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特大城市2012銀行加錢MOD是一款非常不錯的游戲mod補丁工具,《特大城市》(SimCity)是一款經典的城市建設與管理模擬游戲。在這款游戲中,玩家扮演市長的角色,負責規劃、建設和管理一座虛擬城市,通過合理的布局與資源分配來滿足城市居民的需求,促進城市的發展。
1、依靠農業可以積累初始資金。只需要有農業資源區鍵造農田,還需求普通工人。
十個農田解鎖一個儲物槽,對農田有加成。市內配套零售業和工業,就會產生食品工業的交易點券。
將點券賣給電腦就行,能換取到各種缺乏的資源,對游戲初期發展比較有利。
2、無技術工人要求很低,有房子住就行,滿意度較低也流失不嚴重。
初期發展吸引大量無技術工人更實惠。
3、零售商店不要太多,只在住宅區造幾個保證基本覆蓋就行。
4、道路是可以升級、改造的。都是分段進行。
注意點擊已經修好的道路,然后在該道路信息的小窗口里,有升級選項。
多修建和改造單行線,減少十字路口,多用弧形路、圓盤和立交橋就能緩解交通壓力。
5、超大城市跟自己城市交易必須在不跟萬有國際出口的情況下,自己的兩個城市都是正收入才可以交易。
每次換地圖出口就重置了。出口是負的城市不能交易。
如果想一個個城市發展,就不能跟萬有做交易,全部靠自己經營各個城市。
6、盡量在暫停和低速模式下進行修建。
比如隨著城市規模擴大,我們需要升級公路時。
如果游戲處于進行狀態,拆了舊路而新路還未布設完畢。稍長時間的交通癱瘓可能直接導致工商業的破產狂潮。
7、進行過一般解鎖模式,對游戲中各種建筑有了大致了解后,可以打開游戲的“專家模式”。
專家游戲在初期便會解鎖全部常規建筑。在嶄新的土地上,盡情規劃我們理想的城市。
8、右鍵點擊建筑規劃格式,以進行更為細致的設定,按住SHIFT還可以進行高度調整。
雖然游戲中建筑擺放相當智能,但我們還是會遇到需要調整建筑方向的時候,比如進行高速公路架設。
而需要調整高度的也不僅僅是橋梁,隧道、地鐵也需要很好地設計。
9、工業區一定要設置在遠離出城區的地方,最好建在下風區的高山上。
而高科技和寫字樓都是沒有環境污染的,所以可以建在繁華地段。
10、主干道前期的規劃很重要,后期想整理就只能拆掉辛苦建設的城市。
人口和收入也會因此一落千丈,而且拆除也是需要花費損耗的。
所以前期盡量多多建設主干道,哪怕不用也要留出位置來。重點就是縱橫交錯,把地用主干道先圈起來
布局逼真的建筑和紀念碑
有沒有想過把巨石陣、自由女神像和埃菲爾鐵塔集中在一個城市里?現在你的夢想可以成真了!在特大城市中,你可以建造大量的著名建筑和紀念碑,它們與現實生活中的實物一般無二。建造住宅、摩天大樓和公園,并選擇要放置在城市中的紀念碑來觀賞景色。用策略的眼光規劃建筑,保證稅收的穩定與城市的發展。這里總有新鮮元素讓你的城市舉世無雙。
建造一流城市基礎設施
特大城市在不斷穩定發展!打造史上最繁忙的交通樞紐,為市民提供文明的庇佑。建造環形公路等基礎設施來疏導交通,用廣闊的地下網絡和火車站來進行客貨兩運,并通過機場將全世界連接起來!
開發工業園區
打造自己的制造體系戰略。開采礦床,收集并加工資源,建造工廠,開采并精煉石油等等。 建造軍事基地,開發新武器并加入軍備競賽。選擇你的道路,成為真正的工業大亨。
發展科技
市長!要想發展更快并征服外太空,你的城市絕對需要一座研究中心。研發新材料、發展科技并建造真正的宇航中心,將火箭送往太空。別忘了投資勘測船、大氣探測器和深海潛水器等高科技設備!
