在原地放置一個夾子,如果被求生者踩到會禁錮求生者8秒,求生者也可以拆除布置在空地上的夾子,也可以幫助被夾子困住的隊友解脫束縛,但脫離禁錮的求生者在5秒內會被鹿頭看見,且不會再受到其他陷阱的禁錮。
除此之外,陷阱也有一些限制條件。一張地圖上最多只能存在8個陷阱,超出數量后先布置的陷阱會自動銷毀。其次,地下室內和地下室附近也不能布置夾子,有求生者的狂歡之椅子,附近20米不能放夾子,如果事先放過會自動銷毀。
總的來說,陷阱技能對于鹿頭是一個比較不錯的增強,可以提高前期存在感不足的鹿頭的抓人效率,鹿頭在一些特點的地點的陷阱有可能會對求生者造成致命的干擾,比如祭司的遠程傳送,板區轉點和窗戶。但如果玩家不懂得夾子擺放的位置的話,陷阱也是比較雞肋的。而不能在地下室和狂歡之椅的附近放夾子的機制,也斷送了新版鹿頭守尸流的玩法。故玩家要想用新版鹿頭上一波大分,還算需要多學習夾子如何擺放。
不過夾子雖然不能守尸,但可以放在地窖附近,這一點對于實力強勁的鹿頭玩家來說,增加了鹿頭拿四殺的幾率,算是一個不小的增強。
接下來分析鹿頭的關鍵技能,鏈爪,也就是玩家俗稱的鉤子。0階時,鹿頭的鉤子不會造成任何傷害,如果鉤子命中了障礙物鉤子會將鹿頭拉向障礙物并且鹿頭在8秒內仍然可以使用鉤子;當鉤子達到一階時鉤子命中求生者將會造成普通攻擊一半的傷害;當鉤子到達二階時,命中障礙物將可以無限次數重新使用,前兩次重新使用的持續時間為8秒,其余次數為3秒。
值得一提的是,鹿頭鉤子的技能判斷范圍是比技能圖標要寬的,只要是圖標附近一個求生者的身位,鹿頭的鉤子都可以勾中求生者。新版鹿頭的鉤子技能相比于舊版鹿頭,二階鉤子提高了鹿頭的機動性,玩家如果可以熟練使用鉤子趕路的話,新版鹿頭將是一個極為恐怖的監管者。但前兩個階段與舊版鹿頭的鉤子技能差別不大,如果玩家不能盡快將鹿頭升到二階的話,鹿頭仍然很難掌控局勢。
總的來說,新版鹿頭跟舊版鹿頭相比,確實強了不少,但這些加強對于實力較弱的玩家來說是很難發揮出來的,小編還算推薦新手玩家嘗試愛哭鬼,黃衣之主等操作簡單的監管者練練手,對出生點熟悉后再嘗試新版鹿頭。好的,關于第五人格新版鹿頭怎么玩的攻略就講到這里,希望各位鹿頭玩家都能靠這次增強上一波大分。
1、游戲上可以讓你看見更多有趣的冒險模式,還會讓你來參與更多的對抗玩法,超級精彩的;
2、還會讓你來理清這里的人物關系,還會讓你看見似真似假的線索,帶給你更加十分考驗智商的玩法;
3、這里也是超級燒腦的,各種有利道具幫助大家更好的冒險,還會讓你在游戲上來做出更多標記;
4、還會幫你來揭開更多的迷霧等,燒腦謎題等著大家來解開,不要放過每一個細節,有線索的;
5、到給玩家的體驗就是黑暗哥特式懸疑驚險,維多利亞時代的怪誕畫卷,是黑暗哥特式懸疑驚險;
匹配模式游戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7臺密碼機中的5臺,然后才可以開啟大門。
求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
排位模式規則同于匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。
新舊賽季的交替后會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,后續高段位則會進行相應遞減,比如第一賽季五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
[33] 五人排位模式規則與排位模式相同,段位單獨計算。該模式進允許五人組隊進入,自行選出4名求生者玩家和1名監管者玩家后,通過匹配與其他隊伍進行2場地圖等條件相同的1v4對戰。
最后對局勝負將根據兩局對戰的逃脫人數判定。 [34] 自定義模式自定義模式的規則也是同于正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行游戲。地圖可以自行選擇,自定義模式無法完成人物的推演任務。
眾所周知,在第五人格是一個鬼捉人的游戲,求生者往往要躲著監管者。但凡事總有例外,總有那么一兩個頭比較鐵的求生者,可以向監管者發出挑戰,甚至將監管者玩弄于股掌之中,俗稱“遛鬼”,今天我們要介紹的,就是這樣一個求生者,人稱“快樂峰男”的前鋒。那么前鋒該怎么玩,如何使用前鋒遛鬼,就讓我們從這篇前鋒高階攻略說起吧。
首先大概說一下前鋒的幾個技能。前鋒的外在特質是橄欖球員,簡單來說就是快速沖刺,在沖刺一段距離之后可以將監管者撞飛,并且此時如果監管者被撞在墻上的話,還可以使監管者眩暈,并且可以使監管手上的求生者掉下,無論是救人還是逃生,都是極其有用的一招。
前鋒的外在特質之一是運動天賦,翻窗速度提升20%,放板子的速度提升50%,被他砸暈的監管者恢復速度下降15%,由這個天賦我們可以看出前鋒是非常適合遛鬼的一個求生者。
前鋒的外在特質之二是機械盲,破譯密碼機速度降低30%,因此盡量不要用他來破譯密碼機,當然前期壓力不大的時候,該修機還是要修機的。
前鋒的外在特質之三是強力掙扎,前鋒在被綁氣球的時候,掙脫速度提升百分之十。
從技能就可以看出,這是個頭極鐵的角色,不用來對付監管者簡直屈才,因此這個角色的主要定位就是遛鬼和救人,突出一個莽。如果想老老實實地修機,不如玩其他角色。
1、狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
2、哥特式黑暗畫風 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表象的細節之中。
3、個性角色全收集 探秘故事真相
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進游戲角色,重演案件發生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
4、1V4非對稱對抗 追逃求生體驗
玩家在第五人格手游中可扮演求生者和監管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監管者的目標則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
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