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實況足球2014中文補丁修復了部分問題,包括對球員進行調整、增加新技能等。同時,還對游戲中的一些特殊情況進行了優化處理,而這次更新的補丁將帶來更多的新內容,包括新的戰術,新的英雄,新的皮膚以及新的裝備。
1.杜絕直線低速。即你的帶球不應該在正常帶球速度(按了R2跟沒按基本一樣)下較長距離不變向,因為對方球員能很快在這種情況下搶斷,而面對搶斷你的球員反應是不夠的。
2.低速帶球變向請尋找大空間。本作雙方球員之間的近距離接觸主要就偏向身體對抗了,所以一旦帶球變向不夠遠離對方球員,你很快就被黏上了。
3.抓住機會加速變向。本作加速變向時會出現一個明顯的時間差,即帶球者能高速甩開盯防者(即使速度爆發不如防守者)。而且,在存在一定空擋的情況下進行加速變向,你所進入的空檔會擴大(對方之前未盯防你的防守者會傻站著或者給你稍稍讓位)。另外提醒一句,如果變相后面前出現另一潑防守者,一定要松開加速鍵,慢速小碎步再變向通過,也可靠右搖桿以假動作通過(稍難)。
4.在空擋較大時巧用假動作。上文說到,一旦接近了對方球員就基本變為身體對抗,所以使用假動作要提早,并且由于程序設計原因,假動作肯定會出現作用,而使用成功的話,在合適情形下可以隨即高速變相沖向球門。
5.速度轉換要注意多使用。本作低速帶球與高速帶球單獨使用都很有問題,但是兩者合理結合,再參考上述的內容,很實用。
6.橫向盤帶結合高速啟動。橫向盤帶相對于復雜的右搖桿假動作要實用的多,而變向后扯出空擋再突進,較易成功。
7.拓寬帶球視野。不要局限于直沖禁區或是延邊路一直橫沖,注意任何空白區域都對你的高速變向和之后的突進有作用,不管是下底傳中還是中路射門。
8.盡量少貼邊界。貼近邊界帶球,自己帶出界與被人擠出界的概率都是十分高的,盡管這代邊路突破很容易,但還是要與邊界保持合適距離。
1.傳球(指一般傳球)要傳給站位穩定的人。本作中傳球精確度很低,如果接球者正處于移動或要移動的狀態(這你多半預料不到),你傳出去的球會走空,所以盡量傳球給位置穩定的人,以確控球權。當然你在組織進攻時可以無視此點,因為運動中的傳球有利于進攻(前提是接得住)。
2.空中傳(所謂的大腳)多用于轉移。本作的大腳速度和精度都有了較大提升,在運動中用大腳向較遠隊友傳球更易成功,而以此實現轉移后往往會出現較好的進攻機會。另外,在邊路傳中時(不一定非要下底),盡量把力度按滿,后點頭球有8代的感覺。
3.直塞不到絕對機會切勿使用。本作直塞明顯弱化,一是遠距離直塞初速慢降速快(一般球會到對方腳下),二是傳球方向偏差大(當然是與你內心所想的傳球點對比),三是接球者意識差。不過,一些情況下,直塞會在遠距離有效,但我無法出歸納此情況(一定程度講這叫運氣)。
4.過頂較有威脅。本作跟直塞鍵相關的內容都弱化了,不過過頂相對未弱太多,只要標的隊友傳的合意,那么接球者只要身體不差,并配合右搖桿推人或加速突進,成功射門的機會高。當然,實際操作中你會發現傳球方向在前方(左前、右前、正前)都有隊友的情況下很難符合你的意思。
5.二過一反應不足。當你采用二過一時,由于本作的球員有明顯的動作延遲,所以二過一的效果普遍不是很好,容易出現越位或被封堵的情況,建議少用,多做帶球。
6.界外球請不要著急。本作的界外球有一種層次感,即你左按一下,他就對準左邊球員,右按同理。這就是說你不能決定你自由移動位置傳球的成功率,并且你如果著急發球,一旦按了方向馬上點傳球,求多半會傳給對方,或者出底線。
7.角球注意躲避門將開后點。這一點就要看實踐了,總之力度要大,其余的就看定點了。