在州比賽中獲勝
與其他市長合作并在實時州比賽中一較高下。當每周開賽時,贏取盡可能多的積分來獲得獎勵,并不斷提高你在聯賽中的排名。參加季候性比賽,獲取更加珍貴的獎勵。 排名第一的州可獲取一件獨一無二的州徽章以及可以用來升級、裝飾城市的獎勵。
1.這種游戲前期規劃很重要,很多時候后期有比較好的建筑想放在比較繁華的中心,結、結果返現讓廉租房之類的占滿了,及時拆了重建,也被道路束縛住了,所以我的地圖亂七八糟的,不夠美觀了,也是自己的遺憾。
2.初期發展比較缺人手,所以要量力而行,不要攤子鋪的太大,像車間什么的只留一個人值班就好(哪個帖子學到的來?),時刻看看總覽,自己有多少居民,居住房屋緊湊就好,初期不宜多,攢錢嘛,然后是伐木和工廠能創收的要建2個,看著自己的人手,建設太多就會空置,反而浪費錢。記得配套車間,不然走路去太痛苦了。
3.我一開始就沒管警察、教堂和診所,大家也鬧鬧情緒,中期有錢了彌補過來了,諷刺的是因為一直沒警察軍隊,結果讓幾個反叛分子轟下去了,當時守著那么多的錢苦啊。
4.后期隨著時間推移各種高科技建筑都出現了,也都嘗試了下,因為前期規劃不好,車間老是不夠用,看大家說地鐵管用,才找到哪個房頂大寫“M”的是地鐵,我當時快餐建的笑。
我們可以發現,即便是在“專家模式”下,
不少建筑依然需要解鎖,這就需要解釋所謂“專精”。隨著城市的不斷發展,做到各項資源的均衡配比越發困難。
游戲中沒有精確數據,僅有較為含糊的統計,
工商業的資源需求還好辦,大不了缺什么補什么。
但水電油廢等無法產生效益的資源,
要么有限,要么產生污染,同時月度消耗也是客觀的。
而居民對教育、治安、醫療等方面的要求日益增多,
也是只進不出的買賣。因此,城市發展到十萬人以上時,
要做到面面俱到,幾乎是不可能的。
這時我們就需要開始與其它城市的資源交易。
(可以說,物流與貿易才是這個游戲的核心內容。)
與游戲內置的城市交易時,我們是非常吃虧的,
交換 1 份額的資源差額竟達 3500/9000。
也就是說當我們向它輸出將近 3 份額的重工業,
才能換回 1 份額我們所欠缺的電。一直是這樣的虧本生意必然導致城市發展難以為繼。
然而我們可以發現,玩家自己各個城市間的交易則是按照 1:1 公平進行的。
這樣一來,我們便可以考慮建設多個城市,
每個城市發展的側重點不同,然后相互交易稀缺資源。此外我們還可以發現,當某一種資源的生產達到一定的規模后,
游戲會解鎖一個按比例增加該項資源產量的建筑。
雖然這樣的建筑往往僅供一次修建,但它們并不唯一。(重新加鎖)
也就是說,我們可以嘗試繼續大量生產該項資源,直至新建筑解鎖……
如此成倍獲取更多資源后,完全可以無視交易差額達到盈利。這就是“專精”,這就是突破瓶頸的辦法。
結上文的思路,大致如下:
建立多個城市》各城市有傾向性發展》互補》專精
接下來,讓我們看看需要特別留意的一些事情。
A、別惹精英。(You don’t mess with Elites)
精英階層要求諸多,讓人心力憔悴。
雖然專家模式允許大家一開始便建設精英居民區,
但是駱駝還是強烈建議,如無特殊建筑需求,
游戲中前期不要和精英階層打交道。
而其它三個階層完全可以密集混住,大量引入。對比上面的官方攻略截圖,
我們可以選擇:高密度重工業、中密度制造業、低密度高科技、農業、中密度辦公,
作為城市突破瓶頸前的發展方向。 B、專精配合。
專精并不是要求一個城市僅發展一個資源,這是一個常見的誤區。
在除了人力資源外十種可以交易的資源中,若干資源可以搭配起來,共同發展。
(人力資源調配較為簡單,駱駝建議無需通過交易完成)
共同發展的資源最好是有著互補的供需,以及相同的污染條件。
比如重工配燃油、農業配水源、科技配辦公…… C、突破瓶頸前的準備與爆發。
貿易瓶頸是每個城市發展的必經之路,
長痛不如短痛,所以我們可以考慮爆發式突破之。首先,發展勢態良好時,開始存錢,幾百萬是必不可少的。
月入兩三萬也沒關系,開著五倍速出門溜個彎就是。
爆發時可能消耗極大,存款不夠可以去貸款……
其二,事先打通城際交通,幾百的物流量是必不可少的。
城里貨物充足而物流不夠時,腸子都會悔青掉。人口儲備也是必須的,多出的人口不妨先扔進交易中。
自然資源的爆發比工商業更快,建議先集中精力投入一項。開始爆發時,進入暫停狀態,瘋狂修建筑,比如發電廠。
普通電廠修十幾個,切別的菜單,再切回來,會發現一階建筑已經解鎖了。
噼里啪啦修上,直到再度被鎖。再修普通電廠,再切回來……
直到我們能將辦公樓中的對應資源特殊建筑解鎖并修建。
然后進入五倍速,我們會發現開始開始幾個循環我們的現金流會變成負的幾十萬。
沒關系,這是突破前的陣痛,也就是之前資金儲備的必要。幾個循環過去后,我們打開交易面板,看看是不是已經擁有了上百單位的電,
然后不管三七二十一,拖動滾動條,統統砸給電腦吧!
