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英雄聯盟手游國際服這款游戲的熱度非常高,也受到了很多玩家的喜愛。玩家在游戲中可以體驗到最真實的游戲感受,在這里,召喚師們可以盡情享受到英雄聯盟端游的獨特魅力,還可以與好友一起開黑上分,你可以體驗到最純粹的moba對戰,感受最真實的競技快感。
提取碼:xlwl
1、在本站下載安裝英雄聯盟手游,完成后即可開始運行,首次運行需要同意給予權限
2、耐心等待系統加載游戲
3、進入后選擇使用自己的qq賬號或是微信賬號進行游戲
4、進入后創建好角色,過了新手教程后,其中還有一個新手活動,召喚師學院,完成可免費獲得英雄
5、玩家在達到一定的等級后也能免費獲得英雄
6、在主界面中提供了各種功能
7、玩家要先將自己賬號升級到十級后才能拿開啟排位賽
1、poke陣容
推薦英雄:杰斯 澤拉斯 維魯斯 吉格斯 拉克絲 伊澤瑞爾 大眼睛
2、法坦陣容
推薦英雄:澤拉斯 吉格斯 婕拉 維克茲 維克托 阿木木
3、三ad陣容
推薦英雄:卡莉斯塔 寒冰 金克斯 飛機
4、反手陣容
一、幽夢之魂
核心裝備適配英雄:所有物攻刺客
優點:幽夢可以提高英雄移動速度,這樣可以更好的去抓人
缺點:想要獲得移動和攻速加成,在氣勢沒滿之前是不能攻擊人的
二、三相之力
核心裝備適配英雄:蔚、刀妹等依靠技能普攻輸出物攻英雄
優點:三相加成非常多,出一件裝備可以加成很多數值
缺點:裝備屬性加成多,但沒有特別出眾的地方,只適合一些特定英雄
三、凡性提醒
核心裝備適配英雄:所有射手
優點:有著護甲穿透和減療效果
缺點:只有射手出這件裝備才可以發揮出最大價值
四、黑色切割者
核心裝備適配英雄:物攻戰士
優點:黑切可以對敵方造成物理傷害的同時不斷減少敵方護甲
缺點:黑切需要不斷的攻擊才可以疊加降低護甲,最好是可以范圍性不斷輸出的英雄
五、滅世者法帽
核心裝備適配英雄:依靠技能輸出法師
優點:提高大量法術強度
缺點:法帽是你法強的基礎上提高,如果你的法強低,那跟沒出沒什么區別
六、覺醒的竊魂法典
核心裝備適合英雄:依靠各種大招輸出的法師英雄,如:安妮、拉克絲
優點:提高法強的同時可以減少大招CD
缺點:必須擊殺敵人才可以獲得大招冷縮,助攻不算,要求還是很高的,要是拿不到人頭就很慘
七、納什之牙
核心裝備適配英雄:普攻輸出法師英雄,如:提莫
優點:可以讓法師普攻附帶魔法傷害
缺點:這件裝備只是一個輔助型裝備,并沒有什么缺點
1、可自定義玩家的交互界面。
2、通過網絡提供無盡的自由英雄選擇。
3、強有力的統計工具提供最佳平衡性。
4、豐富和更加操作簡潔的物品合成系統。
5、更多的地圖、場景提供不同的游戲樂趣。
6、簡單易用的比賽匹配系統撮合不同的玩家進行對抗。
1、劍圣!能打哪個位置?
在我看來,如果不是大家默認下路之一是射手的話,劍圣上、中、下、打野、輔助都能打,唯一不同的只是不同位置打法不同,所謂打法,說白了就是猥不猥瑣,激不激進罷了。但就目前的游戲規則來說,劍圣打上、中、野更為合理,打野就不說了,上、中的話,上路最能發揮劍圣的優勢(優勢是啥,下文會說)。
2、劍圣的優劣勢。
先說劣勢,怕控且特別怕控,劍圣的輸出來源單一,基本就是依靠平A的持續輸出,再加以Q的配合,來實現單殺甚至團滅對面,所以被控之后基本就可以說少了一半的輸出來源,而其他的大多數刺客基本都是爆發,殺人就靠那一套,所以不管被不被控,只要不死,把那一套放出來了,任務也就完成了。但劍圣不同,就算改版前的劍圣加上端游改版前的黑暗收割,都做不到滿血落地秒。再強,殺人至少都需要3-4刀!那怎么解決呢?方法大家都知道,要么用Q躲,要么水銀解,要么出肉抗!但這三種方法,第一個考驗技術和時機,第二、第三個又犧牲了自身的輸出,手游可沒有水銀彎刀,除非水銀最后出,否則在正常情況下的某一時間點上,你只能在水銀和輸出之間二選一!這也是劍圣比較尷尬的地方,為什么現在抖音上很多主播都流行璐劍或貓劍,就是因為這種組合實現了第三個解決方案,讓劍圣既站得住又有輸出(雖然我是單排劍圣,但也不得不承認這種組合確實讓劍圣好打了很多)。
說完劣勢說優勢,優勢就比較容易理解了,整個聯盟僅有的幾個瘋狗之一,擁有全聯盟為數不多的技能釋放期間無法選取機制,起來之后,沒有硬控,逮誰殺誰!就算有硬控,操作犀利一點,基本上也是十步殺一人,千里不留行!而且1-3級,只要被劍圣逮著機會,1v1敢和劍圣剛正面,最后還能贏的英雄著實不多!還記得AP劍圣的“給我一個殘血,還你一個世界”么?雖然現在沒有這么夸張,但任何時候的一波團戰大概率是能讓劍圣起飛的,即便團戰輸了也一樣,畢竟劍圣起不起飛看的是人頭,而不是死亡數!記得看見過一個大佬對劍圣的評價“這貨不管怎么死,死多少次,最后總能以一種詭異的方式混起來。”我想這就是劍圣的魅力所在吧!
