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星球重啟是一款好玩的沙盒射擊游戲,在這款游戲中,玩家們將在充滿科技感的世界中冒險,此次游戲更新版本帶來了非常多全新的內容,包括新的武器、副本等,小編為大家帶來了更新的資訊和游戲攻略,快來一起了解一下吧。
【聯盟點商店】
1、用途:主要用于購買裝備芯片以及作為芯片的強化材料。
2、建議:建議每周買滿強化材料和芯片補給箱(這個是限購的)。
3、貨幣來源:參與對答如流、物資運輸、原晶商店購買、等玩法可以獲得。
【原晶商店】
1、用途:用于購買寵物訓練、武器強化、武器改裝、機甲強化、芯片補給箱、等所需材料。
2、建議:原晶商店是沒有購買限制的,所以玩家不要為了提升戰力隨便選購,要按照目前游戲規劃的來選擇。
3、貨幣來源:參與地圖探索、運營活動、圖鑒等玩法來獲得。
【觀察者商店】
1、用途:主要用于購買圖紙和礎材料物資用的。
2、建議:由于這個也是限購的,因此推薦優先購買基礎材料物資。
3、貨幣來源:可以通過地圖探索來獲取。
【集訓點商店】
1、用途:這個是和寵物相關的,用于購買等級強化以及訓練所需的材料。
2、建議:推薦優先購買購買訓練材料,因為游戲前中期等級基本是可以自給自足的,因此強化等級的就不需要了。
3、貨幣來源:參加【虛擬戰境】以及虛擬戰境的【演算收益】獲得
【曙光聯盟商店】
1、用途:主要用于購買源碼提升等級所需要的強化材料
2、建議:這個按照自己目前的源碼需求量來決定, 最好不要一次消耗完。
3、貨幣來源:參與必做日程、完成支線任務、解鎖地圖封鎖區等方式來獲取。
【PVP競技場商店】
1、用途:可以得到武器圖紙和機甲強化所需的材料。
2、建議:優先把限購且緊缺的材料給購買了,至于武器圖紙的話根據大家自己的木器庫來決定是否購買。
3、貨幣來源:參與每天的特蒙斯邀請賽可以獲取。
【水培農場商店】
1、用途:可以用來購買食材種子、種植肥料、驅蟲劑等種植道具。
2、建議:推薦有限購買種子,而驅蟲劑和肥料看需求量。
3、貨幣來源:和聯盟點的獲取方式是一樣的。
【礦區商店】
1、用途:用于購買電極的商品,這個是采礦所需要的道具之一。
2、建議:建議大家每天把4種電極都買下來。
3、貨幣來源:和聯盟點的獲取方式是一樣的。
【起源工廠商店】
1、用途:購買加工材料使用的。
2、建議:建議大家每天把3種加工材料都買下來。
3、貨幣來源:和聯盟點的獲取方式是一樣的。
【公會商店】
1、用途:可以購買武器圖紙和改裝材料。
2、建議:這個目前階段作用不算是太大,不過可以優先買一些改裝藍圖。
全新版本【星淵邊境】正式開啟!
