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逆空使命是一款飛行射擊,動作冒險的游戲。游戲沿用了經典的飛行玩法,玩家在游戲里可以選擇多種模式進行游玩。游戲角色人物豐富,每一個角色擁有的技能都不相同,玩家利用 角色的獨特之處,在游戲上大展身手,飛行闖關。玩家在完成主線任務之余,獲取日常關卡任務得到能量。
NOVA戰機:
初始飛機,射速和攻擊上來后火力還是很猛的,而且玩起來感覺很爽。但是子彈既不能穿透,也不能彈射,還不像重甲那樣擴散,大招雖然只有一瞬間但能清除敵人子彈,關鍵時刻可以救命,就是屬于傳統空戰游戲的那種飛機,強度個人感覺位列第四。
星輝HG:
得到的第二架飛機。這個飛機就有點尷尬了,子彈就是直線的激光,而且火力不猛,屬實**。大招也并不能瞬間解決敵人,但是打像素模式效果極好,并不是完全不能玩,強度個人感覺位列第五。
重甲RX2:
它和NOVA戰機屬于一個類型,但火力很猛,子彈更加擴散,大招持久清屏,可以取代NOVA戰機。強度個人感覺位列第二。
逆光精靈:
初次玩感覺射速很慢,子彈軟綿綿,但是有穿透效果,威力是可以的,但是就是感覺玩著不爽,而且大招感覺很雞肋,尤其是打boss時,一閃躲就打不到了。強度個人感覺位列第三。
黑暗騎士:
公認的最強戰機,射速還是**,后期必須提升射速。子彈是能彈射的,能同時殺傷多架敵機,無盡挑戰它肯定是最強的。強度位列第一。
鉆石和金幣都非常容易攢,至于共鳴,5個飛機肯定是都要搞的,共鳴的先后順序其實沒那么重要,因為鉆石挺好攢。抽寶箱可以適可而止,留點鉆石共鳴。我5天就把飛機集齊了,算慢的了。廣告建議多看,零件的來源主要還是廣告。另外共鳴槽留一架自己認為不好的飛機,用于每天完成升級任務。戰斗中盡量紅色芯片,秒殺敵人比什么都管用。不要擔心沒有戰機,肯定會攢出來的,只不過時間問題。實在不行可以去打boss挑戰。每天9個碎片,10天必出你想要的。
1.單手操作,舉手放慢速度,全屏技巧,隨時隨地體驗經典飛行拍攝帶來的超快樂趣;
2.通過各章后,您可以根據需要掛斷并重新滑動,然后松手以獲取豐富的資源。
3.面對巨型坦克,重裝直升機,無人機母艦甚至巨大的機械怪物的威脅,驅使您的戰斗機擊敗它們。
4.游戲中的飛機種類全部都是可以隨意獲得的,需要一定的鉆石來進行解鎖體驗。
1.操控自已的特色戰機來進行闖關,關卡中有著大量的敵方飛機需要你去消滅,不斷的進行強化能夠更好的通過關卡。
2.玩家在這里能夠享受最極致的飛行玩法,暢快的射擊畫面以及不一樣的游戲樂趣,還有很多經典的玩法在這里。
3.關卡中有很多的強化道具能夠幫助你更好的強化自已,還有一些道具能夠直接帶你進入不同的關卡,更有一些隱藏BOSS需要你去挑戰。
4.優先完成自已的任務目標非常的重要,有的關卡不需要你去進行攻擊,不斷的強化自已的飛機能夠讓你的屬性更加強大。
這是一款飛行射擊類游戲,與很久之前我玩過的一款游戲“雷霆戰機”類似,但這款游戲在背景故事和一些玩法上有很大的區別。這款游戲在其他方面的打磨有了一定程度的提升,如視覺感這方面就很突出了。
游戲畫質方面很有科幻感,3D觀感的畫面,玩起來卻有2D的觀感。這個畫質在這款游戲起到的作用不小,玩家在這種畫質下玩這種比較激烈的游戲,游戲體驗感十足。這種游戲如果不將畫質和玩法提升上去,可玩性在玩家心理就會逐漸下降,到時玩家很容易會放棄這款游戲的。戰機的設計上很酷炫,而且種類比較多,這點比較好,抓住了玩家的心理。我自己也是比較喜歡這種比較酷炫的戰機,對于我個人的體驗感是非常好的。而且每種戰機的功能都不相同,技能也多種多樣,讓玩家視覺感和體驗感都得到提升。
游戲玩法方面沒有多少難度,大概這個游戲就是有手就行的游戲吧。也可能是我有玩過類似游戲的經歷,對這款游戲操作模式比較熟悉吧。簡而言之,這款游戲的玩法就是簡單的觸屏玩法,只要在手機劃來劃去就能躲避攻擊和改變位置。攻擊都是自動攻擊的,所以沒有攻擊按鍵。但游戲會時不時出現些裝備包,戰機碰到裝備包就能使戰機攻擊變得更強更炫酷。這款游戲還不止有這方面的,還有個看廣告加強戰機的操作,所以想降低游戲難度的可以看看廣告,支持下游戲方。
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