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深空之眼手游最新版游戲中玩家扮演的角色將在太空中進行探索,尋找外星生命的蹤跡,同時還要面對各種未知的危險。在這款游戲中玩家可以體驗到非常刺激的戰斗場景,還有各種精美的建筑,讓玩家感受到不一樣的視覺盛宴。
提取碼:xlwl
傷害計算公式:攻擊力(攻擊力+額外攻擊力)*技能倍率*元素乘區*增傷乘區*對敵乘區*近/遠程乘區*(爆傷乘區)*護甲乘區*獨立乘區
傷害期望加算公式:爆率*暴擊后傷害+(1-爆率)*非暴擊傷害
解釋:
1.攻擊力:攻擊力=(基礎攻擊力*攻擊增幅)+額外攻擊力。基礎攻擊力隨修正者等級,刻印等級,權鑰等級的提升而提升;攻擊增幅如黎幻的二技能,刻印的強攻詞條和部分角色的神格、鑰從;額外攻擊力目前只有海姆達爾的右線神格和奧義、潮音的二技能才有,不吃任何攻擊力加成。
2.技能倍率:實際技能倍率=基礎倍率*基礎傷害乘區。基礎倍率只與技能等級有關,基礎傷害乘區如海拉專武,火提爾專武,躍遷【念動矢量】等等。
3.元素乘區:元素增傷=1+對應元素傷害提升-怪物對應元素抗性。計算時只算修正者對應的元素種類,與其他種類無關(獎勵姐混傷要將各種元素分別計算),這里需要注意的是元素傷害與元素抗性是加算而不是乘算;如果修正者有12%的元素傷害而怪物有百分之5的元素抗性,那么最終的元素增傷就是1+12%-5%=1.07。
4.增傷乘區:對各種攻擊形式(普攻/技能/奧義)的增傷一類的總稱,但是要注意,這三個(普攻/技能/奧義)屬于不同的乘區,分別為普攻乘區、技傷乘區、奧義乘區。其中普攻乘區例子為賦能【斗士】、雅典娜奧義效果等;技傷乘區例子為賦能【戰術強化】、海姆達爾專武等;奧義乘區例子為賦能【心流】、靈貓奧義等。這種標明技能/普攻/奧義傷害提升的都是屬于增傷類乘區。另外比較獨特的蓄力增傷賦能【蓄勢待發】也屬于這一類的增傷乘區,目前能吃到這蓄力增傷乘區加成的只有朔望、小困、銀臂、絲卡蒂、低吹雪、雷獠。
5.對敵乘區:此乘區突出一個包羅萬象(所以一般養成后期的角色在此乘區中的稀釋過大,收益較小),賦能里的對骸戰術、兵戰術、鋼戰術、勝強都在對敵乘區中;圣刃刻印、女巫刻印的效果也是此乘區;此外還有一大堆的專武、連攜效果提供的增傷都在對敵乘區。只要是寫著“()傷害提高xxx”,并且括號里不是元素、技能/普攻/奧義、近遠程,他基本上都是對敵乘區,這個方法屢試不爽。
6.近遠程乘區:如夜鸮刻印,躍遷的強化因子近戰、遠程,還有少數角色的神格、專武,此乘區十分稀少,基本上不會有太多的稀釋。此外,有兩個角色十分抽象,大國主拿小手槍但她是個近戰,阿修羅拳拳到肉但是個遠程,切記不要認錯,其余角色都符合常識,也可以看角色界面右上角標注來判斷近遠程。
7.爆傷乘區:也就是會心傷害,基礎會心傷害為150%。這個乘區沒什么好說的,但是要注意爆傷和暴擊率的均衡;爆傷很高,但是暴擊率極低,實戰中暴擊不了幾次,那爆傷的收益就會很小,此時就要偏向對暴擊率的提升。8.獨立乘區:此乘區很特別,一般【獨立傷害提高xx】就是獨立乘區,例如靈貓的專武。
