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三國殺十周年手機版下載最新版是一款充滿策略性和卡牌收集元素的游戲。游戲提供了豐富的卡牌英雄收集系統,玩家可以通過收集不同的卡牌英雄來構建自己的卡組。每個卡牌英雄都具有獨特的技能和能力,玩家需要根據對戰情況和策略選擇合適的卡組進行游戲。
[游戲結合歷史元素]
《三國殺》咱們一看名字就知道這一定是和咱們中國歷史上三國時期的故事相關。事實上也的確如此,在眾多三國題材游戲中脫穎而出的它,不僅創造性的把桌游與“三國”結合在一起,用自己的特色玩法向大家展示了一個個鮮活的歷史人物和一段段精彩的故事。在游戲中,我們的每一個武將的技能都是根據他在歷史上的生平或者后世史料的相關記載來設計的。這一點就非常的用心,不僅讓大家可以從技能了解歷史上有關這個武將的性格特點,也可以讓我們了解到很多的歷史知識。例如:孫權的“制衡”技能,就和歷史上孫權的行事相關聯。作為吳國代表人,孫權一直在蜀魏之間找平衡點。總得來說 ,游戲中運用了許多三國典故十分的還原三國時期的人物形象,光這一點就十分的吸引人,大大增加了游戲的趣味性。
[游戲具備文化內涵]
目前,市面上具備非常高的文化內涵的游戲鳳毛麟角。《三國殺》作為一款歷史題材游戲,其中所具備的文化內涵隨處可見。不僅體現在武將的設計方面也體現在卡牌的設計中。就比如卡牌:“樂不思蜀”,在卡牌下都會用古語注明典故由來。讓大家在游玩的同時,還可以學習中國文化。由此可見它具備一定的文化輸出能力。
[畫風奇美,還原度高]
要說游戲中什么最讓人癡迷,那必然是三國殺中各個人物的形象設計以及他的相關皮膚的設計。每一個武將的形象和皮膚都來自于原創。里面人物海報風格奇美,而且一些細節十分的貼合他的歷史形象。并且他的一些皮膚還具備攻擊的特效,比如說一些動態皮膚在你進攻時可以觸發出框的動作特效。而且游戲中的卡牌設計也是濃厚的中國元素,游戲卡牌采用了中國傳統的水墨風格,讓人非常的喜歡,這種還原讓玩家在游戲中可以最直接的感受到中國風的魅力。
[游戲玩法多樣]
首先,在游戲中,有常多的游戲模式:八人場、五人場、斗地主模式、幻化之戰、排位賽、國戰等等模式,模式的多樣化,讓玩家可以有更多的選擇。玩家可以憑借喜好來選擇自己的游戲模式,你還可以約三五好友一起開房間開黑。其次,游戲中每個武將都有屬于自己的獨特技能效果和作用,并且部分武將之間也是可以相互配合發揮出更強的作用。這一點就大大提升了游戲的可玩性,讓游戲對局變得更加的豐富多樣。各種卡牌的不同效果的設計也是讓游戲玩法多變起來 想要快速掌握這款游戲,你首先就得從熟悉每個卡牌使用效果來入手。還有一點就是,我們如果是玩八人場/五人場,這兩個模式有“身份卡”,分為“主公、忠臣、內奸、反賊”。不同的身份取得勝利的條件不同,主公的取勝條件就是清除所有反賊和內奸,忠臣勝利條件就是輔佐主公完成任務。而內奸的玩法相對較難,需要合縱連橫去控場,需要先清除掉反賊和忠臣,最后擊敗主公就可以獲得勝利。反賊的任務最簡單粗暴就是擊敗主公就獲勝。并且所有的身份卡除主公外都只能玩家自己看到自己的身份,我們在對局中需要自行判斷每個人的身份,這樣才不會誤傷隊友。這種身份任務的玩法機制,非常的有意思,讓游戲對局變得更加復雜多變,而且也讓玩家有十分強的參與感。總之,游戲中的玩法十分多樣,帶給玩家豐富體驗的同時,也讓玩家十分享受這種掌控全局的操作快感。
優化了人物釋放技能時候的動態效果,語音鏈接更加穩定,就像面對面的打桌游一樣。
全新的界限突破武將的登場,通過界限突破我們的武將能夠迎來更強大的主動效果。
兩位全新的三國武將加入,它們佩戴著全新的技能登場勢必將戰場的風云攪動得更加混亂。
【百名武將,技能各異,變化萬千】
將歷史與游戲完美結合,三國時期諸侯將相、英雄美人系數登場,技能各異,新意不斷!收集系統盡攬三國殺武將生平、配音、原畫、成就,
【最經典——身份場】
聯網作戰,五人、八人局任選,隨機扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內奸”,與百萬玩家在線PK!
【最快速——歡樂1V1】
單武將作戰,快速競技,隨時隨地快速殺一局,連勝贏元寶獎勵!
【最顛覆——國戰模式】
三國殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢力爭雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對勢力!
