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航海日記2是一款非常好玩的航海題材游戲,在這款游戲中,玩家們可以經營自己船隊,游戲中還有非常多國家的設置,玩家可以在各大國家之間進行貿易,游戲中還有冒險探索的元素,喜歡這些題材的玩家都可以來下載這款航海日記2試試。
游戲的核心玩法是航海冒險,本次航海日記2給玩家們設置的劇情主線是尋找傳說中的長生不老藥,一路向西,環游世界一周完成航海冒險。
在體驗主線劇情內容的過程中,玩家可以進行多種互動玩法,調查航海世界中的各種事件。
游戲將時間劃分為虛擬的明朝時期,但玩家的玩法自由度是很高的,在畫面上以俯瞰的2d視角為主,角色可以學習各種技能,玩家可以自由塑造角色外觀,
選擇喜好的武器種類,游戲不會強制干涉。
在冒險打怪方面分為陸地戰和海戰。在陸戰過程中主要依賴于玩家學習的技能,打造一把好武器來降低挑戰的難度,
擊敗旅途上的各種敵人,并且游戲設置了多種探索玩法,要求玩家尋找遺跡,寶藏等物品,探索游戲中隱藏的獎勵要素。
角色的技能設計十分豐富,根據玩家的武器種類可以分為近戰和遠程,各有優劣。
在海戰部分,玩家的主要戰斗模式分為兩部分,一個是玩家單人對抗敵方的個人模式,一個是玩家組隊迎敵。因此在海戰方面的交互性玩法是有一定保障的。
在玩家航行時,玩家在靠近了敵方船只后就可以選擇主動宣戰來發起進攻,勝利之后可以獲取一些物資獎勵。同時船只也可以學習專用的技能,給海戰增添更多變數。
游戲也結合了航海貿易的特點,玩家的物品交易并不是一成不變的,會根據玩家售賣物資和各種世界事件對物品的價格變動產生影響,
因此玩家利用此點堆積物資高買低賣,快速賺錢成為大商人的可能也存在著。并且由于該系統是公用狀態,玩家還可以購買其他玩家售賣的物資,因此交易的趣味性大大增加。
游戲進去各種操作比較舒服,應該經過優化了。
跑商海戰操作簡單,有身臨其境的感覺。聽說還有副本,我目前還沒到那里。
不過我比較喜歡的是劇情。
畢竟看論壇里有說歐洲跑商會被玩家打劫,想想就可怕,劇情卻是不會欺負我這個小萌新的。
好了,我繼續體驗劇情去了。反正我跑商是只敢在明朝沿岸走的。????
1.新增美洲中部加勒比地區。
2.新增副本:黃金城、杜阿爾特峰、加拉加斯海盜據點、蒂奇的老巢。
3.等級上限提升,新增7級裝備、22門火炮、超型船裝備圖紙、SS級副官等。
4.新增商會攻城戰。
在美洲中部加勒比地區,由于秩序混亂,攻城戰取代投資戰成為了新的城市占領方式,各商會的船長們可以在這片海域盡情征戰,占領港口獲得豐厚獎勵。
5.新增全新武器類型——神器。
神器制作必定獲得金色品質,并且擁有遠高于一般武器的屬性。但同時神器的獲得也更加困難,是獻給通關遠征的勇者們的獎勵。
6.新增裝備研究系統,在宅船-研究臺中可進行裝備研究。
7.新增全新活動——遠征。
遠征只能單人進行挑戰,需要各位船長憑借自身實力和策略前往闖關。
8.新增全新活動——通行證。
通行證作為原本活躍度任務的升級版本,擁有更簡單的任務完成條件和更豐厚的獎勵。
1、造船、改造、火炮、船首像:盡可能將歷史和經典做的原汁原味。
2、投資港口、工會、教會:投錢發展港口當市長,研發科技,晉升轉職,這些又怎么能少呢。
3、海戰:休閑式的戰斗方式,根據船和陣型設計的多種AI,配合手動技能,簡單中又能有些策略樂趣。
4、決斗:其實就是想做個FC的功夫,設計者的一點小執念,希望大家能喜歡。
5、探索:不想簡單的就是搜索,搜索, 挖寶嘛,當然得有點挖寶的感覺了,所以做成了砸磚塊的玩法,還要配合上你的副官能力,也是刷材料的好地方。
6、貿易:目前已開放地中海及北非70多個港口,每個港口都有自己獨特的貨物可供貿易,而且擁有庫存和價格浮動,只有多去不同的港口航行,才能獲得最大的收益。
航海日記2是一款航海題材的冒險手游,玩家將成為一位極具策略和謀劃的航海家,在大海之上有很多不確定因素都需要船長考慮到的,還有隨時就有可能爆發的海路大戰,在游戲里你可以和好友組隊出海,與對手展開激烈的交鋒,爽快刺激的海戰一觸即發,更有全新的接舷戰等待玩家們前來體驗,征服敵人的船只吧!
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