一、新地圖
新地圖【天馬星號】開啟
孤懸在外太空的“六合星”級空間站九號艦,是整個天網防御系統在凜冬之戰中幸存的唯一飛行器。由于受到攻擊,天馬星艦體嚴重受損,部分區域完全報廢,且受到藍蝕的嚴重污染,目前無法返航。
全新怪物、采集物、封鎖解除、風景、強敵、探秘尋寶、限時訓練、舊世遺珍等待幸存者來發現和挑戰。
全新地圖玩法特性,【低重力】環境、【磁動模組】帶來的立體機動等待幸存者體驗。
二、新副本
1. 新日常副本【破碎星帶】開啟
一顆來自未知星帶的小行星碎片滯留在被“重力瘤”影響而產生時空畸變的天馬星號近空,其本身磁場亦變得混亂異常。迷途之人在此開啟尚未開發完全的“相位武器”制造出非比尋常的“相位障礙”,而他們心心念念的“神明”也在此地降臨……
2. 新挑戰副本【進化因子中心】開啟,61級以上可參與
隱秘基地藏在人跡罕至的雪山深處,方舟在這里進行著不為人知的秘密試驗,誕生的只有駭人的怪物。幸存者們必須深入基地內部,瓦解方舟的陰謀——生化怪物“災厄”。
三、新武器
新武器【無聲嚎叫】
由馬丁重工設計制造的手槍,采用馬丁重工的第二代掛接工藝,在手槍上下掛震爆彈,遺憾的是該工藝在馬丁重工被吞并后失傳。戰斗中能夠獲得強化子彈,技能精準之眼會依靠獲得的強化子彈進行鎖定攻擊,瞬間爆發傷害。無聲嚎叫能夠暴露敵方的弱點,并擁有強大的弱點打擊能力。
四、新戰甲
新戰甲【火立尊】開放研發
火立尊是聯盟下屬曙光城二廠的機動型戰甲,因戰時的特殊行動而得名,標志性武器是背上的一把巨型武士刀。紅色的戰甲如同一尊火神聳立,它的火焰將燃盡這世界所有的污穢。武士刀攻擊時產生的沖擊波彌補了傳統近戰型戰甲攻擊距離不足的缺點。同時,火立尊的機體設計使得它在對同一目標持續進行攻擊時,傷害會提高,使得火立尊面對高生命值的敵人時也能擁有不俗的戰斗能力。
五、新劇情任務
1. 主線任務更新:
新增全新主線劇情章節——第八章【拯救者】
簡介:一座被困在外太空的大型空間站上蘊藏著塵封多年的秘密,伴隨著蛇夫座發射場的順利修復,你獲得了一次難得的太空探索之旅……
開啟條件:完成主線前七個章節,并將個人等級提升到60級后開啟任務
新增全新主線劇情章節——第九章【第二人生】
簡介:能力詭異的重力瘤、蠢蠢欲動的降臨派、宇宙深處的外星人……在這片陌生的太空,接踵而至的陰謀與變故讓你意識到:天馬星號上的秘密,遠比你想象的多。當新的危機降臨,你能否克服萬難,再一次化險為夷?
開啟條件:完成主線前八個章節,并將個人等級提升到66級后開啟任務
2. 未來暢想支線更新:
新增劉洋共創劇情線——【星艦游魂】
簡介:接連被目擊的幽靈,讓這里變得人心惶惶,更大的危險也潛藏在這異象背后。塵封在過去的秘密似乎正被逐漸揭開,或許,只是或許……這世界的未知角落還存在著比幽靈更加駭人的——真相。
開啟條件:完成主線第九章后可開啟任務
3. 世界軼事支線更新:
新增天馬星號世界軼事支線——【安眠的火種】
簡介:隨著蛇夫座發射場修建完成,拯救天馬星號終于不再是奢望。人們懷著不同的目的來到了命運曙光號,而等待著他們的又會是什么呢?
開啟條件:完成第八章主線【失聯者】任務后可開啟任務
新增天馬星號世界軼事支線——【大衛】
簡介:天馬星號物品回收站最近怪事連連,大量廢品不翼而飛,讓回收站管理員馬克頭疼不已……
開啟條件:完成第八章主線【失聯者】任務后可開啟任務
新增天馬星號世界軼事支線——【幽靈士兵】
簡介:天馬星號爆發藍蝕危機,代號阿爾法危機,命運曙光號派遣人員進行救援行動,只是中途受到了未知的阻礙,更有關于幽靈士兵的傳言,這一切是意外還是人為?
開啟條件:完成第八章主線【失聯者】任務后可開啟任務
新增天馬星號世界軼事支線——【認真工作的烏拉】
簡介:這個清理機器人嚷嚷著警報警報,任務失敗……編號【1116】什么的,難道指的是你嗎?
