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戴森球計劃超級風電機MOD是關于同名游戲的增幅mod,玩家們在本站下載這個mod安裝后就可以在游戲中直接使用超級強力的電機,不僅可以為玩家節省建造電機的材料,還可以額外產出更多收益,非常好用,需要的小伙伴快來下載試試吧。
1.藍糖紅糖省略,熟手一個小時應該搞定了。黃糖開始,鋪20+精煉油,18個以上的塑料,合成12有機晶,多余6個塑料后面要做紫糖。H多的轉轉分餾,剩余的全燒了發電(切記多余的燒了,否則堵產線),中后期缺H的話就下幾根采集氣態行星的管子,量大管夠
2.可燃冰出石墨烯,氫多余的拿來發電(同理多余的H燒了,宇宙里不缺H和可燃冰。石墨烯加鈦出碳納米管,出科技夠了,后期火箭需要大量碳納米管直接用刺筍結晶和,方便得很
3.處理器1:3:4,按比例。我畫這個熟的很,我一般在硅資源邊上造cpu,一條線就是3個電路板12個微晶9個cpu生產,剛好硅塊運輸線滿負荷12個/s。一般前期畫一個cpu基地,中期還得補一個
4.紫糖出完了手搓一個綠糖合成空間跳躍,迅速去找光柵石和單級磁石(黑洞,中子星才有),找到后下星基拉回來,直接合成卡米爾晶體和粒子容器,手合五個以上粒子對撞機(耗電警告),分餾出重氫(切記換成極速傳輸帶,弄成閉環轉轉轉出重氫,至少15個分餾。綠塊產線做出來以后,弄一個制造機把綠塊做成空間跳躍(不要用引力透鏡做)
5.通關基本上5個星際塔,若干個行星內物流塔,5-10個對撞,15-30個分餾,以上手合或者手動給制造臺上物料。自動化生產傳輸帶,爪子,太陽能板。這樣就足夠通關了。為了手合方便弄個化工產硫酸(后期改成去硫酸海抽,方便省事)做鈦合金,弄條產線做超能磁場環以及中間產物綠馬達黑馬達,產量無所謂。綠糖后補一條太陽帆產線,找個潮汐鎖定的球發射太陽帆,并下接收器造光子出反物質合成白糖。如需造奇觀戴森球,再補上超能磁場環,氘電池和鈦合金出結構做火箭,不一一說了
6.缺電前期直接燒煤,中期開始都是補太陽能板,繞著赤道邊走邊下太陽能板,,就算后期綠糖對撞機的時候也就三圈太陽能板加廢氣火電站足矣。電線桿全部用基礎的即可,衛星電線桿只是浪費時間。無線電充電電線桿一個星球下一個給自己快速充電用就行了。爪子和傳輸帶都用第二個即可(分餾除外),制造臺全程用最低級的那個也無不可,最好還是綠的
1,傳送帶的優先級。傳送帶一分為二,要借助四項分流器,分流器多個入口或出口,就有優先輸入和優先輸出的設置。當傳送帶二合一,是直接接入的,那么優先級是啥?答案是直行優先。也就是常說的拐彎讓直行。這條機制,是游戲內優先消耗本地氫的基礎。
2,儲液罐出口的優先級。如果前期石油精煉做得復雜的話,可能會觸及這個知識盲區。具體的機制可以自己試一試。反正四個口子輸出的優先級是不一樣的。
3,一二三級傳送帶的運力上限,360,720,1800。
一二三級爪子的運輸上限,90,180,360。這是一個距離。二格除以2,三格除以3。以上得出,越近抓得越快,隔三格藍爪是120每分鐘。
這就是很多產線中,消耗原料或生產產品最多的帶子往往更接近制造臺或爐子 的原因。
一二三級制造臺,的制造倍率,0.75,1,1.5。
一級電線桿,唯一的優點不耗電。二級電線桿,距離遠。三級衛星配電站,范圍大距離遠。
一級爐子,倍率是1,二級爐子倍率是2。
4,電力生產。
開局都是風電就不說了。然后是火電。
火電能說到的東西就很多。火電是最容易導致停電的。問題出在火電的燃燒功率是隨動的。比如火電功率2.16,當你用電1的時候,發電就是1。但你看統計,發電機功率是2.16。當用電需求大于發電,火電滿功率運轉,導致燃料消耗加快,以至于傳送帶供應不過來,就會導致電變黃,接著礦機和爐子生產效率降低,再導致燃料生產速率降低,發電降低。就這樣,陷入死循環,最后停電。如果是全火電,每換一次電都要小心。