3、裝備以及天賦
見圖,裝備順序是經過草人實測的,這種順序是這套出裝的輸出最大化出裝順序,任何情況第一件一定是破敗,破敗對于劍圣來說是一件神器,有攻擊,有攻速,有吸血,還有百分比,要知道,劍圣的被動是全聯盟單次傷害在任何時候最容易觸發裝備特效且觸發次數最多的英雄,沒有之一(保守估計,只有破敗時,除了劍圣,沒有任何一個英雄能做到任何時候4秒內觸發破敗5次特效)!有破敗的劍圣和沒有破敗的劍圣,完全不是一個概念!出完破敗出鞋子,然后就按順序出,收集者出來,劍圣基本成型,可以出去“浪”了!至于天賦,基本相同,有疑問可以評論,知無不言,言無不盡。這里要說明一下最后一個天賦,上單骸骨是為了一級對拼更能順利的拿對面一血,而打野的天賦,則是為了增加支援速度和追人或逃生的能力。
4、對線、打野
先說上路對線,劍圣上路對線是很容易拿一血的,由于是手游,所以草叢會出現三草或兩草的情況,長劍出門,一級學Q,三草的話蹲二草三草插眼,二草的話蹲一草二草插眼,兵線沒出上一塔以前,但凡對面非肉裝出門還敢臉探草叢的,在進草的一瞬間直接AQA,然后追著走A,注意對面血量,低于70點燃自信回頭,一血到手(為啥AQA而不是AAQA?因為很多時候第一下對面反應不過來,等反應過來你也是在Q的期間,如果是AA,第一下反應過來了,你第二下對面要么A你,要么放技能,如果是德瑪這種直接給你一個沉默,你Q都Q不出來,因為和加Q的德瑪一級對拼,是必吃沉默的,早吃晚吃的區別而已,早Q早CD,早拿一血)。
理論上會出現以下情況。情況一,對面邊打邊退,比你先交點燃,100血左右交閃進塔,這個時候正常情況Q應該還有1-2秒,那么你可以選擇點燃閃現QA,和對面換血!為啥要先點燃再閃現?目的是爭取讓點燃多掉點血,保證你QA之后秒掉對方,如果你先閃現在點燃,有可能QA之后對面還剩一絲血,你來不及A第二下,被塔打死,對面絲血回城,換血失敗!情況二,對面看見你劍圣上單,不拿你當回事,和你剛正面站擼,想都不用想,血過半就放點燃,一般你都能在第二個Q放完之后絲血拿到對面一血。
如果對面是射手上單,那就沒辦法了,猥瑣吧,聞聞經驗,QQ塔刀,血線不健康了,就吃果實或者W,反正你單殺不了他,他也單殺不了你。對面沒硬控,猥瑣到破敗出來,對面只要敢過河,直接QRE點燃走A帶走,然后就是上線一次殺一次!對面如果有硬控,比如寒冰這種,果斷搖人,二打一,三打一都行。如果對自己操作有信心,可以試試RE點燃上去A,用Q預判躲寒冰R,必殺對面!