開啟條件:完成第九章主線【方舟秘辛】任務并將個人等級提升到68級后開啟任務
六、新活動
新活動【點亮星淵】
隨著星淵邊境新版本更新,天馬星號大地圖已開放,本次活動選取了天馬星號六個標志性地點:勒梅特樞紐、拉格朗日樞紐、天馬星號主體倉、梅西耶樞紐、愛丁頓樞紐、邊緣蝕星和磁亂碎星,幫助各位幸存者更好的了解新地圖。
完成探索任務將有機會獲得版本限定頭像框與聊天氣泡框,更有超凡芯片晶體、寵物抽獎券、原晶等好禮!
活動時間:所在服務器版本更新后持續21天
活動要求:角色等級>=60級
七、其他新版本相關更新
1. 新的武器基礎專精和特殊專精將在60級后開放。
2. 伴隨著全新的地圖開啟,最新的11星,12星戰爭回響將在服務器等級達到61級時開放。開放后幸存者可以前往天馬星號相應地區,組隊開啟相應的挑戰。
3. 新高危異種首領更新:
- “荒潮悍動者”侵入開普勒港,幸存者們需要盡快集結,協力抵御荒潮重機的攻勢。
- “荒潮悍動者”在服務器等級到達60級之后加入高危異種玩法的隨機池中。
4. 伴隨全新地圖天馬星號的開放,生物解析、地理圖志、珍饈美翼、勢力風云、角色檔案、世界珍藏等圖鑒內容都進行了大量的更新和補充,等待著各位幸存者們來探索收集。
5. 求生指南新增天馬星號相關章節任務。
6. 物資籌備新增天馬星號相關物品。
7. 新增60級版本臻選成長基金。
8. 新增12級升莊福利。
【其他重要更新】
一、【節日活動】相關
1. 【福臨新春】系列活動即將結束,請大家注意各活動的下線時間,及時進行獎勵的領取和兌換。
2. 【上元花燈】系列活動即將開啟:
活動一:上元燈會
活動時間:2月21日06:00-2月27日 23:59
活動要求:等級>=10級
上元燈會猜燈謎,活動期間,幸存者們可以前往尖叫戈壁的摩得爾避難所,在新春龍燈附近參與猜燈謎。
每個燈謎答對會有豐厚獎勵,答錯別灰心,也有參與獎勵哦~
遇到難以抉擇的謎題,建議與好友們討論,答對足夠數量將會獲得元宵節發飾外觀【團團】
活動二:集花燈 鬧元宵
活動時間:2月21日06:00-2月27日 23:59
活動要求:等級>=10級
聯盟調查計劃迎來元宵特輯:集花燈鬧元宵。完成全新的元宵節主題任務,獲取更多花燈球解鎖三條路線上的豐厚獎勵!
本次為大家奉上的是辟邪和帶來幸運的吉祥之物,家具【幸運結】
活動三:元宵福袋
活動時間:2月21日06:00-2月27日 23:59
活動要求:等級>=10級
元宵福袋贏好運!活動期間,幸存者們可通過參與元宵福袋活動抽取元宵限定背包【桂花小團團】以及戰甲涂裝和寵物SSR數據自選箱等超多豪華禮品!
