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牧羊人之心是一款角色扮演,戰斗冒險的游戲。玩家在游戲里解鎖多樣多種類的魔物娘,通過收集到的人物,對其進行培養,玩家需要在游戲里進行一定的冒險戰斗才能獲得培養的資源,讓自己的人物變得更加的厲害。游戲人物各具特色,總有一款角色是你喜歡的,快來試試吧。
【魔物娘收集與養成】
從一個蛋開始培育自己獨一無二的魔物娘,多達60余種不同魔物(不斷添加中)在路上等待著您!
【休閑的牧場建設】
成為馴養師,建設自己專屬的魔物牧場!自由建設+改造,多種風格隨心搭配!
【多樣的戰斗與冒險】
實時操作體驗&魔物專屬技能,更有隊伍搭配等進階技巧等您發現!
【RPG式豐富劇情】
在廣闊的世界里,各種隱藏任務,地點,CG等你發現。與各種各樣的魔物、角色邂逅,發現他們背后的故事吧!
在這款游戲當中主要的講述了魔物娘和人類之間凄美的愛情故事,游戲中有著非常多不同種類的魔物娘。
玩家需要從一個蛋開始培養魔物,擁有多種玩法模式,還有龐大的劇情和趣味挑戰。
第一彈游戲獨家代理發行的休閑養成玩法的RPG手游大作,游戲主打魔物娘養成核心玩法。
建設你自己的農場:自定義,打造個性化牧場;
戰斗與冒險并存:帶上你家的魔物娘開始戰斗;
這種模式的冒險游戲也不是很具有新意了,就是把以前的老煉金模式換出來成為一個放牧探險的內容,改變的除了畫面和目標外,風格上還是透露著一股年代感。莫名有點回憶起以前那種刷級煉金游戲模式,放牧其實套路也大同小異,不過體驗總歸是有點不同。
作為一個主線為馴獸放牧的冒險類游戲,感覺更多的還是在運用不同方面的小玩法襯托整個故事線吧。單一的看待游戲關卡探索,雖然是豬心挑戰,但卻撐不起全部的樂趣點。三人幫斷續的故事蠻好玩的,就是戰斗方面游戲也做的比較潦草。
這個刷怪方式屬于是半自動半手動的操作,也就是需要點技能,但是主要平a又不必頻繁點擊。挺平常的一種方式,屬于常規性簡化戰斗的戰斗模式。這種操作點在一些以背景為主的游戲里面比較常見,也看得出來游戲在戰斗方面還是以簡略為主,沒有費太多心思去處理不同角色的打擊互動。
唯一能讓我感受到一些游戲用心之處的地方就是技能。畢竟觀看這個游玩打擊過程,挑戰真的沒有,戰斗也完全小孩子過家家一般的在a來a去了,稻草人和鳥兒這種設定如此強的角色,在角色背景的鋪墊下,也依舊在戰斗里面表現力不強。主要就是一角色一技能的制度,靠著不同的技能來分別一些戰斗力。當然,同時也區分開來不同角色的特點,融合本身的角色,體現其獨特方面。比如說白蘿卜,團體圍攻,很符合大白蘿卜多而皮厚的特點,結合了整場戰斗體驗,做出了一個比較bug的堆分身角色。對比花朵依然如此,治愈系魔法也很符合清新柔弱風仙花朵的設定。
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