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戰火勛章臺服給玩家真實的二戰戰場策略戰爭體驗,作為玩家,你可以組建自己的軍隊并選擇不同的兵種來進行戰斗。這意味著你需要制定戰略,合理搭配各種兵種,根據敵人的特點和戰局變化來決定你的行動。戰爭的勝利取決于你的計劃和指揮能力。除了戰斗,游戲還提供了建設防御工事的功能,讓你能夠保衛自己的領地。你可以設計和布置各種防御設施,例如壕溝、地雷和防御塔等等,以抵御敵人的進攻并保護自己的資源和領土。此外,游戲中還支持玩家聯盟的建立。你可以與其他玩家一起創建聯盟,共同合作、分享資源和戰略,以應對更強大的敵人和挑戰。通過團結和合作,你能夠在游戲中取得更大的成就和影響力。
提取碼:xlwl
穿深、護甲(游戲內稱裝甲深度)、血量(游戲內稱耐久)
戰火勛章游戲攻擊具有護甲屬性單元時,其危險盤算方式如下:
1、攻擊方穿神數值<被攻擊方護甲數值100%時只能觸發通俗攻擊,其危險為面板的50%。
2、攻擊方穿深數值≥被攻擊方護甲數值100%的同時不高于后者護甲數值的150%以上時觸。發穿破危險。
3、若是攻擊方穿深數值>被攻擊方護甲數值的150%,視為過穿,危險降為50%。
ps:護甲算法之外,尚有“對車輛危險加成”、“對工事危險加成”。
憑證這種危險方式,同星級各兵種阻止的基本原則為:
1、重坦:站樁輸出阻止中坦、輕坦。
2、中坦:阻止坦殲(坦殲穿深普遍高于中坦護甲的150%,以是坦殲對中坦的每一次危險都削弱了50%)。
3、輕坦:阻止坦殲、炮兵、喀秋莎。
4、超重坦:被反坦步兵阻止,站樁輸出阻止所有其他兵種,然則由于超重彈的移動速率太慢,很難在攻堅戰之外的其他戰斗中展現出榨取力。
以上是基本原則,細節也許多,好比德國重坦阻止美蘇重坦(德國重坦穿深大于美蘇,雖然通俗攻擊危險數值低,然則炮炮都是穿破危險要乘以1.5;同時德國重坦的護甲比美蘇要高10,美蘇重坦雖然危險數值最高,但打德國重坦要乘以0.5)。
霉軍優勢:中坦、輕坦。
戰火勛章兵種搭配攻略(最強兵種搭配推薦)
霉軍主打移動速率也就是靈活性,其數值普遍要比德蘇同兵種的單元要高2-10點不等,憑此優勢可以實現完善的追殲,只有霉軍中坦的移動速率要比坦殲快。
標志性的武裝是現在游戲里唯一的5星輕坦、以及最終輕坦7星+輕坦,該最終輕坦在培育潛力上存在無限的可能性,但同時下限很低,現在我以為是重度氪金玩家的可選項,而中小微氪不建議傾注有限的資源培育。
德國優勢:重坦、超重坦、坦殲。
德國主打高護甲,這么說吧:同星級滿改的美蘇重坦都打不穿白板德國重坦的護甲。
美蘇重坦遇上德國重坦,危險一切乘以0.5;速率也不比美蘇重坦慢什么,毫無影響。然則德軍的中坦被美蘇中坦拉開很大差距。德軍坦殲危險高、后期射程也可以。
蘇軍優勢:中坦6星以后、坦殲6.1星、喀秋莎。
這個游戲最有趣的就是蘇軍了,而蘇軍最有趣的就是升高星級突然某一數值巨額提升,形成質變。
好比蘇軍6星坦殲射程為6km,然則6.1星就11.8km、然后到了7星則是到了17.23km。
1、傳承歷史的城市被摧毀,手無寸鐵的平民被屠戮;
2、軍團前線蔓延灰色鐵幕,身后人民需要你來保護!
3、聯盟,戰爭,抗擊邪惡的戰場才是英雄兒女的去處;
4、訓練,集結,榮耀巔峰的戰斗才是創造傳奇的道路!