二、【商城】更新
1. 啟明之星商店更新:載具【深淵咆哮】、特殊發型【璀璨·粉晶時代】、家具【暗黑霓虹】系列;同時首周可享前5次【兌換10次】8折優惠!(如果玩家沒有使用過新手3次【兌換10次】6折優惠,將優先使用6折優惠后,可繼續使用8折優惠。)
2. 無聲嚎叫皮膚【楓錦·棲霞】【晴空·橡皮小鴨】上架商城,有需要的玩家可以前往【外觀商城-武器皮膚】選購。
3. 夜襲者皮膚【骸影蝕刻】上架商城,有需要的玩家可以前往【外觀商城-武器皮膚】選購。
4. 【家具商城-貼花圖紙】中的摩天輪圖紙【愛的轉圈圈】系列增加限購為1。
三、【副本】相關
1. 挑戰級副本支持在副本選擇界面可選擇難度,目前有難度1、難度2、難度3三個難度可選擇,替代進階模式與基礎模式設定。
2. 在同一個難度中各個怪物為同一等級,同時也按一定比例削弱了首領一、首領二及其小怪的數值,使三次首領戰的難度有所區別。
3. 隨著難度提升,副本等級與副本獎勵會同時提升。同一副本的各個難度之間共享首領獎勵次數。
4. 更新前后的難度與獎勵對應關系:
對于晨星工廠來說,難度1對應之前的基礎模式,難度3對應之前的進階模式。
在更新前后難度與獎勵不變,所以玩家可以自由選擇在更新前通關或更新后通關。
注:在難度3的晨星工廠中雖然首領一和首領二都調整為60級,但是更新后削弱了這兩個首領及其小怪的屬性數值,使其降低到與更新前52級、55級相同的數值。
5. 日常副本中新增掛機判定機制,若玩家總傷害異常低則會判定為掛機,獲得道具皆為綁定且不再產出強化能源核心與臻品能源核心。
6. 掛機判定與玩家等級、在副本停留時間(從各自進入副本時開始計算)有關,正常游戲的玩家不會受到影響。
7. 本次日常副本是否判定為掛機可從獲得的稀有品質(紫色)的能源核心是否為綁定狀態來判斷。
四、【競技】相關
1. 公平競技(啟明星邀請賽、數據收割)第二賽季結束,同時開啟第三賽季。
2. 從第三賽季開始,賽季結算獎勵里的原晶移除,并相應地增加段位達成獎勵原晶數量。使得玩家在新賽季提升段位后,達到任一段位都可以提前獲得所有原晶,不必等到賽季結算。
3. 優化了公平競技中不同品級戰甲之間的平衡性,提升了 A 級和 B 級戰甲的傷害。
4. 在競技玩法中,小地圖上可以通過隊友標記的顏色來區分不同隊友了。
5. 巔峰之戰選拔賽進行對局階段,如果玩家意外退出了比賽,現在可以通過玩法進入頁面右下角的“回到備戰”按鈕,重新回到備戰場景,并等待下一場比賽開始。下一場比賽開始時玩家會自動回到原隊伍進行比賽。
6. 現在在伊甸一號攜帶高效型采集器獲取戰場數據集的效率更高了,詳情請查看伊甸一號界面的“采集器選擇”說明。
7. 優化了聯盟戰術投放玩法相關的描述性文本(包括伊甸一號玩法頁面以及區域地圖)。
8. 伊甸一號內新增額外的非游玩區域,幸存者在抵達這些非游玩區域(例如某些建筑內部以及頂部)時會被自動送往最近的復活點。
五、【異晶改造系統】優化
1. 擴充了異晶背包容量。
2. 凈化值優化調整為可主動選擇是否使用,并在界面中常駐顯示。
3. 異晶粗胚新增可系統出售,可直接換取聯盟點。
4. 對異晶改造系統的表現和操作進行了便捷性優化。
六、【莊園】相關
1. 莊園珍品家具上新!建筑師們可前往家具制作臺查看與制作。
2. 自由建造模式中,地基內的建筑支持存檔為自用藍圖!當前僅可存檔一份,新存檔將會覆蓋舊存檔。為保護藍圖創意與著作權,自由建造存檔藍圖不支持分享給他人,僅存檔者本人可使用。
3. 部分非桌類家具如“水槽組合”“灶臺組合”支持在頂部放置小型擺設。
4. 曙光百貨-聯盟雜貨-家具圖紙中上架的家具圖紙,現可直接出售,100%返還聯盟點,以防重復購買造成不必要的損失。
七、新增【曙光重啟】功能
1. 曙光重啟活動上線,歡迎幸存者回家!
