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phigros無(wú)限貨幣支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩家可以通過(guò)自己的操作來(lái)控制角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。在游戲中玩家可以體驗(yàn)到多種不同的樂(lè)器,包括吉他、貝斯、鋼琴、架子鼓等等。玩家可以體驗(yàn)到不同風(fēng)格的音樂(lè),還可以和好友一起組隊(duì)進(jìn)行游戲。
對(duì)音樂(lè)曲包進(jìn)行了解鎖,可以體驗(yàn)全部的章節(jié)和曲包
另外還有無(wú)限的貨幣可以使用,能購(gòu)買商店內(nèi)的所有音樂(lè)、背景和角色
免除實(shí)名認(rèn)證
躲藏曲
你們會(huì)說(shuō)其實(shí)很簡(jiǎn)單吧,就是把上一首HD難度打到A級(jí)就就行了。當(dāng)然也是一點(diǎn)要打歌但是卻比以前要難得多!
明眼的看出來(lái)了,第6首的解鎖方式是上一首的每個(gè)難度評(píng)分到達(dá)V級(jí)或者是是把尊師對(duì)應(yīng)躲藏曲的難度打到bad加miss小于6才干解鎖對(duì)應(yīng)的第6首難度(據(jù)我看到其他大佬的截屏,仿佛有目前屁股肉的最高難度---16級(jí)!解鎖方式我不曉得)所以想要解鎖的小鴿子們加油吧!
SPASMODIC前三個(gè)難度的解鎖方式為:
1.Reimei或尊師對(duì)應(yīng)難度譜面的BAD+MISS總數(shù)小于6;
2.將第五章前三首曲目對(duì)應(yīng)難度的譜面FC
AT難度是在解鎖IN難度后到達(dá)920W以上(即S評(píng)級(jí)以上)
第六章怎樣解鎖
先打重生,不要真打,放著就行(全miss)
然后打方舟,要真打(假note不用打)
假note分別為ez:214 hd:185/398 in:218/495/629
方舟打完的評(píng)分要A以上(包括A)
魔王曲怎樣解鎖
Phigros中的魔王曲只需玩家玩尊師或者reimei(bad+miss)≤6即可。
根本上和它的HD解鎖一樣,前面兩首歌同一難度的bad+miss≤6即可。
1、首先玩家需要點(diǎn)擊第六章章節(jié)。
2、然后點(diǎn)擊歌曲"重生",然后選擇任意難度歌曲。
3、開始的音樂(lè)線條需要玩家快速的通過(guò)。
4、快速通過(guò)之后,就可以達(dá)到一定的等級(jí),如圖。
5、接下來(lái)玩家可以打開重生EZ難度,并點(diǎn)開始。
6、其中有一些線條是不用點(diǎn)擊的,如圖所示。
7、最后玩家只要拿到A級(jí)以上的評(píng)價(jià)即可開啟第七章。
1.Igallta則需要根據(jù)劇情的提示按順序游玩對(duì)應(yīng)歌曲并達(dá)成對(duì)應(yīng)條件,具體解鎖方式詳情請(qǐng)見(jiàn)B站,這里不多贅述。
2.方舟打完的評(píng)分要A以上包括A。
3.SOULNOTES靈魂音符廠牌傾情加盟!已推出靈魂音符精選集,超優(yōu)質(zhì)國(guó)內(nèi)電音,邀您體驗(yàn)。
4.尊師或者Reimei的對(duì)應(yīng)難度打到Bad+Miss7。
5.對(duì)應(yīng)難度的意思就是說(shuō)你如果想要解鎖IN難度,那么就要去打上述鋪面對(duì)應(yīng)的IN難度,而且就算你把HD難度打到滿分,IN的鋪面也是不會(huì)開啟的,仍然要按照流程解鎖,lgallta和Spasmodic都適用此規(guī)則。
1、靈活多變的判定線
伴隨樂(lè)曲的節(jié)奏而跳動(dòng),變速,縱連,雙壓。
2、挑戰(zhàn)你的反應(yīng)速度
在一首樂(lè)曲中,反應(yīng)力是極為重要的,遵循節(jié)奏和旋律快來(lái)試試吧。
3、炫酷的譜面,優(yōu)秀的音律
挑戰(zhàn)「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四種不同難度的原創(chuàng)曲目,享受音樂(lè)與演奏帶來(lái)的爽快,深入于劇情的故事。準(zhǔn)備好進(jìn)入「Phigros」登至塔頂了嗎。
4、新穎的游戲玩法
由4種音符組成的無(wú)軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來(lái)不一樣的音游體驗(yàn)。在游玩的過(guò)程中,帶給您極佳的動(dòng)作感和爽快感。
5、精挑細(xì)選的曲庫(kù)
高達(dá)26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格。大量知名曲師力作,給您帶來(lái)聽(tīng)覺(jué)的享受。
6、精心制作的游戲插畫
大量精美的游戲插畫,由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制!風(fēng)格多變,賞心悅目。
I.音游不是速成的。別以為你上手就可以P掉AT Lv.16,我告訴你,不可能的。
II.打音游的捷徑是作弊。但與其花錢買成績(jī),不如腳踏實(shí)地把基礎(chǔ)打好再打高難度譜。
III.虛榮感啥的先放一放。畢竟是一單機(jī)游戲,不用在乎等級(jí)和分?jǐn)?shù)是否可以跟上大部隊(duì);更不要拿你的分?jǐn)?shù)和那些Lv.16都能隨便AP的人比,在孤獨(dú)中找到屬于自己的快樂(lè)。
Ⅳ.打歌不一定非得AP。不用管是否跟的上大部隊(duì),只要做好自己就行,再菜也沒(méi)有人笑話你。(當(dāng)然還是那句致理真言:菜就多練練。)
V.打歌可以磕有專有名詞的歌。比如交互打的不好就可以去CM*練練。(CM:Class Memories的縮寫,俗稱交互課堂。)
VI.當(dāng)你打歌諸事不順時(shí),建議先練或者打重生(指放置譜面不打不是讓你去打重生譜面啊喂……),再去真正地找突破口。
VII.不止有下落式音游,還有很多種音游。多多嘗試新音游,你會(huì)發(fā)現(xiàn)刑(huadiao)天地。
VIII.音游打累了,就去歇歇吧。長(zhǎng)時(shí)間打音游可能會(huì)誘發(fā)腱鞘炎的。
IX.如果手癖*了那就放置吧,不要多打了。(手癖:錯(cuò)誤的肌肉記憶,指打歌時(shí)某個(gè)地方總按錯(cuò),改不回來(lái)的那種。)
X.至于精確度,前期盡量練讀譜,實(shí)在讀不懂可以糊。(當(dāng)然這是糊糊人專屬玩法,到時(shí)候手癖精確度分?jǐn)?shù)一塊去他媽別怪我。)
XI.打歌不要越級(jí)打。除非準(zhǔn)度到95%及格線上,RKS*會(huì)指示你是否越級(jí)打歌了。(RKS:Ranking Score 的縮寫,打歌會(huì)獲得少量 Ranking Score ,如果歌曲級(jí)別與 Ranking Score 高出 2 以上建議就不要打了。)
[臨時(shí)]XII.在解鎖 Chapter 8 凌日潮汐 時(shí),到花屏界面不能繼續(xù)流程時(shí),建議刪后臺(tái)返回主界面后進(jìn)入設(shè)置—>打開低分辨率模式后重新挑戰(zhàn)。
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