1、更強的的國家才能爭霸天下,通過升級訓練強大的兵種讓你的軍隊實力更強,還有各種英雄將領。
2、游戲中有豐富多樣的兵種可供各位玩家自由挑選,不斷擴張自己的軍事實力應對各個國家的挑戰。
3、更多將領都會為你征戰,現在你必須要讓自己的國力能夠變得更強起來。
4、精彩無比的全球PK模式,戰略性的布局取得最終勝利,打造磨煉出自己的王牌軍團。
5、跟不同的玩家進行對決,時刻都需要提高警惕,精彩的全球對戰,在戰火中沖鋒。
6、為了勝利和和平而戰斗,搶奪資源訓練自己的軍隊,守護國家的領土完整不被侵略。
1、提高士兵的意志力,以巨大的優勢來戰勝對手,盡情來享受一場激情的策略大戰。
2、更強的的國家才能爭霸天下,通過升級訓練強大的兵種讓你的軍隊實力更強,還有各種英雄將領。
3、游戲中有豐富多樣的兵種可供各位玩家自由挑選,不斷擴張自己的軍事實力應對各個國家的挑戰。
4、更多將領都會為你征戰,現在你必須要讓自己的國力能夠變得更強起來。
5、隨著戰斗的不斷進行,玩家將獲取更多的金幣,金幣在各種戰役中起到重要的作用。
6、這個時代的農夫為你的大軍提供糧食方面的支援,你的英雄也可以帶兵打仗一起攻打其他的城市。
1、兵種是有射程距離的,大致上為2格3格4格5格,坦克坦殲步兵2格反坦克炮喀秋莎3格火炮4格基地5格。
2、拆家篇:當對面城市駐防單位沒有4格火炮的時候我們只需要把火炮部署到4格外,用重坦超重去點城然后移動重坦到4格范圍,你會發現能攻擊到你的只有基地,就可以做到無傷拆城了。
3、角色兵種:喀秋莎雖然我是不建議玩的畢竟太脆了,本人是堅定的火炮超重玩家,但還是要說下喀秋莎的裝彈速度是8秒而他的發射準備是4秒通過來回移動射擊可以降低4秒攻擊頻率。本游戲在前期因為玩家直接差距并不明顯守家的一方有較大的優勢當然是指在線的……你可以通過集火已經在攻擊你城市的火炮,喀秋莎來削弱敵方對你城市的傷害打掉就駐防不香嗎。之前試過來回坑了對面1000多人口打到他們放棄攻擊我城為止,他們打我就集火他們他們跑我就追。
4、在這里再強調下7.1星之前你可以隨便玩兵種反正都可以當素材但是必須起碼養2火炮1反坦克不然你家隨便拆。這里還是寫下推薦兵種吧。蘇聯玩中坦和坦殲,蘇中自帶修理續航遠征去人家盟區偷兵可以這樣玩,蘇坦殲據說滿齒輪速度可以到70km。
5、自由就推薦火炮和重坦他的重坦是唯一一個擁有高工事傷害單位, 優勢嘛不就是pvp拆快點嗎……別的別想太多。德國反坦克炮和超重德國超重只有5星兵卡。
6、材料合了別的兵種后期的老鼠肉的嚇人。單刷9級黑鴨全靠它了……德反坦克炮雖然射程為3但強大的穿甲能力是針對超重的有效單位。
1.從內容設計到非常漂亮的伏擊姿勢。聲音熱烈而生動,圖形設計從第一時間就對所有用戶的眼睛都具有同樣的吸引力。
2.在游戲中,每個武器都會為玩家提供各種物品制作和部隊。
3.Warpath 提出了艱巨的挑戰,并在使用過程中為用戶帶來了很多好處。
4.遵守Warpath中的規則對用戶來說也很重要,從這里開始,他們可以讓玩家在參與戰斗時收集更多有吸引力的禮物。
5.您將獲得許多禮物,例如升級指揮官、貨幣或武器物品、槍支、子彈、裝甲坦克,以幫助您更輕松地克服挑戰。
6.這里要特別提到的一點是非常方便的屏幕錄制和屏幕捕獲功能,只需輕掃幾下觸摸屏即可。
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