2. 等級大于等于27級,離線時間大于14天的幸存者將滿足激活曙光重啟活動的條件,簽到、完成重啟挑戰可領取高級寵物選召券、超合金微粒、聚合晶源等大量資源道具獎勵,助力幸存者適應更有挑戰的環境。參與重啟挑戰還有機會獲得【潮酷玩咖】時裝。
3. 活躍幸存者與回歸幸存者組隊通關戰爭回響、挑戰級副本、物資運輸時,活躍幸存者將獲得義行激勵徽章獎勵。(需要回歸幸存者通關時擁有獎勵次數,且活躍幸存者的戰力滿足副本推薦戰力*90%)
八、新增【曙光疾速】功能
1. 為了幫助新幸存者更快適應末世挑戰,曙光聯盟提供了海量福利!
2. 【曙光疾速提升】:版本更新后,當服務器等級大于等于58時,落后于服務器等級的幸存者將獲得【曙光疾速提升】狀態。
3. 【曙光疾速提升】狀態的效果:
• 角色等級大于等于40級時,每日經驗上限額外提升。
• 特殊區域和特殊天氣生存能力增強;寒冷和炎熱抗性+1。
• 在世界地圖中受到的傷害降低20%。
4. 【曙光疾速提升商店】:版本更新后,當服務器等級大于等于50級時,滿足條件的幸存者將會依據其落后的進度開啟專屬【曙光疾速提升商店】,幸存者可使用補領徽章購買【曙光疾速提升商店】中的道具?!臼锕饧菜偬嵘痰辍康拈_啟規則詳見曙光百貨規則說明;補領徽章相關規則詳見背包-貨幣。
5. 【末世不掉隊】:版本更新后,當服務器等級大于等于50級、小于等于59級時,處于8-46級的幸存者將激活【末世不掉隊】活動;當服務器等級大于等于59級時,處于8-51級的幸存者將激活【末世不掉隊】活動。在【末世不掉隊】的活動中,幸存者通過提升角色等級可獲得升級莊園道具、源碼材料以及精良品質裝備。降低肝度,疾速追趕。
九、新增【安全鎖】功能
1. 新增安全鎖功能,玩家可以在游戲設置-系統中選擇打開安全鎖。
2. 安全鎖開啟時,游戲內包括【晶核消費】、【物品出售】、【物品分解】、【裝備改裝】以及【熔煉】的相關操作均需要通過安全鎖的密碼驗證。
3. 成功驗證一次安全鎖密碼后,在當次登錄狀態內的后續操作不再需要驗證。
4. 請妥善保存您的安全鎖密碼,請勿泄露。如果您忘記了安全鎖密碼,可以選擇強制關閉。 提交強制關閉申請后,需等待3天,3天后安全鎖密碼會自動解除。 如需快速解除,可聯系客服進行處理。
注:異晶改造功能暫時未受到安全鎖保護,將在后續更新中進行優化。
【優化調整】
1. 每個戰斗身份都開啟了兩個全新的天賦,專屬道具現在擁有了更多的增益效果,可以在身份界面進行查看和選擇了。
2. 新增源碼漸強、連擊、穿楊。
3. 支線任務【山神余燼】開啟——雪山暗藏的危機,古稀老人的囈語,而真相埋藏在茫茫白雪之中。
4. 新增電力賬單功能,在莊園蓄電池處可以查看自己和室友近期的莊園電力使用情況。
5. 導師積分商店上新【導師積分特殊補給】【導師積分驚喜補給】【心臟起搏器】商品。
6. 現在跨服玩法中支持使用戰甲便捷切換功能了。
7. 玩家現在在公會秘境場景和公會秘境戰斗場景中可以正常的累積和消耗戰甲能量。
8. 新增迪基塔聯賽參與限制,加入公會2小時后才可進入公會所處的迪基塔區域。
9. 新增【迪基塔聯賽指揮功能】,擔任公會指揮官職位的幸存者可以在迪基塔荒原與前哨站場景中開啟地圖界面使用指揮標記功能!
