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單機三國志5游戲安卓版是一款好玩的三國戰爭策略游戲,在游戲中玩家需要根據已有的地圖來完成自己的領地的擴張很多像素的游戲場景十分的寫實,不斷的完善戰爭場地才有成功贏得戰爭的可能喜歡這款三國戰爭游戲的玩家趕快來試一試吧!
首先記下武將的數據,存盤后退出,在SAVEDATA.S5中查找相應的數據。以第三時期的關羽 為例,其數據存儲的格式如下:
A4 10(勇名) 68 42(經驗) 28 23(兵數) 32(身份)
10(行動) 63(武力) 53(智力) 41(政治) 62(魅力)
41(訓練) 4A(士氣) 25(將軍) 64(忠誠) 11(所在)
02(君主) C1(擔當) 04 80 00 00(寶物) 00 00 44 00(技能)
其中的武力、智力、政治和魅力是不加寶物時的數值,寶物不能修改。技能的4位代碼要還 原為二進值計算,0為無,1為有,例如關羽只有“無雙”和“奮迅”:
二進制/十六進制:
0000/0,0000/0,0000/0,0000/0,0100/4,0100/4,0000/0,0000/0
二進制從左到右每位分別代表雨氣、治療、鼓舞、仙術、收拾、同討、混亂、火計、激勵、妖術、幻術、伏兵、占卜、落石、消火、天變、遠矢、無雙、藤甲、速攻、亂射、奮迅、火矢、水計、騎射、應射、土砂、反計、水神、陣立、沉著、強行,改為FF FF FF FF即會所有技能。
火計:在晴天和陰天時才能使用,向相鄰的4格的范圍點火,可以在敵方部隊或空地上點,不費體力,不成功加25點經驗,成功加100點經驗,燒中費500-2000兵左右,幾乎都是負傷兵,晴天殺傷力比較大。
伏兵:費體力30,向部隊4格范圍內的在森林中的敵方一支部隊施行,成功加150點經驗,不成功加50點經驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態,減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數值,一般10點以內,但敵方武將已經在混亂狀態則不減士氣。
混亂:不費體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,成功加150點經驗,不成功加25點經驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態,并士氣下降,但不是下降固定數值,一般10點以內。若敵方部隊是混亂則不能再用此計。
內訌:不費體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,但那支敵方部隊旁邊至少有另一支敵方部隊,不成功加50點經驗,成功加200點經驗,被內訌的兩支部隊相互攻擊,士氣下降10點。
收拾:不費體力,解除相鄰的4支己方部隊的混亂狀態,但在沼澤中的無陣狀態是不能進行收拾的,每解除一支部隊加100點經驗。在游戲中使說要35點體力,但實際上沒有扣(bug?)。
滅火:費體力30,加150點經驗,撲滅本部隊和相鄰的4格的范圍的火。
祈雨:費體力20,使天氣變為雨,成功加150點經驗,不成功加25點經驗。在遇到大片的火時,祈雨比滅火有效得多,但存在成功率的問題。
天變:費體力30,加200點經驗,可以在晴,陰,雨和豪雨中選擇一種天氣。
鼓舞:費體力25,加150點經驗,加15點士氣給本部隊和相鄰的4支己方部隊。
激勵:費體力60,加200點經驗,加20點士氣給所有己方部隊。
落石:費體力30,加200點經驗,在城里向周圍4格的敵方某一部隊落石,造成2500左右的傷害,其中50%左右是負傷兵,對士氣沒有影響。
在戰場上,一般抓到的敵將陣型是你還沒有學到的陣型,就有一定的幾率學會,不管是攻擊還是單條,前提是你的武將不會該陣型。還有一種可能就是,抓到敵將后,從他所有會用的陣型當中學一個,但是可能性更低。戰場學陣是有一定的幾率的,這種幾率和智力成正比、和勇名成反比。玩過《抗寇志2。1》的都了解,里面的國軍將領的勇名都是接近10000的,而經驗植多是從0開始,所以在戰場學陣異常困難(老道的用心真險惡,呵呵)。玩普通版的同志們注意了,許多優秀的武將剛出道,急于拔高他們的勇名,所有城都讓他們占,孰不知這無形之中降低了他們學陣的潛力(勇名高了,驕傲起來了,就不屑于學陣了額)。所以在讓他們最后一擊的時候,多注意一下對方是否會自己不會的,都會的話換個人再上。
技巧1:
如果傍邊有單城君主(周圍不能留空城),無兵無將。派10個和那個君主相性向合的、忠誠低的,各帶100人去送死,出場陣行不要有重復,技能中不能有變陣。這十個人多數會投降,然后同月派滿兵大將再去打,因為同月重復出戰,陣型還是前面的那幾個,一個一個滅學會一堆陣,把君主留下撤退,之后在派一批人去學。。。。。。最后別望了最后在一批學陣團必須把君主滅了,因為下個月君主會把所有兵歸到自己身上。
技巧2:
同樣準備10個人,帶1-100人,在戰斗中去喂你心儀的敵將(相性不要差的太遠,不然就白忙了),讓他狂學陣。此法同樣可以用于策反武將或臥底武將身上。以上兩中技巧不適用于飛鳥無補丁和98補丁,98補丁中出場人員必須3000人打底,飛鳥無補丁中戰場學陣的幾率被大大降低。
戰車:可增加峰矢陣的防御、弓防御
連弩:增加鉤行陣的弓攻、及射程
筒袖鎧:增加長蛇陣的防御、弓防御
藤甲:增加弓防御、在河流上的行動力,但對火計則弱
樓船:增加水陣的攻擊、防御、弓防御
發石車:增加方圓陣的弓攻擊
很多有趣的戰術陣容可以提供給玩家解壓操作,多種玩法和組合等你來三國挑戰!
詳細信息
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