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桃源記游戲自由度極高,你可以在游戲中建造任何你想要的東西,如村莊、房屋、橋梁、道路等等,讓你自由發揮創造力。你可以成為一名土地經營者,經營自己的花園或果園;你也可以成為一名養殖販商,販賣自己養的畜禽;還可以經營生產工坊,制作各種手工藝品。
首沖:后面升級小鎮需要首充,想玩玩的趁早拿首沖,會輕松億點點
食物:前期基本靠野果,紫桃前期賣掉,紫桃不加饑餓,加的是精力,前期生產力跟不上每天精力的恢復。食物過期腐爛可以做肥料。
商人:錢基本靠賣紫桃得來的。中期探索會有錢。建議選擇工具和看建造需求的鐵塊。
草藥:前期常備疾藥。傷藥用的比較少。蓑衣防雨雪比較貴,前期沒錢買,因為探索會出挺多衣服的。所以常備一個人采藥。
住房:房子有耐久。住草棚就行了。便宜,適合爆人口。
探索:第一章沒什么東西,第二章滿編隊去探索,因為拐回來的人數量等于去的人數。優先選擇年輕的拐。要送禮夠一半的好感才能拐。優先選擇送食物,藥品,衣服。探險需要帶食物,只能桃子和干糧
桃樹:野果的進階。能摘桃子了基本就不缺糧食了。可以開始爆人口。
田:優先旱田種小麥,出干糧方便探索。能上桃樹。其實也不怎么缺桃子去探索。
人口:除了壽終正寢還會病死被貓拍死。前期盡量不要非正常減人口。你需要12人口的限制需求去探索第二章。等你能探索第二章了。一次拐五個人回來,就不會缺人了。
拐人:選年輕的。行囊帶藥和書。喂他吃夠一半的好感度就能拐去自己家拜訪。藥材的價值,拐的人屬性和好感難易正相關。探險給很多書,可以拐人可以換銅幣。
大貓:除非派的特別遠,落單被抓,不然大貓只能打傷你,打不死你的人口,村民集火的情況下,不用建塔也不會死人
工具:增加工作效率。但是做工具影響建筑進度。合理分配。這也是前期賣紫桃買工具的原因。
精力:等你能探索第二章拐人了。你就會發現特別缺精力。限制你發展的不是人口食物,只有精力。也沒有太好的辦法。宗祠,家宴。不氪金完全可以完。就是前期會很肝。。后期受限于精力,想肝也做不了多余的操作。
防御塔:村子左右各建一個基本都夠了。塔能射很快很遠,避免戰斗減員。
學校:占地非常大。要蓋學校得清出一大片空地。學校不必要太早出。建議夠30人了再考慮蓋。
500銅幣:開最后一個工作位,是通用的。早開會舒服一點。當然也是需要人口支持的。
獨特的畫風:感受中國傳承幾千年的國畫風格
真實的古代開荒體驗:感受真實的將野谷建立成村落的體驗
自由的畫面構造:不同的布局再結合獨特的畫風,可以自由的建造您心目中獨特的“世外桃源”
游戲的操作非常的輕松簡單,完全節省了玩家的時間,隨時隨地享受游戲的樂趣
簡潔的游戲風格,精美的圖形畫面,讓整個挑戰顯得更加的刺激有趣味
夢幻般的奇遇之行,自由建設各種設施,打造最好的樂園才會有人來玩
獨特的畫風,感受中國傳承幾千年的國畫風格,使用國畫美術打造
收集各種物資,包括了木材以及植物種子,將村子打造成世外桃源
真實的古代開荒的游戲體驗,感受真實的將野谷建立成村落的體系
村莊里面必須持續發展,除了需要建設之外也必須發展糧食的產量
前期的建造最好在離村民較近的地方建造,以減少前往時間。
建造完工臺可以按照新手引導制作工具,制作工具不需要派遣村民。
可以讓柳大富繼續采集茅草,前期的人手緊張,不要讓他閑下來。
工具制作完成后根據新手引導繼續在材料中合成木板。
合成材料任務完成后新手引導指引我們建大草棚,這時需要讓柳大富采集50個茅草。
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