眾多名將問世,鏖戰九州,全軍出擊,超級刺激。
機智辨忠奸,技能完美利用,與百萬的英雄對抗。
超炫皮膚,百萬玩家同服,秒殺一切對手,笑到最后。
三國殺對現在來說算是一款非常老的題材了,當時一經發布便成為了非常火的卡牌游戲。時隔多年,該游戲目前還存在市面上,足以證明本游戲的影響力是非常大的。
對于卡牌游戲而言,基本上都是應用于各種人物,物品之上來作為題材制作。在當時可用的題材其實還是比較少的,應用西游、三國等這些有擁有有關書籍之類的還是比較普遍的。三國這個名稱大部分人都是相當熟悉了,應用這個人盡皆知的題材來制作游戲絕對是非常吸引玩家的,哪怕不是玩家對于那些年長的用戶同樣具備了一定的吸引力,試問誰不想操控武將在三國中依靠策略橫掃四方呢?
三國殺最初的玩法就是主公、忠臣、內奸、反賊這四個職業所構成的一個基本玩法。本游戲雖然說不是最初出現的三國殺,但也在游戲中加入的這個玩法,當然該玩法是任何版本的三國殺都所必備的,沒有這個玩法其實根本上就失去了味道。這個玩法玩起來還是非常需要策略的,我們開局分配到的角色是什么都需要去配合其他隊友來合理的進行良好的合作,才能去擊敗對手,獲得勝利。不過該模式在游戲中并非主要玩法,而是屬于一個娛樂的匹配性玩法,這倒也可以理解,畢竟游戲出了非常多年的老玩家應該是習慣并玩膩了這個模式了,將他作為娛樂匹配玩法既可以讓玩家能夠體驗到該模式的同時,也能玩到更多有趣的內容。
本游戲這最主要玩法可以說就是他的排位賽了,以原定三國殺的模式,改變了玩法,保留了其中的卡牌對戰模式,也增加了隊友聯機對抗機制,兩人為一隊來對抗另外的兩人隊。也就是說這是2v2之間的對決,開局時我方可以各自選擇一個武將來進行本局的合作對戰,在現在多人組隊的游戲玩法已成為主流趨勢,以前的玩法雖然也不錯,相比于這種2v2的組隊玩法缺陷就很多了,若是沿用之前的玩法來作為排位賽針對性不強都是出現不必要的錯誤,而這種2v2對決模式,說是目標相當的明確了,一開始你就知道誰是你的隊友,誰是你的敵人,只要你擊敗他們,獲得勝利即可。雖說該玩法沒有之前的策略性高,卻也十分考驗玩家之間的配合,合理的與隊友溝通,去與對手對決并擊敗對手是十分重要的。可以說這是一個更需要溝通了解隊友配合的模式,武將的選擇也需要一定的搭配性。該模式作為這個版本三國殺的排位賽主流模式,是非常符合當前的時代主流,讓玩家體驗到輕松快捷的對決。
一個游戲中除了主流玩法外,娛樂玩法也是必不可少的。畢竟主流玩法玩多了,玩家也是要體驗一些更新鮮的玩法作為自身娛樂放松。游戲中的娛樂模式也確實非常多,歡樂斗地主模式,國戰2020模式,3v3模式等,這些模式無疑都為該游戲提供了更多的樂趣。只不過這些模式并非剛完就能開放,而是需要達到一定的條件或者開通會員才能進行游玩,這點目前還是比較遺憾的,不能第一時間體驗到需要肝一段時間或者充值會員,也是感覺比較不合理的。
對有規則卡牌游戲來說,是要有一定的新手教程,一定的新手引導的。可自從進入這個游戲中,我卻沒有感受到任何新手引導,就只是跟著他一直亂,點點著點著就沒了,這是完全讓自己去學習入門的。放在現在很難相信一款卡牌游戲居然沒有新手任何引導,全權靠自己去摸索。這樣子對于新手玩家來說是相當友好的,局中甚至有一個托管的功能,點擊一下托管,你就全局都不需要手動了,看著他玩就行了,這極大降低了游戲的可玩性。如果進入游戲能增加一個你是老手還是新手,然后對應進行一個教程,那就相當不錯了。
該游戲目前氪金也是比較嚴重的,我是萬萬沒想到,開局的牌居然可以用道具來瘋狂刷新。并且里面的武將平衡性并不好,想要玩下去就需要去氪金抽獎,獲得更好的武將,利用他強大的能力輕松的獲得勝利。哪怕是排位賽也受到了不平衡元素的影響,基本上如果沒有強力的武將想要完全靠策略來獲得勝利還是比較難的。不得不否認,三國殺在之前是一款非常好的游戲,可在現在的多種版本的改編之下,其實平衡性已經欠缺了,尤其是在手游中的各種氪金活動,抽獎活動之下,你若是不去做這些,那游戲的體驗是相當差的也基本上玩不下去。
歸根結底,現在制作游戲的主要目的還是賺錢,做一款老IP游戲在出現了多個版本之后,變成了如今這現在這個樣子,說起來可玩性已經不高了,無論是哪一款游戲缺乏了平衡性,都是相當致命的。如果你依然是三國殺的熱衷玩家,并熱愛這題材的游戲且愿意為他氪金,那么來玩該游戲是沒錯的。
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