9.護甲乘區:此乘區計算有些復雜,且應用較少(因為破甲真的太少了),不想看的玩家可以直接看省流版。首領怪護甲5100 精英怪護甲1700 普通怪護甲900基礎護甲減免計算:x/(5100+x),此處x為怪物基礎護甲計算得出:首領怪減傷50% 精英怪減傷25% 普通怪減傷15%再考慮破甲詞條:護甲減免公式為x*(1-n)/【5100+x*(1-n)】,此處n為破甲詞條。例如:你有30%的破甲,計算出:首領怪減傷41% 精英怪減傷19% 普通怪減傷10%最后放在傷害計算公式中的護甲乘區=(1-護甲減免)
省流版:首領怪基礎減傷50% 精英怪基礎減傷25% 普通怪基礎減傷15%30%破甲傷害提升:首領怪18% 精英怪8% 普通怪5%破甲詞條對首領怪的作用最大,對普通怪的作用最小。
10.同一乘區內的BUFF為加算關系,不同乘區的BUFF為乘算關系:例如震離裝備【永生的戰車】刻印獲得雷屬性增傷5%&消耗機制獲得技能增傷40%,此時釋放震離+舊誓連攜奧義獲得雷屬性增傷30%,釋放黎幻奧義獲得28%對敵增傷。那么此時震離的傷害構成為:攻擊力*技能倍率*雷屬性乘區(1+5%+30%)*技傷乘區(1+40%)*對敵乘區(1+28%)
11.了解傷害構成后的養成建議:養成后期的角色在對敵乘區中的稀釋過大會造成收益較小;技能乘區、護甲乘區、近遠程乘區基本不稀釋,這三個乘區的收益會較大;爆率爆傷要均衡發展。(凹大數字的玩家除外)
主線5-1開啟「戰場清掃」,可以在這個地方刷取自己想要的刻印。主線8-1開啟「聯合特勤」,可以在這個地方刷取「賦能模塊」。
21級開啟「歷戰輪回」,爬塔玩法,每一關都有大量的移轉之輝等著你。
27級開啟「黑區凈化」,可以在這里刷取特殊貨幣「黑曜沉淀」,這個貨幣可以兌換特殊的刻印,這些刻印是其他地方獲取不到的;隨著不斷深入,難度不斷升級,最終會來到Ω黑區,目前只開放了Ω20的難度,這就是我們所說的黑區20,Ω黑區可以獲得躍遷的道具,并且還有獨立的排行榜,一般競速大佬都是在這里刷排名。每周一和周五都會刷新一次,千萬不要錯過。
28級開啟「因果觀測」,和「歷戰輪回」類似,不過是迷宮玩法,可以獲得一些「移轉之輝」「艾因索菲幣」「刻印碎片」「啟示錄(刻印升級)」,這個玩法有一些劇情的,里面藏著一些彩蛋。
30級開啟「夢境再構」,這個玩法可以獲取特殊貨幣「殘夢結晶」和「殘夢碎片」,這兩個貨幣可以兌換「角色情報」「高級賦能模塊」,「角色情報」用來超越角色,最高可以讓A級修正者升級到Ω,普池S級修正者升級到SS。
當普通【夢境再構】打到80級后,可開啟扭曲夢境,比普通夢境相對較難,但是也能獲得更多的「殘夢結晶」和「殘夢碎片」,另外還可以獲得【深夢核心】,可以用來兌換升級專武的【神識凝晶】和重鑄刻印的【群星之錨】。
32級開啟「多維變量」,是一個肉鴿玩法的副本,可以獲得特殊貨幣「幸運之證」,主要用于兌換通用五星鑰從。
35級后,「戰場清掃」的「鐫銘2-3」開始才會掉落5星刻印,每9次必定掉落一次。
40級后,「戰場清掃」的「鐫銘2-4」每7次必定掉落一次5星刻印。
45級后,「戰場清掃」的「鐫銘2-5」每5次必定掉落一次5星刻印。
55級后開啟「介質攫取」,是個偏肉鴿向的一個探索副本,可以獲得【極致靈泉萃取液】,是刻印突破到50級和60級的道具。
1、 主線第三章前可以用【入職活動】送的A級修正者霍德爾升級到18級后推圖,正好可以屯移轉之輝屯到第三章后開始抽卡池,之后以抽出來的S角色為主要培養對象。角色40級前的刻印都以4星刻印為主,一般升級到10-20級左右就可以了,夠推圖用的。角色升到40級后就可以開始著手將4星刻印逐步換成5星刻印。角色組隊上盡量以連攜為主,如國常立真紅連攜、哈迪斯小困連攜、烙焰龍切連攜、銀臂龍切連攜、托爾生魂連攜、風休生魂連攜、震離真紅連攜等,能幫助前期快速清理小怪。