中路對線大致也差不多,但沒上路好打,關鍵路短還沒草叢,像劍圣這種非爆發性英雄,中路還真不好單殺對面,但是如果對面中路是近戰,那可以考慮操作一下。
說完對線說打野,打野就比較簡單,長劍出門,先去紅右上方的草叢插眼蹲一波,只要對面敢過來臉探草叢或者在你蹲的草叢插眼,直接AQA或者QA上去就是干,運氣好可以拿到一血。紅開之后,然后石頭人,F4,河蟹,看看下路中路有沒有機會抓人,沒機會就先把上路河蟹刷了,再刷上路野怪。途中遭遇對面打野,不要慫,河道就QAAAAA…剛正面,如果有地形,直接上去A,有E開E。放心,這個時候對面打野打不過你,周圍有野怪的話更開心,沒血了懲戒回血,一般對面打野反應不過來的,然后盡量用Q跟對面閃現。先鋒和龍你們覺得哪個重要?反正我是寧丟先鋒也要拿龍,畢竟先鋒撞塔了就沒了,但龍是一直持續到游戲結束的BUFF。
5、劍圣奧義
奧義一:瞬步斬!合理利用劍圣被動,5級以前,當對面只剩3個兵左右,而己方還有4-5個兵,這個時候可以存個被動QA或QEA,然后圍著對面走A,放心,大多數英雄拼不過你的。如果對面基本殘了但又不是特別殘,然后還敢在線上浪,瞬步斬點燃帶走。
奧義二:Q閃或閃Q!前者好理解,Q進去發現情況不對,立馬閃出來跑路!后者的話,可能有一部分劍圣小伙伴理解不了,試想一下,你是光輝,剛用完控制,殘血了,這時候劍圣開大向你沖過來,你慌不慌?你第一反應是啥?我想應該是閃現進塔!然后劍圣跟閃,跑兩步,Q你!那么現在可能會出現兩種情況,一是你控制好了,控住劍圣,塔下反殺。二是你控還沒好,劍圣塔下把你殺了!但是如果這個劍圣直接閃Q,你覺得第一種情況出現的概率有多大?這就是閃Q的意義,可以超遠Q人,當對面看你閃現反應過來也閃現的時候,你已經Q出去了,對面閃現無用!可以說閃Q就是代替了你多跑那兩步的作用,往往就是多這兩步的時間,對面能反殺你的技能就CD好了!
奧義三:AWA!這個之前我實驗的時候一直打不出來,但現在能打出來了!他的意義就在于,可以抗一下傷害的同時,還能重置普攻,前期對拼,多A一下,那是能起到決定性作用的。
6、針對部分英雄及一些特殊情況的操作技巧
蠻子:各位玩劍圣的小伙伴是不是對蠻子的大特別頭痛?你打不死他,他絲血追著你砍!你們可以試試主W副E,Q加一點,有大加大,當把蠻子大逼出來以后,果斷W,如果這都殺不了蠻子,那就真打不過蠻子了(之前端游有一段時間我就是這樣用劍圣單殺蠻子的,不知道手游能不能用)。
武器:主要就是他的E,你打不到他,他還能控你,這個其實很簡單,他開E以后不要跑,和他繼續打,把Q捏死,沒事看看武器E的技能介紹,看看持續幾秒,感覺差不多了,預判Q他,只要躲過了E的控制,就還有一戰之力的機會,一般情況下,武器看你不跑,都是會等到E自動結束的,當然也不排除一些老武器,和你玩心態,提前結束E,那這就沒辦法了!總之就是熟悉對手武器的套路。
諾手:這貨怎么說呢?我也不知道該怎么說,畢竟血怒還是有威懾力的,但是正常情況下出了破敗直接QRE是能在他大你之前Q出第二下的,怕就怕他不和你剛正面,和你拉扯!對于諾手這貨,他Q你也Q,他不Q你也不Q,這樣基本就能克制他的續航了!
蒙多、杰斯這類:對于這類英雄,除非剛出門拿一血,其他時候就別有太重的殺心了,安心發育不香么?反正只要沒有殺心,能憑一己之力在塔下強殺劍圣的英雄還是不多的。
劫:打這貨除非你裝備碾壓,否則一定要在有其他目標在Q范圍內的時候再和他打,在他大的三個影子出來的瞬間Q,能躲他大招傷害(端游可以這樣躲,不知道手游行不行),之后追著砍就是了,能打贏就能打贏,打不贏那就打不贏了。
瞎子、螳螂、獅子狗:對于這種隱身突進或者遠距離突進高傷害甚至秒人、斬殺的英雄,最好在沒其他目標的時候和他們1V1剛正面,原地不動,用最快的手速一直點Q就好,你會發現螳螂、獅子狗現身之后對你無法造成傷害,而瞎子飛到一半你就Q出去了,也沒傷害!而你,Q落地之后RE追著砍就行了!
銳雯:打這貨是必備控的,你要么躲他三段Q,要么躲他暈,反正怎么都要吃一個控制,所以自己靈活選擇就好。
部分特殊情況
有這么一種情況,就是對面殘血,推完兵線且對面兵線已經離他很遠了,下一波兵線又還沒來,他進草回城,而你正在過去的路上,你進草發現他之后反應過來準備Q的時候,他已經回城了!這種情況,在進草之前,就一直狂按Q,然后當你進草之后就能第一時間Q出去,打斷他回城,從而拿到他的人頭!
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