8.任意球大力開向空檔。瞄準空擋球員大力大腳,頭球射門成功率高,當然其他形式也可以進球。另外,關于678三點,實在不想弄,L1+右搖桿,方便又實用。
關于節奏
更接近真實足球的節奏吧,以前那種從頭快到尾的打法是不行了,想一想頂級俱樂部踢球時的節奏,比如巴薩,耐心到腳,后場慢一點,前場在機會出來之前突然加速,這樣的打法更容易創造殺機,如果節奏不變,就難以有效攻擊。
關于進球方式
這一代頭球被大大強化了,同時強化的還有二過一,個人覺得這與R3防守的改變有關。弱化的當然是所有前作的盤帶,拿球的困難程度翻了數倍。練好邊路傳中和二過一,配合耐心R2、R3護球后的直塞,基本上就可以了。具體的操作方法不說了,個人覺得技巧這東西還是自己琢磨。
關于盤帶
始終還是不習慣,丟球率50%特別是對補防的控球,基本被斷。但最重要的是R3不離手,離手就R2,可加速的空間是很小的。
幾個不算BUG的BUG
第一個是進階射門的中柱率(特別是禁區外遠射),太高,一場比賽能打出三四個,這不科學,而進階射門進了禁區,又很容易打偏,這當然也有操作習慣問題,如果采取低射方式會好很多,最主要的是,射門時候方向不能像以前那樣掰,85+前鋒可以不動方向,讓他自己選擇,進球率就提高很多;與之相反的是基本射門的遠射,如果不落葉,守門員連脫手的機會都很少給。最后就導致了射門選擇的悖論,選擇進階,禁區外門柱,禁區內不爽,選擇基本禁區內好用,禁區外廢物,這個預計可樂妹肯定要修改。
第二個是R3對抗防守,進入禁區只要敢用對抗搶球,基本都是點球,各位不信可以試一試, 我送出3個了已經,按照真實足球的場景,禁區內后衛硬扛前鋒,手上有點小動作,前鋒不倒的話,裁判是不可能給點球的。
第三個是聯機bug,網絡如果不是很好狀態,就容易出現傳球射門力槽停留數秒,球員仍然不出球的情況,這個bug有待解決。另外,網戰的延遲性,使得盤帶進一步弱化,即便是假動作,也往往來不及做。服務器雖然有了ZH專屬,但地址應該還是架在島國,預計PES2014人多以后,還是很坑爹。
訓練挑戰總共有基本、中級、進階、專業級、大師級,五種挑戰關。
而Demo當中只是開放了基本訓練挑戰關,里面會有四項挑戰,分別是:地面傳球、盤球/沖刺盤球、盤球/起腳(射門)、施壓/鏟球(實質是搶球)。
地面傳球:按A鍵進行地面傳球。
將左搖桿超地面光標指定的方向傳球。
玩家的人物是連續將求傳給下一個指定球員(30Sec內,共10次傳遞),確保對手球員未能攔截。
盤球/沖刺盤球:持球時按左搖桿進行盤球。
如果玩家在盤球時想要額外的速度,按RB鍵進行沖刺盤球。
適當使用兩種盤球僵尸你成功繞過所有訓練雪糕筒的關鍵。
并在規定的45Sec內到達終點線并射門得分。
(注:在直道內,按兩下加速鍵,推離足球,能夠增加更快的速度。)
盤球/起腳(射門):玩家的目標是在跑動中射門擊中門框上四塊寫著“1”、“2”、“3”、“4”的紙板。
在雪糕筒所拉起的界限前進行6次射門(每次限10Sec)。
在6次機會中射落全部紙板為之完成。
施壓/鏟球(實質是搶球):按A鍵接近你的對手進行施壓。被施壓的對手更有可能法規,給你創造搶球的機會。
快速按兩下A鍵在允許的時間內把球搶過來。
(建議:按住A鍵靠近,當頭頂出現紅色感嘆號馬上按兩下A鍵奪球)
賽事項目
PES2014會有五種賽事選項:球會俱樂部/國家隊(友誼賽);歐洲聯賽冠軍杯/歐霸杯;歐洲錦標賽(歐洲聯賽);南美解放者杯;亞洲冠軍杯。
前場(你自己的)最重要的是逼搶
讓電腦感到壓力,由于本座加入了心靈系統,電腦有些求處理不好后,心理狀態也會降低,失誤大大增加,而這是玩家最想要的,那么怎么做到前場的高壓逼搶呢?(其實這里的方法在到你大禁區前的區域全部都可以使用!)