2、 加入一個開了補給的高活躍公會進去混獎勵,可以大大縮短前期發育時間,比如可以利用公會的聲望來換五星刻印材料,一周可以混一個五星刻印。
3、 35級后開啟版本活動,請去肝活動商店,比平常的日常本更加值,并且不需要一步步打上去,每個版本都會有。一般一個版本的活動資源足夠拉滿一個半角色了。
4、 多維變量一定要打通一次困難,雖然很坐牢,但是每周任務都只需要困難打到1-10就可以拿滿獎勵了。
5、 第一周很勉強打過30級夢境的情況下,最好要在周日卡著39級不要升級到40級,升級到40級下一周會變成更難的40級夢境,同理49-50、59-60等。
6、 老玩家什么時候回坑比較好:推薦2.0版本更新后再回坑,可以提前找個群或者公會,讓其他人也一起領回坑獎勵。
7、 老角色配隊退環境了怎么辦:目前深空之眼培養一個新的隊伍所耗費的資源并不會很多,一般來說兩三周你就能重組一個新的配隊,并且老角色【光提爾、龍切、真紅、薇兒】都在新版本得到了加強,有這幾位的玩家回來也可以很快地趕上大部隊。部分角色的刻印需重新刷一套,如果你的刻印賦能較好,也有刻印重鑄的功能,可以直接將該刻印轉換為另一個刻印。
8、 新人玩家隨等級送的道具【黑區信標】,可以刷新黑區的獎勵和進度,切忌過早就用了,屯到Ω黑區再用性價比會高很多。
9、 想要了解常用配隊可以看配隊推薦表,一般我都會整合進培養推薦榜的視頻里。
10、 很多資源現在都可以向上合成和向下分解,向上合成的途徑在【倉庫】里點擊相應的材料可以看到,向下分解可以在【商店】-【交易區】-【降析解構】可以看到。賦能都可以向上合成,但無法向下分解,想要更多的高級賦能模塊,可以去倉庫將低級合成中級,中級再合成高級即可。
11、新手玩家請優先選擇有主C詞條的角色培養,等主C和輔C都培養起來后再考慮培養輔助,也可以將輔助拉到40級先,點出神格和搭配一套4級刻印即可放掛件位,等有額外的資源就可以回過頭來培養。
12、新手玩家如果前期抽不到較強的S級主C角色,可以考慮培養S級輔C或者A級主C角色,但前期不要投入太多資源在輔C和A角色身上。當然你也可以根據XP來選擇培養哪個角色。
13、如果前期沒有太多的資源,建議是角色拉到70級然后突破就行了,不建議強拉到80級,提升并不會太大,余下資源可以去拉其他角色。
1.普攻:不消耗機制值,連續點擊可以進行多段的普攻(每段普攻的攻擊方式和傷害不同),無特殊情況用閃避與技能打斷后,會重新進行第一段普攻。
2.技能:多數技能釋放時會消耗機制值,在釋放后會進入冷卻;待冷卻結束后且有足夠機制值時,可再次釋放
2.1機制值:見角色篇3.奧義:當人物奧義充能滿時才可釋放;釋放后消耗所有奧義值,并進入冷卻,釋放期間所有友方角色處于無敵狀態。釋放連攜奧義期間全場處于絕對時停狀態,包括副本計時。3.1奧義值充能:隨時間自動恢復,每個角色都有特殊條件額外獲得奧義充能;
如真紅的會心后充能
可通過 “奧義獲取率”詞條加速奧義充能,一般可通過刻印【屠龍的歌謠】、【止戰者的祝佑】和賦能詞條【回能】獲得。