10. 優化狩獵盛宴第三個首領巖鎧巨猿的戰斗機制,無敵階段時間從45秒縮短到30秒,增加無敵階段沙蝎怪物的刷新,整體難度略微降低。
11. 查看他人角色信息界面新增【查看裝扮】功能,玩家可通過【裝備】/【裝扮】的切換,查看其他玩家當前的武器外觀、載具、戰甲涂裝和時裝搭配等信息。
12. 頭像重拍界面外觀顯隱功能優化,玩家可在拍照時自由選擇顯示或隱藏一些部位的外觀。
13. 優化了專用倉庫的存儲顯示和使用范圍。在資源存儲器前打開倉庫將默認跳轉到對應的專用倉庫頁面,專用倉庫內已滿的物品數量顯示為紅色,存入專用倉庫的物品支持用于發電機發電。
14. 優化了賽博龍城主題藍圖中吊扇暖燈的位置。如玩家在更新前套用藍圖后遇到二層無法擺放家具的問題,可先自行調整吊扇暖燈的位置后嘗試擺放。
15. 優化了復仇流浪者【金虬翔鱗】外觀裝備紅點、全息準鏡下的開鏡表現。
16. 優化了戰甲研發紅點提醒。
17. 新增了一批公會場景產出的釣魚雜物,同時添加了新成就“釣魚佬永不空軍(二)”。
18. 優化了一些釣魚結算界面顯示的圖片清晰度。
19. 優化了使用稀有魚餌在對應的魚群中托管釣魚的提示(使用稀有魚餌在對應魚群中托管釣魚可以釣起稀有魚類)。
20. 擴大了水族箱可容納觀賞魚的數量。
21. 新增了一處開普勒港的戰爭回響刷新區域,戰爭回響將在開普勒港兩處區域中的一處隨機刷新。
【bug修復】
1. 修復了離開莊園后莊園內的門會自動關閉的問題。
2. 修復了“素木直轉角(半)”、“素木直轉角(矮)”與同系列設施無法對齊的問題。
3. 修復了【杰出導師】稱號品質顯示錯誤的問題。
4. 修復公會秘境完成后,日?;顒用姘逯写螖碉@示仍然0/1的問題。
5. 修復了霜霧部分情況下無法開鏡的問題。
6. 修復了復仇流浪者專精腐爛之針,造成的傷害時長異常問題。
7. 修復了“長相依雙人秋千”交互時動作可能不同步的問題。
8. 修復了霜鎧雪猿的詞綴描述錯誤的問題。
9. 修復了概率看不到其他玩家的霜巨人“寒光穿射”、域天使“引向聚能”技能特效的問題。
少有手游能讓我連著玩一個星期,合格了。
??可玩性:8分
當單機玩也不錯,任務豐富,差評基本上都是圍著聯機去的,但沒有人注意到,這游戲的玩法作為單機游戲是能上精良這個檔次的,如果把單機部分拎出來放到steam上,評價大概能接近特別好評的水準。
本人是單機黨,口味上特別吃游戲風格,一部游戲如果他的操作、畫面、音樂、戰斗全都能非常精準的掐到他的主題,我認為這部游戲就是優秀的。
??畫面音樂:10分
沒什么好說的,進過游戲都知道,噴這一點那是真的笑,屬于是眼瞎耳聾了。
就像上面游戲性里說的,我玩游戲賊吃游戲風格,一部游戲如果只是畫面好看,音樂好聽,玩法好玩,那是不夠格的,重要的是這幾個維度能不能串聯起來,形成一個完整的世界,這才是游戲真正需要做到的,如果用巫師的音樂配上植物大戰僵尸的玩法和gta的畫面,很難想象那是什么狗食。所以不論是玩法還是畫面都要掐準游戲的核心賣點、游戲的核心主題。
這部游戲掐得非常精準,以至于不玩伊甸一號的情況下能讓我深陷其中,順帶一提,伊甸一號這個玩法就是一坨典型的狗食。你哪怕把紅名玩家描述成荒潮叛變者我都能接受,硬整科幻就是在僭越游戲風格的邊界,就是在破壞核心玩法和玩家體驗。
視角
斜向右方的視角更加適合射擊,但和玩家近距離對戰的時候很容易拉不過來,因為左邊有大片盲區,如果對方往左邊移動瞄準起來非常吃力。
人物會伴隨視角的移動而轉身或轉頭,這是為了增強代入感,暗示玩家你就是游戲中的角色,你看到的就是主角看到的(瞎想:所以左邊看不到是因為左眼瞎了?)