首先,多跑動,雖然可能被控球好的球隊溜猴但是一定要跑,因為本座新加入的碰撞系統,很可能求不小心談到你身上,然后你一個雙e加速就直接單刀了。
在前場逼的時候對方接球后的瞬間看準接球位置雙擊 s 短傳的強行出腳斷球,效率高的驚人!很容易就輕松的單刀了。而對方傳球時你離對方比較遠,你可以選擇果斷滑鏟 d,有時候截獲球后起身立刻 q+w挑傳 就直接的單刀了。
斷球最佳方法和最高效的操作是:A+S\X 斷球 沒有之一
這個在前座就是前場直接斷球反擊單刀的神技,本座更是成為了鍵盤黨的福音,因為很多鍵盤黨無暇設置雙搖桿操作,推開人顯得不切實際,而A+S斷球則顯得簡單輕松了很多,看準時機靠近對手,朝著對手的方向A+S一起摁下,輕松斷球,你自己試了就知道多好用了。
當然這也是需要操作的,距離要比較近,對方也沒那么大空間,所以這招多用對方剛剛過你中場在傳控配合的時候,而不是在對方后場妄想用這招斷下中后衛的球。
前場緊閉時記得你主動上去搶一定要封住他前進的主要位置,然后間歇型摁住a,尤其是他要出腳傳球,求支援的時候,這個時候你附近看他的接應球員的那個球員很容易就一個加速斷掉了他的短傳,然后開始打反擊。
另外。E+S這個防守是貼身逼搶,如果你有右搖桿,摁住這個組合鍵上去貼身對方球員,然后用右搖桿推開他是個相當不錯的選擇。
而對于我這種不設置右搖桿的鍵盤黨,可以先e+s靠近他,把他往邊路逼,然后嗯a呼叫隊友來協防,只要你靠的位置合理,你的 隊友很容易就把他的球弄出界~~一次對方的邊路反擊就這樣化解了。
說到給對方界外球,這個就要跟大家再提一下E+C的強制移動了,看好對方要投的位置,1秒前立刻強移過去,基本界外球就是你的了,所以最喜歡對方球出界了,因為出界了基本就等于他不光光反擊沒打成,還把球權還了回來。
最要命的后場防守
其實把如果你比分領先,你前場防守做好了,夠瘋狗,夠狗血,夠嚇人,夠不要命,對方基本打不出能滲透到你后場的進攻,這個相信多虧了14 的心靈系統,領先后我的球隊基本都能把別的球隊摁住打,各種球員都能很好的防守斷球。
當年的實況2013 的進攻大多都是邊路發起的,大家被電腦各種逆天的邊路過人,下底惡心了,然后熟了之后,一個人上去,用或r2或s的卡位就能把對方的進攻扼殺的死死的,對方也僅僅是第二人插上,或者2過1 這么簡單,在2014這種防守一個人搞定一個人的日子已經一去不復返了。
這里必須要稱贊下KONAMI,球員AI真心做的很贊,有提高,現在的進球很多都是從中路一連串流暢的配合開始,最后致命一擊,得分,而邊路不再是原來的千篇一律的盤帶,有更多的傳切,2過1。和肋部打配合,殺入禁區,甚至直接在邊路斜45度調入禁區后抽射,這樣漂亮的得分防守,當然這樣也是很多nc所不能忍的,所以他們來黑實況,因為實況不夠sb讓他們輕松的戰勝。
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