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幻塔國際服最新版本游戲最新版是一款好玩的二次元自由戰(zhàn)爭探索游戲,在游戲中玩家化身人形兵器不斷的射擊和釋放大招來變化自己的身體,自由的冒險絕對好玩的戰(zhàn)斗冒險體驗在這款的游戲世界當中玩家可以不斷的展開自己的想象力!
《幻塔》的畫風還是偏廢土科技的畫風的,因為是科幻風格。游戲的UI整體視覺還是比較統(tǒng)一。但手機上的貼圖質量太低了,畫質最高還是糊,不過在電腦端質量還是好的多。角色的渲染感覺有點拉胯,場景之間的配合不協(xié)調,場景細節(jié)太少。可能是陰影表現(xiàn)不夠,人物對光照的反射沒能和場景匹配。畫面作為一款大型游戲公司之手的確不可思議,不知道為啥完美這次這么拉胯。
角色移動操作還是比較好的,二段跳加空中攻擊沖刺的操作方式很流暢,可以在跑圖的時候各種組合移動,比只有單純的沖刺和加速的方式舒服一點。游戲動畫但個動畫其實是沒有什么大問題但是就是銜接有點僵硬。游戲的操作手感像鬼泣,但是游戲中長時間在空中攻擊懸停也太違背常識了吧。打擊感很奇怪,特別是組合技能的時候。
游戲還有捏臉系統(tǒng),雖然這個已經(jīng)很常見了,并不是什么值得說的,但《幻塔》的捏臉系統(tǒng)還是十分細節(jié)的。我看很多熱門角色都可以捏出來,比如蕾姆、初音未來、火影忍者等等。
游戲中的新手教程其實是過于簡單了,游戲設定量如此龐大的情況下,新手教程沒有把整體操作細節(jié)講清楚,很容易讓新手玩家在開始的時候一頭霧水。游戲過于復雜和混亂太容易勸退玩家,所以新手指導還是要做好一點的。
如果是新手入坑,其實要注意的地方有很多。比如游戲主要通過不同的武器給主角提供不同的技能,就是每一種武器都有自己的技能。武器的分級是R、SR、SSR這三種,等級越高也就是越厲害。游戲中各種資源的獲取,如金幣和墨晶可以探索地圖、副本、日常等,鈦金就是需要氪金才能獲得的了。當然游戲中還有很多資源獲取,這里就不一一說清楚了。
游戲雖然在網(wǎng)上說的是對標《原神》但其實還是一個MMO游戲,開放世界感覺還是一個噱頭,游戲設計上還是傳統(tǒng)的主線任務為主,副本刷怪為輔的傳統(tǒng)模式。其實可以理解,畢竟完美的強項就是如此。想以碰瓷來強行和《原神》分一杯羹,結果可想而知,畢竟玩家不是以前那么好糊弄了。
【未來紀元之美】
如果說,給玩家最直白,最直觀的體驗是什么,那必定是觀感體驗,則也是游戲畫面。
游戲畫面上的塑造,很是豐富,不說其在色調上的“激烈碰撞”,就說其游戲的畫風,也是很棒的。寫實風加上了卡通風,不僅突出了寫實風的美,而卡通風的萌,則也是若有體現(xiàn)。
而讓我真正喜歡的,則是游戲在色調上的搭配,實現(xiàn)了一個“超前的游戲世界”,那種未來紀元般的觀感,是讓我為之所動的。
當然不僅是建模上有著科技風的裝扮,就連是角色建模上亦是如此,那種未來紀元般的裝扮,則是更好的突出了游戲超前化的理念。角色的一眾捏臉DIY,也算是其游戲的一特點了,試問誰不想自己編造角色呢。
【游戲超強的交互】
這款游戲,如果說是最大的特點之一,則是其“一服多人制”這一操作??梢哉f是讓我最喜歡了。
這款游戲相比其它開放世界的游戲,有了一個服務器容納多人的機制,也就是說,很多人都能遇見了。就像是《創(chuàng)造與魔法》中那樣??梢蚤g接性的組隊打boss。
而且,游戲不僅只有組隊打怪,還有著很多的玩家交互操作,可以說是社交方面讓游戲官方玩明白了。
【多彩的開放世界】
“開放世界”這個詞語想必大家并不陌生,一些現(xiàn)有的大游戲也是運用著這種玩法,將游戲自身內(nèi)容豐富了起來,游戲的可玩性也隨之提高了上來,這款游戲亦是如此的,憑借著開放世界這一玩法讓大家體驗無厘頭任務的游戲,讓大家對游戲體驗感豐富至極。
游戲也是一款RPG類型游戲,配上了開放世界則也是有了很大的搞頭。在搭配上了其游戲具有跌宕起伏特點的劇情,則是更好的突出了RPG游戲帶來的快感與優(yōu)點。
而開放世界目標的建立,那也不得不談一談開放世界的生態(tài)規(guī)則。開放世界玩法看似漫無目的,有些許懶散,但其規(guī)則性也是有的,只不過是體現(xiàn)在潛在的玩法里罷了,而生態(tài)規(guī)則則是潛在玩法里的一種規(guī)則。而這規(guī)則的搭建,則也是為了完善好其建立的目的,則是達成了很好的循環(huán)機制,也算是開放世界玩法的一特點了。
【游戲的低畫質】
這款游戲雖然符合未來紀元之美,但不能否認的是游戲畫質確實很低。