畫面
開場的cg非常驚艷,游戲內的畫面偏明亮歡快,這就可以感受到一個基本的邏輯,這個游戲的主題不是末日降臨,而是末日即將結束。
游戲整體偏輕松,沒有傳統末日的沉重感,這是非常大膽的改變,但很多人會說末日就該苦大仇深,怎么能歡快呢?沒錯,末日的畫風就是灰暗就是壓抑,但如我上面所說的,一個精良的游戲,他的風格一定是緊切著游戲主題來設計的,星球的背景是外星人降臨,人類慘勝,人類與外星人打打殺殺很多年后,主角蘇醒幫助人類陣營獲得勝利的故事。雖然在末日剛降臨的時候人類慘勝外星人,但越往后拖情況越不樂觀,技術的斷層,先進設備的損壞,使得人類的力量一點點縮水,當主角蘇醒的時候,整個人類世界變得滿目瘡痍,于是作為外星人降臨之初就存在的人類,擁有大量戰前知識的主角就成為了星球的希望,這個游戲的風格就是建立在希望之上的,所以名字里也有一個重啟,把遺落的技術重啟,擊退外星生物。
這是另一個視角下的末日,客觀上講,這個世界的原住民就是生活在末日里的,朝不保夕,沒有武器,缺衣少穿還要面對惡劣天氣。對npc來說,他們的視角就和傳統末日類游戲沒有區別,但主角不一樣,主角看到的不是末日一樣的世界,主角是從戰前世界來到這個蠻荒的世界的,他以勝利者的姿態來改變頹勢,利用先進的技術來對災區怪物降維打擊,所以游戲的畫面明亮風格也較為輕松,畢竟我們可是代表著人類史上的最高科技水平,虐個戰后百年的怪不是輕輕松松。
游戲的世界是由數十億個星球組成的,每個星球都有獨特的生態系統、氣候和生物。玩家需要探索這些星球,收集資源,建造基地,制造武器和工具,與其他生物互動,甚至可以駕駛飛船進行太空旅行,玩家在游戲中可以在其中扮演宇航員探索宇宙,可以駕駛飛船進行太空旅行,游戲的畫面非常精美,游戲中的星球和生物都有著獨特的設計,讓玩家感受到宇宙的無限可能性,同時,游戲的音效和配樂也非常出色,讓玩家沉浸在宇宙的氛圍中。
1.游戲的場景搭建構造還是覺得非常有意思的,每張地圖都有每張地圖的特點和風格就連怪物和人類敵人也是符合當前地圖的特點!
2.在游戲的劇情方面,整體走向的節奏掌握還是挺好的,代入感非常的棒,好像真的玩家進入到了游戲中體驗游戲的熱血快樂!
3.游戲中玩家面對的怪物不是喪尸而是外星異形,非常有特色,還有面臨比較強的怪物戰斗時也很有緊張感,副本也能匹配,像一下喜歡自己玩的玩家就不擔心沒人下本了!
4.游戲在槍械設計可以說是很用心了,搞出了很多新花樣,但是最好玩的還是各種近戰武器,最有趣的就是一把大錘,敲小怪幾乎就是一下一個,加上自帶的動力引擎直接化身萊因哈特!
5.游戲的難度不大就純粹是為了爽,但是打boss的時候會難很多,也會用到翻滾和走位,是需要操作和技巧的,不是靠莽,隊友的配合也比較重要,這些都是戰斗的一部分。
6.一個開放世界游戲,有非常多的游戲情節內容,游戲的天氣引擎十足,氣候變化的效果非常自然,在手游里倒是非常少見!
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