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王者榮耀全球國際服這款游戲不僅有非常多的英雄,而且游戲中的裝備也是五花八門,然后通過不斷的推塔來獲得勝利,這個游戲的節奏非常快,玩家可以選擇自己喜歡的英雄進行排位上分,也可以選擇一些熱門的陣容進行對戰,這樣不僅可以提高自己的段位,還可以增加自己的人氣。
提取碼:xlwl
1、5V5!越塔強殺!超神!
5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!
2、隨時開團!10分鐘爽一把!
最適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。迂回作戰,手腦配合,一戰到底!人多,速來!
3、公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,靠技術決定勝負。不做英雄養成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!
4、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改變戰局!手速流?意識流?看我精妙走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
01、icon圖標調整
國際服icon改為了云纓,國服看板郎亞瑟慘遭下崗,但我個人感覺相比國服的亞瑟總感覺差了點意思,不知道大家感覺如何?
02、新手教程調整
國服新手教程中我們所操作的是后羿,引路人為可愛的蔡文姬;而國際服新手教程我們操作的英雄改為了廉頗,引路人則為鐘無艷。
03、初始英雄
相比國服來說,國際服過完新手教程后贈送的初始英雄有所不同,分別是安琪拉、后羿和廉頗。我是覺得,外國可能喜歡廉頗這種粗獷的。
04、主界面調整
國際服主頁非常簡約,主要由李白、花木蘭等英雄作為看板;而國服看板主推新英雄,另外由于國服強調社交,并加入了大量活動,天宮編輯器,電競等相關元素,所以主頁上相比國際服復雜許多。
05、頭像與建模調整
總體來看大部分英雄沒有很大變化,國服玩家基本都能一樣認出來。但也有例外,有部分英雄在建模上進行了重新調整,比如安琪拉、小喬等一些小短腿英雄變成了大長腿,而豬八戒和牛魔從頭像到建模都換了一套全新的,只能從技能中辨認出來。
首先你的英雄要達到五個以上。
王者榮耀是一個推塔的游戲
永遠不要把人頭看的比推塔守塔更重要!十個人頭也比不過一個塔給你更多的安全感!想要勝利就好好的守住你的塔和推掉對方的塔。
英雄的搭配很重要
不要試圖搶想玩的英雄,而要選適合的英雄。沒有坦克的團隊在中后期被團滅的幾率更大。沒有法師的隊伍在前期很容易被壓制。所以盡可能的多練習不同位置的英雄參加排位上分會更容易。
除了打野,其他職業出門都沒必要去拿BUFF
不管是紅BUFF還是藍BUFF,在一級的時候對你都沒有任何太大的幫助。而且會耽誤你的隊友發育。
注意發起團戰和積極參與團戰
傳說對決是一個團隊游戲,再強的個人也沒辦法1V5。所以請及時參團支援你的隊友。千萬不要因為在打一個野怪,或者可能會推掉一個塔,就延誤參團的時機,因為這樣可能會導致你們的團滅,甚至輸掉這一局。
窮寇莫追
千萬不要在團戰后看著殘血的英雄追大半個地圖!理論上來說,追殺不進草叢。一旦對方逃到草叢以后,最好就果斷放棄追殺,因為每個草叢中都可能有一個項羽或三個大漢。
生存!生存!生存!
重要的事情說三遍,不要看著推薦出裝無腦輸出裝。被別人一套技能就秒掉,你再高的輸出也是白搭!所以第二件或者第三件出個生存裝是非常有必要的!
不要輕易投降
由于王者榮耀的節奏非常快,同時推塔相對很容易。 所以若非必輸的局面,僅僅落后一些人頭,可能組織一兩次團戰獲勝就可以逆轉戰局。
1、裝備選擇,不同的英雄選擇不同的裝備,有的英雄適合攻擊裝備,有的則適合防御裝備;
2、銘文系統,游戲中獨有的銘文系統,穿戴銘文可以提升你的戰斗力,銘文總共分為五級;
3、皮膚多樣,超過四百個皮膚任你挑選,每個皮膚制作的都十分的精美,根據情況理性消費;
4、排位模式,擁有五個英雄時就可以參加排位賽,達到王者一百星解鎖最高段位傳奇王者。
1、坦克
因為具有高血量與防御力的特性,因此常被稱為「肉盾」。在多人對戰模式中通常可獨自防守一路,因為就算被偷襲,死亡率相對其他定位的角色也較低。坦克在會戰時負責沖入敵方陣形開戰,以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防御裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防御為主要出裝方向。
2、戰士
戰士為近戰物理輸出角色,通常血量與防御力僅次於坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊伍中的副坦與次要輸出角色。戰士前期同樣適合獨自防守一路,而在會戰時等坦克開戰后,可以直攻對方后排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防御裝成為一個副坦,可說是玩法相當多變的一個定位。
3、刺客
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有「位移」的特性,因此很適合游走各路進行偷襲。因為血量與防御力較低,游戲前期需與隊友良好搭配,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,并趕緊購買輸出裝備以快速壯大。游戲中后期,刺客的進場時機與走位技巧將是每一場會戰勝敗的關鍵,因此必須瞄準對方威脅性高的角色,盡快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無人防守的路線,靠強大的攻擊能力迅速拿下防御塔以破壞敵方陣線。
4、法師
法師具有強大的魔法攻擊能力,能製造大范圍傷害并具備控場能力,能暈眩或冰凍敵人并予以擊殺。因為皮薄血少的關係,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經濟優勢,并購買以魔法傷害為主的裝備。團戰中法師扮演控制敵方動向的角色,可藉由大范圍的魔法對多數敵人造成重大傷害。法師是強而有力的輸出角色,但因為防御力非常薄弱,必須謹慎走位以免瞬間陣亡。
5、射手
與法師同樣具備強大的輸出能力,不同的是射手屬於物理輸出角色。前期同樣因為生存能力較低,必須與隊友妥善搭配才能穩定在線上發展。中期就可以開始發揮強大的攻擊能力,以本身具有的遠距離輸出優勢在敵人靠近之前就削減對方大量血量,以製造會戰優勢。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰局不利我方,可適時搭配防御裝來提高自身存活率,并抓緊機會扭轉形勢。
6、輔助
輔助在游戲中是一個相當獨特的定位。輔助角的攻擊能力不強,但技能效果具有牽制敵方、提高我方能力等特性,可以說是前中后期都不可或缺的重要角色。由於缺乏攻擊手段,前期必須跟隊友同行,以各項輔助技能協助隊友取得擊殺數優勢。出裝以防御裝、回血或回魔裝為。
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