好漢架不住人多,在我們的薄利多銷面前,什么不平等貿易都是渣渣。在多個城市盈利/盛產資源的情況下,我們甚至可以“養活”一些特殊城市。
比如僅有辦公與高科技的零污染城市,或者僅有旅游業的天堂般的城市。
特大城市2012新手了解
大家可以看到因為特大城市2012漢化過,所以菜單欄將不用我進行過多的介紹,如果玩家朋友有使用還未漢化的版本,可以參看后面小編制作的操作介紹。
在玩家開始接觸這款游戲之前,請你先認真地把新手教程全部玩一遍,因為這樣可以幫助你更快的熟悉游戲,并且在游戲后期還是會用到許多新手教程里的內容的。(所以無論老手還是菜鳥都要去新手教程哦~)
圖中紅色箭頭標識解釋如下:
①,這個界面是可以用鼠標點控游戲界面移動跟視角移動的,一般用處不大。
②,很重要的功能菜單,此游戲中所有的建造分類都在此處,其中包括住宅、工業、商業、公共、服務、裝飾和交通,要建造我們自己美麗壯觀的城市就要靠它啦!
③,此菜單的重要性應該僅次于上面的菜單了。城市中所有的交通情況、市民滿意度、經濟狀況等等信息都在這個菜單里面,是以顏色跟線條來顯示的,可以非常直觀的了解城市任何所發生和需要解決的情況。
④,與上面的菜單功能相似,也是了解城市信息的,但這個菜單主要是以數據表形式來體現,如:就業率、盈虧、交通使用率等等,這些數據也是了解自己城市的很好渠道,在界面的左上角的“XL”圖標是主菜單選項,后期交易界面就在這里面。
⑤,這個菜單幾乎等于市長熱線了,人口分為4等階級:無技術工、技術工、經理人才、精英人才,點選他們下面就會彈出信息,想知道他們最需要什么就多關注這里,后面的4個圖標分別代表人口對工廠、辦公區、旅館和商業活動的滿意度,只可觀看滿意度,按照百分比顯示。
以上就是新手的簡易攻略,下面還有進階攻略哦!很慶幸現在已經是完美漢化的中文版了,新手只要把游戲自帶的新手教程全部玩過以后基本90%已經上手),無需像英文版那樣每個細節都一一介紹了。
新手進階
主干道規劃:主干道最為這類規劃游戲中的重中之重,前期的規劃必定影響后期的游戲效果,有很多老玩家前期沒有合理利用好主干道的布局,結果到了后期人口達到幾十萬的時候交通成了一潭死水,那時候想整理就只能拆掉辛苦建設的城市,人口和收入也是一落千丈,而且拆除也是需要花費損耗的,將自己陷入了進退兩難的境地!所以前期盡量多多建設主干道,哪怕不用也要留出位置來,再有重點就是縱橫交錯很重要,就是把地用主干道先圈起來,巴士單機的小編推薦兩種方法:1是田字法,最基本的也是最好用的,但只適合寬廣的平原結構。2是圈字法,類似北京的主干道布局,分為二環、三環、四環、五環以此類推....每一環之間的距離要注意,留著給后面建立住宅、商業區跟高科技,工廠可以建立在外環。如圖:
住宅區的規劃:住宅的前期建設也是很重要的,比如工人的分布,無技術工人一般都要離工業區進一些,經理跟精英人才盡量離辦公區進一些,這樣可以緩解交通,還有要注意人才供需比例,失業嚴重的話會非常影響發展的,這些在新手教學里面有介紹的。
公益事業規劃:這個游戲最沒難度的也就是這個了,只要注意看民意調查,及時關注城市還缺少什么,但是也不要什么都建很多,因為公益事業的維護經費很高,而且類似商場的盈利性建筑,建多了會導致激烈競爭,所以這類的建設只要夠用即可。
交通事業規劃:上一條是這個游戲最沒難度的,這條則是游戲中最困難的部分了!現實生活中大型城市存在的最頭疼的問題也是交通出行的問題,在本游戲里也是一樣讓玩家頭疼。游戲界面介紹的③號區域圖標里面有專門顯示交通情況的路況圖,擁堵的線路會用紅色表示,這個時候我們需要建立城市公交體系,但是很多玩家可能只會比較簡單的那里紅色就在哪里建公交線路,這樣其實一點作用也沒有,玩家應該學習分析那些工人所住的地方和他們工作地點的交通路線,然后在這些路線上多設立交通工具,這樣交通壓力就會小多了。
物流事業規劃:現實生活中物流是工廠盈利鏈上一個不可或缺的元素,在特大城市2012中也是如此,如果物流不到位的話那些工業區的工廠就算不缺少技術工人照樣還是虧錢,想知道工廠需要什么就左鍵點擊他一下就會出現詳細的信息框,值得一提的是物流路線的選擇,記得不管怎么樣,工廠區一定要有一條線路是通往地圖邊緣紫色區域的,這樣本市的東西才能順利運出并盈利。
交易盈利規劃:“科學是第一發展力”,在游戲中也要遵循黨中央的原則啊,所以在完成了基礎建設和重工業等等的建設后,就要著重抓高新產業了,當然重工業或者食品加工業之類的也可以通過NPC來換錢,在“XL”主菜單界面下找到“交易”,界面功能介紹④號區域有圖示。
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