這款游戲曾經(jīng)說過對標《原神》,但單從畫質上講,就遠遠不及原神。
不說畫質配上游戲畫風,顯得純色且單調,而且游戲時不時就卡幀的問題,也是經(jīng)常出現(xiàn),但也是不怎么修復。
最主要是,這種低畫質使玩家體驗并不是很好,就說最基礎的打斗體驗,因為低畫質的原因,游戲角色的一招一式不僅看著僵硬,而且花里胡哨,觀感極差。
【刨根問底,套皮還是套皮】
還是套皮問題,雖然有著mmorpg的美名,但其實游戲里的氪金點很是多。
單從十連抽來講,就沒有原神做的好,主要游戲十連抽是抽啊,基本就是需要我們氪金,可以說是不氪金真就不夠看的。
而且游戲并不是很開放,有些任務還是強制性的,也就游戲跑圖有著較好的道具,否則游戲真就沒亮點。
最主要的是游戲的主線副本玩法,制作得并不是很好,還是比較差的。就光說劇情里的cg,浪費時間不說,建模還那么垮臺,真就有些一無是處。
【游戲發(fā)展趨勢】
覺得這款游戲的發(fā)展趨勢很不行,除了那些對于開放世界不理解的新人,圈內(nèi)玩家是基本不會碰這款游戲了。
因為游戲真就制作很粗心,跟原神完全不夠資格相提并論,對標原神估計也就是蹭原神的熱度罷了。
但熱度不僅沒有蹭上,游戲還被人噴,真就有些滑稽,希望游戲官方能加把勁吧,給玩家們一個交代。
1:《幻塔》的角色自由度很高,角色局內(nèi)3D模型精美,服裝風格全面,捏臉自由度非常高,玩家完全可以在這個開放的世界里去創(chuàng)建一個自己心目中的主角。
2:戰(zhàn)斗有特色
相當于常規(guī)的ARPG在戰(zhàn)斗中切換的是人物角色,但在《幻塔》中,替換上場的將是不同的武器——且游戲中最多能同時裝備三種武器,每個武器都有相對應的主動技能,還會隨武器附贈擬態(tài),這樣玩家們就可以用著自己喜歡的角色拿著自己喜歡武器,誰說魚和熊掌不可兼得的ヽ(□ω□ )ゝ
3:打擊手感
《幻塔》的打擊手感很不錯。近戰(zhàn)武器命中敵人時的卡肉感,重擊時的鏡頭微動和停頓幀,還有遠程武器長按自然進入的瞄準狀態(tài),作為一個喜歡ARPG游戲玩家,我必須給個好評
總的來說這款游戲可玩性還是很高的,可以在大地圖自由探索,游戲內(nèi)抽武器的核心都可以通過探索地圖獲取大量獲取,每天日常任務保底都有3顆黑核1顆金核,武器爆率還可以,我黑核就出了五六個武器了,所以說對平民玩家來說還是很友好的。
還有看到爆友們說的各種問題,反正我個人是不在意這些的,總的來說也沒有什么大問題,喜歡就好,玩的開心就好。
1、沉浸式開放世界
體驗一個廣闊的外星世界,那里充滿美麗的開放景觀和雄偉的未來主義建筑。
2、獨特的字符
使用每個角色的獨特武器,在探索他們引人入勝的背景故事時賦予不同的游戲風格。
3、一起成長和探索
與朋友在線聚會,在共享的開放世界中進行新的冒險。
4、史詩般的戰(zhàn)斗
與各種形狀和大小的敵人展開史詩般的戰(zhàn)斗,即時切換武器和游戲風格,解鎖您自己的個人戰(zhàn)斗風格。
5、探索和互動
當您發(fā)現(xiàn)自己的旅程時,探索并與充滿活力的生活世界互動。
幻塔在國內(nèi)有著不錯的熱度,這次的國際服的更新反響也還算不錯,也吸引了一大批的外國玩家,下面小編就來告訴大家幻塔國際服和國服區(qū)別。
一、版本不同:
1、加上新推出的國際服,該游戲就有了有了兩個版本,分別是國服和國際服。由于開服時間的問題日,國際服的進度相對于前國服來說要晚很多。不過幻塔前面章節(jié)的劇情內(nèi)容較少,因此目測版本差距會在2-3個月左右。
2、2-3個月的版本差距其實也有一定的好處,這樣可以參考之前總結出來的攻略,那么此時玩起來就會更加的簡單,同時少走很多的彎路。
二、登錄不同:
1、登錄方式:國際服和國服采用了不同的登錄方式,如果是安卓玩家,那么最簡單的方式就是使用谷歌賬號進行登錄。
2、多平臺:由于版本的問題,因此國服是沒有上線PC段游戲的。這次的國際服PC段和手機端是同步上線的。電腦端的玩家直接在其官網(wǎng)下載即可,而手機端玩家則是需要去谷歌或蘋果的游戲商店來下載。
三、其他區(qū)別:
1、游戲的整體數(shù)值系統(tǒng)都得到了重做,比如考恩特的增變成了固定的20%。
2、國際服有著真真正正的完整PC客戶端,這個版本無需再使用手機下載游戲了。
以上就是小編為大家?guī)淼幕盟H服和國服區(qū)別攻略,兩個版本各有優(yōu)劣,大家可以根據(jù)自己需求選擇哦。
很簡單操作多功能的游戲玩法和體驗,自由大陸可以冒險和交友!
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