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槍火重生手游官網版,一款low play風的游戲,這款游戲早在Steam平臺就非常熱門,而現在手機端玩家也可以體驗到這款游戲啦;這是一款超好玩的射擊游戲,玩家可以在游戲的關卡中拾取武器戰斗,也可以使用很多不同能力的英雄,喜歡這款游戲的玩家快來本站下載一起戰斗吧。
提取碼:xlwl
《槍火重生》是一款融合第一人稱射擊、Roguelite隨機元素和RPG策略選擇的冒險闖關手游。玩家在游戲里可以操縱不同能力的英雄組建多種Build玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。 手游版對游戲的基礎操作和武器射擊等模塊進行了重置與優化,力求在移動平臺實現原汁原味的爽快體驗。
FPS爽快射擊+Roguelite隨機體驗:在不斷的死亡輪回中獲得不同的通關體驗
各具特色的英雄和多樣化的武器道具:幾十種武器上百種道具組建各式Build玩法
可單人暢玩可組隊冒險:單人刺激冒險組隊更多歡樂
獨具一格的美術風格:多邊形+國風帶來有別于傳統FPS的視覺體驗
游戲本體包含完整關卡、所有武器秘卷道具(隨版本免費更新),以及三個初始英雄。
--精彩有趣的游戲玩法,策略類的游戲玩法,在游戲中你將能夠將不同能力的英雄進行組合,展開全新的游戲體驗;
--超多的游戲武器,選擇更加強力的武器進行更多刺激精彩的游戲對抗,感受不一樣的游戲競技,進行更多的游戲挑戰;
--刺激精彩的競技模式,在游戲中展開一場十分精彩的射擊挑戰,超多的游戲關卡,不斷的進行更多的游戲對戰。
1、飛花萬金流
核心要素:扣掉E鍵(那個風一樣的男人直呼內行)
這個打法適合砍砍砍,體驗拿著一把刀,在人群中白駒過隙的感覺。
拿射速慢的武器,飛劍層數疊的很慢,所以我們不用E技能,層數疊起來后,通過橙色覺醒,蘊劍藏神(層數越多傷害越高),來加強輸出。
不用E,這個時候就需要Q的飛花來打輔助了。粉色覺醒都可以點,優先散花聚影(Q砸中人加傷害)加輸出。飛魂縛影可以打軟控制,增加容錯率。點花劍相隨的話,就可以順帶加紫色的沖霄劍典(增加飛劍基礎傷害)。
個人非常推薦點花劍相隨,因為E的層數起來后,花瓣一砸一個萬箭穿心。帥就一個字,不需要解釋。
紫色覺醒就點通明劍心加層數。
接下來,就只需要一手小綠刀,一手桃花瓣,一路砍砍砍……
其實這個流派就是個萬金油流派,感覺啥武器都能用,跟近戰武器沒什么關系
2、無限劍制流
核心要素:有E就用
出鞘的冷卻很短,天賦點滿就3.9秒,所以不需要把E疊很多再用,基礎兩層就夠了。
核心天賦:
紫色:分光化影(增加飛劍數),沖霄劍典(增加飛劍傷害),裂元劍罡(飛劍增加疊加傷害),凝光劍氣(飛劍有概率造成雙倍傷害),通明劍心(加基礎層數和最高層數)
額,可以看得出來,紫色幾乎全寫出來了,沒辦法,因為,都很強隨便點,優先沖霄劍典!傷害巨高!
橙色:劍元通脈、蘊劍藏神,加傷害。劍元固體,加盾。
粉色:劍元朝華、花劍相隨。
優先點紫色。
這么點的話已經很強了,但是!如果你有高射速武器,例如,手術刀!直接開雙發,你會發現E技能半秒加一層!等你CD好了,手術刀能直接把劍心疊滿!傷害巨高!
嗯,就是這么簡單。你離起飛只差一把手術刀。所以還是學醫吧
講道理游戲封面做的不合適青燕拿著金陵長弓,卻是用霰彈的,兔子拿著刀,卻適合拿射速高的武器,也就爆炸狗的封面合適,一手狂鯊一手烈焰彈丸。
簡單總結的話,這是個槍戰動作肉鴿游戲,每個角色都有自己的成熟體系,并且每個角色成型都能有自己不俗的傷害或者是免傷能力。整體上可能畫質和優化不是那么好,但是在玩法上還是比較不錯的,對我來說還是對得起它的價格的。
??氪金度:
想到哪說哪,先說說氪金度,氪金點主要也就在購買角色上,買了一個角色其實就能玩好久,畢竟有的角色可能玩起來流派讓你很喜歡,或是成型了打起來真的很爽,并且所有角色加一起也沒花出多少錢來。總體上很合適。
??可玩性:
喜歡pve槍戰刷刷刷的玩起來還是比較不錯的,稍微需要那么一點操作,主要還是熟悉怪物機制。組隊打可能比單人要難不少因為考慮到血量傷害以及隊友倒了你救不救的問題,有時候救可能反而容易團滅。實際上每一局的游戲體驗很大程度上來源于你拿到的卷軸和你拿的槍的詞條,有時候點背到游戲結束了你都不能湊成型,可能這也是肉鴿游戲的美麗之一吧。
??運營服務:
說實話,玩起來的時候多多少少有點手機發熱,耗電也不算少。但是它畢竟是個手游,不能對它要求太多。
??畫面音樂:
畫面可能很多東西建模上看起來是粗糙了點,但是在玩法上可以彌補畫面的不足,畢竟畫面看時間長了能習慣,但是游戲不好玩玩都玩不下去那就是真的爛了對吧。所以不算什么大問題。整體還是可以的。
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