3.2連攜奧義:當特定的角色組合同時登場,且兩角色奧義值都為滿值時才可釋放;相比于單人奧義,連攜奧義有著更強的效果,大部分實戰收益遠大于兩單人奧義。當兩角色組成連攜奧義時,實際奧義獲取率為兩角色奧義獲取率的平均值。(多數情況下連攜奧義兩方的奧義值總是相同)當單個角色觸發額外奧義充能時,會平分給連攜角色,例如:獎勵姐和真紅連攜,真紅觸發額外奧義充能,原本單人奧義會增加10%的充能,在連攜奧義里會表現為真紅和獎勵姐的奧義充能各加5%。另外,連攜奧義都是大范圍的AOE傷害,所以前期玩家可以用來清小怪,效率很高。
4.閃避:消耗閃避能量(閃避能量隨時間自動回復),打斷人物當前動作,向輪盤指向方向快速移動一段距離,大部分情況下只有按下閃避后的0.5秒內人物自身為真無敵狀態,不吃任何Debuff,可以用來規避敵人傷害與終止普攻段數與技能釋放。
4.1閃避技能:在敵人攻擊命中前的瞬間進行閃避,能觸發閃避技能(每個角色各不相同),觸發后閃避技能進入冷卻,待冷卻結束后才可再次觸發。閃避技能冷卻時間通常為12秒到20秒之間,除了黎幻和追炎為24秒比較長。能減少閃避技能的冷卻時間目前只有賦能【零時敏銳】。
4.2受身:遭受連續攻擊而處于僵直狀態時,可使用閃避立即結束僵直狀態來躲避后續攻擊,老版受身需消耗全部閃避能量,經過改版后目前與普通閃避消耗的閃避能量一致。
4.3閃避能量:閃避能量目前可獲取或減少消耗的手段只有賦能【瞬步】、【靈動】、【余息】,某些需要耗費大量閃避能量的角色可以通過洗這三個賦能來優化連招,如冰淵、阿修羅等。
5.抗性點數:當boss級敵人受到控制效果時,會累計抗性點數,抗性點數為滿時,敵人會免疫控制一段時間。(目前唯有低吹雪的神格有清除控制點數的機制,可以實現把boss控到死)
累積控制次數,一黃點代表一次
集滿后顯示黃條代表進入控制抗性狀態,此時boss免疫控制
6.打斷補償:若在釋放技能的前搖時間內使用閃避打斷技能釋放,則此技能不會進入冷卻且不消耗機制值。部分角色(指名維達爾和其他老角色)的技能在前搖階段被BOSS打斷會直接進入冷卻且消耗機制值。
玩的時間也比較長了,簡單出個評價:
難度:極低,大部分角色ai比你會玩,目前最難的玩法,中低配也已經開始傷害溢出了,有獎勵的副本,有兩隊以后,一周用不了5分鐘,最廢時間的是鎖角色主線關;
福利:60天版本能湊個接近大保底140發,只有角色需要攢資源抽取,單s均可用,無機制拆分,武器不會歪,僅極個別涉及角色機制,只抽原胚,抽到了自己選要哪個,有輝了隨時可以搞,武器升級材料可肝,而且目前最強的天垣和真櫻兩個神系的通用武器都是樸實無華的強,主c完全可用這些地圖裝;
日常、周常、周本都能輕松搞定,沒有排名區分獎勵,每周花幾分鐘通關就行,沒有玩家內卷問題;
肝度:前期主線和各種挖礦關花的時間不少,走格子重復戰斗很多,后期只要把體力清完就能完成日常,不需要為了詞條刷刻印,詞條是單獨調整,優質詞條不難出;
玩法:同肝度問題,后期乏味,抽角色,去深井測測傷害,刷刷詞條;
數值膨脹問題:存在,現在差不多每半年膨脹一次,但目前只有角色數值膨脹,你錢沒沖在怪上;
角色設計:好感度劇情很不錯(建議都推小奧),角色都很好看,特色鮮明,皮膚由于風格差異較大,設計不太行,大部分不如原皮;
抽卡建議:優先單s角色湊隊伍,資源多就補ss嫖兩級武器等級,性價比高,a級專武可以換,不要用胚子開a級。
詳細信息
應用信息
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