火電在設計的時候,最好算下,傳送帶最多帶多少個滿功率火電。藍帶,燒煤,30臺,燒石墨,60臺,燒氫,不到120。
其次,是太陽能。太陽能腰帶,yyds。前期,多鋪幾圈。個人推薦,太陽能腰帶在南北緯第一條回歸線(經線和經線對不齊的地方)那里。既能分隔區域,又不與生產線搶地方。
我通常在紅糖階段,就會去隔壁有硅的星球,弄太陽板產線。我一般母星會鋪10圈,太好用了。
再接著是,核電。核電以前是公認垃圾,加強過兩次,一次加強了功率,一次減少了氘棒燃料殼的成本。現在可用。我很少用,就是用來給機甲燒。
接著是,帆電。帆電解鎖早,但沒有科技支撐也不行。一般,紫糖解鎖了太陽帆時間和射線接收損耗后,帆電就是目前中期的電力主打。隨便弄點,就能保證1g的電。母星規劃得當,后期也超不過2g用電。需要能生產射線接收器和電磁彈射器。
最后,小太陽。后期唯一真神。但所需要的黑棒,就要求有戴森球支持。
4,地上放蓄電池,可以增加電力的穩定。礦星,可以鋪一大片太陽能,放蓄電池,就能支持星際塔的用電。
1、了解機甲運行及燃料
在戴森球計劃中,你控制一臺機甲,它開采資源并制造基本材料和產品。你的機甲需要燃料,所以一定要點擊燃料倉庫鍵(E,默認),以確保你保持反應堆加滿。你可以在反應堆中燃燒任何東西:從砍伐一些樹木開始,燃燒原木和樹葉,然后一直到煤和碳棒堆。
2、尋找主要原始資源開始采集
登陸新家園后的第一個任務,回收著陸艙,開始挖掘資源。戴森球計劃中有幾種原始資源,您需要立即關注鐵和銅,其次是石頭和煤炭。探索你的星球,直到你找到一個附近有所有這些的區域,然后設置一臺采礦機開始從地下挖礦石。
采礦機覆蓋的簇越多,它產生礦石的速度就越快。您可以點擊 R 以在四個基本方向上旋轉機器的藍圖,或者按住 Shift-R 以順時針旋轉它。您可能需要這樣做,以覆蓋最佳數量的礦石集群。
采礦機器需要電力,所以在附近設置一個風力渦輪機。別擔心它們很便宜,只要您繼續構建它們,它們就會使您的電網保持相當長的一段時間。
3、建立傳送帶(傳送帶始終沿其建立的方向運行)
接下來建立一條傳送帶,直接從采礦機中拉出形成一條直線,這樣,您就可以連接多達三個以上的分揀器連接合成器,使用分揀器鏈接合成器,繼續建立新的傳送帶,利用其進行升級改造。
說到分揀機,您可以雙擊分揀機以對其設置過濾器 - 這將指示他們處理特定類型的物品。這樣做,您可以將傳送帶用于多種產品或材料,但要注意備份生產線的堆積物。
您需要的第一種是藍色電磁矩陣,它由電路板和電磁線圈制成,兩者都可以在裝配機中制造。為每個產品設置生產線,并將這些貨物發送到實驗室以生產藍色矩陣(也成為藍塘)。就像任何其他設施一樣,您可以在實驗室旁邊設置一個儲物盒,并將多余的藍塘存儲在那里,用于下一個研究項目。
4、戴森球體劃研究
更高級的研究需要更復雜的材料和基質,你必須弄清楚如何使用你迄今為止學到的工具來生產這些材料和基質。有些物品只能在世界之外使用,如戴森球計劃鈦。但相同的原理適用于游戲中的幾乎所有東西,所以不要害怕嘗試。
5、重組
重組您的基地相對輕松,您可以拆除任何東西,并隨意將其重新放在新位置。這使得嘗試新布局變得簡單且(大多數)輕松,因此,當您找到優化生產線的新方法時,請繼續調整您的設置。
“超級風電機MOD”是由3DM論壇玩家“邪靈博弈”制作的一個道具增強mod,風力渦輪機發電功率變為原來的10倍,讓你建設一點點就可以高效的發電,讓你有更多的時間管理其他的建設,有需要就來本站下載吧!
1、下載BepInEx游戲MOD管理工具:https://www.downkuai.com/soft/129575.html;
2、將ItemTweaks.dll文件放到Steamlibrary/steamapps/common/Dyson Sphere Program/BepInEx/plugins文件夾下即可;
3、如果沒有plugins文件夾就自己創建一個。
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