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鐵銹戰爭失落之地是一款戰爭題材的策略塔防游戲,這款游戲提供了各種各樣的地圖供玩家來進行體驗,并且玩家進入游戲開局的時候還擁有一個基地以及一些建造者,從而幫助你很好的去進行發育成長,最終可以將敵人消滅的一干二凈!
在鐵銹戰爭最新版中文版的戰斗中選擇強大的兵種,比如重型坦克、自行火炮、轟炸機等。最強大的兵種,比如飛行堡壘、大蜘蛛、核彈等。戰斗中先造幾座炮塔,保護中間的位置。
再造幾輛坦克,保護后面的位置,再造幾架直升機,先派一架直升機偵探敵軍基地,如果敵軍很少立即進攻,如果一直不進攻,敵軍會用時間一直造兵種,就不能消滅它們了。
如果敵軍很多,不要進攻,先防御,按兵不動,如果敵軍進攻要反擊它們,然后立即進攻將其消滅。記住,保存實力,不要盲目進攻。保存一定的金錢造更強大的兵種。
還有,可以派幾架轟炸機(越多越好),轟炸敵軍。轟炸時一定確保空中沒有敵軍的飛機和陸地上的防空炮塔。轟炸機不會攻擊空中的敵人,只會轟炸陸地上的敵人。如果不再意,派出轟炸機會全軍覆沒。
多人游戲,進入游戲后,還是造幾座 炮塔,保護中間的位置。再造幾輛坦克,保護后面的位置,如果錢多的話就多造實驗坦克和建造者,如果對手己造核彈快要發射時,別造攔截核彈的,迅速將建造者撤離空較遠的地方,失去了基地,沒事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反擊對手。
進入戰斗后,點擊單位是選擇這個單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續按住屏幕能以按住點為圓心,持續擴大半徑,大范圍選取單位,同時點擊屏幕兩點,能在兩點間形成矩形對單位進行框選。
游戲最重要的是資金,我們現在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建資金提取器,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
指揮中心是一方勢力的象征,不可建造!可發射導彈攻擊附近的敵人(海陸空); 還可以提供資源; 能生產建造車。在生存模式中,如果指揮中心被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰役模式中卻不會視為失敗。
炮塔是游戲中性價比最高的單位。搶資源時可以用至少4個小車快速到資源池附近造炮塔,搶到大量資源后,進攻對手時,可以用多個小車移到相應的位置快速建造炮塔,也就是說用炮塔當武器進攻,對手有飛機時快速防空塔,如果對手有遠程炮,則用小車快速到遠程炮面前造炮塔,對手有炮塔時可以用小車快速移動到炮塔面前建造炮塔,相互對毆,自己小車也可以修復炮塔直到擊破對手炮塔。用炮塔武器進攻,這是聯機對戰時常有用的手段。
通過wifi和移動網絡進行在線和離線多人游戲,與真人對抗,比較你們的最強大腦!新手則可以選擇人機模式,從擊敗AI開始熟悉操作,逐漸成為高手。
1、戰斗中選擇強大的兵種,比如重型坦克、自行火炮、轟炸機等。最強大的兵種,比如飛行堡壘、大蜘蛛、核彈等。
戰斗中先造幾座炮塔,保護中間的位置。
2、再造幾輛坦克,保護后面的位置,再造幾架直升機,先派一架直升機偵探敵軍基地。
如果敵軍很少立即進攻,如果一直不進攻,敵軍會用時間一直造兵種,就不能消滅它們了。
3、如果敵軍很多,不要進攻,先防御,按兵不動,如果敵軍進攻要反擊它們,然后立即進攻將其消滅。
記住,保存實力,不要盲目進攻。保存一定的金錢造更強大的兵種。
4、還有,可以派幾架轟炸機(越多越好),轟炸敵軍。轟炸時一定確保空中沒有敵軍的飛機和陸地上的防空炮塔。
轟炸機不會攻擊空中的敵人,只會轟炸陸地上的敵人。如果不再意,派出轟炸機會全軍覆沒。
5、多人游戲,進入游戲后,還是造幾座 炮塔,保護中間的位置。
再造幾輛坦克,保護后面的位置,如果錢多的話就多造實驗坦克和建造者。
聯機教程:
開房就找那個1000人的房列表會有CN字樣這是中國服務器不卡,點進去輸入new這是隱藏房,或者newup這是公開房,。
mod是隱藏模組房,mods是公開模組房,或者直接在搜索輸入R1234(數字是4位到5位隨便打)然后再搜索也能出來。
進入之后會給你分配一個隨機六位大寫英文代碼,顯示在屏幕頂端(Room ID xxxxxx)將這個代碼告訴你的好友。
其他人就可以根據這個代碼來進入你的房間了。
首先在直接連接那里輸入asia1.relay,也就是平時輸入ip的地方,直接打進去就行這個是亞洲節點。
可用的節點還有usl.relay和us2.relay兩個歐美節點然后會出現彈窗。
輸入new即可創建屬于自己的房間,模組聯機則輸入mods進入之后會給你分配一個隨機六位大寫英文代碼。
顯示在屏幕頂端(Room ID xxxxxx)將這個代碼告訴你的好友,其他人就可以根據這個代碼來進入你的房間了。
云存檔使用說明:
模組在游戲內“自定義地圖”內查看,存檔在“加載保存的游戲”內查看。
當您玩RTS即時戰略游戲時,您需要了解許多的概念,并且根據需要,盡可能快地完成所有操作可能有些難度。 如果您正在努力,請一次練習一個密集任務的基本循環。 例如(在鐵銹戰爭中):
1、擴大地圖控制(推進軍隊并在遠離基地的地方大量建造制造設備和炮塔)
2、軍備積累(武器裝備比對手多一點,其余的用于經濟,徹底追殺對手)
3、發展經濟(濃縮,升級制造設備,建造更多的制造設備)。
如果你能將這些分解成一個基本的循環,你將能夠成功地玩大多數RTS游戲,從那里,你將能夠建立一種適合你的游戲風格。
你可以是一個專注于攻擊和早期地圖控制的侵略性玩家,一個獲得地圖控制權但使用多個炮塔的防御玩家,以確保你永遠不會再失去它,或者介于兩者之間。
與許多其他需要升級才能制作非陸基單位的 RTS 游戲不同,在《生銹的戰爭》中,您可以在第一個建造者中從頭開始建造陸地、海洋和空中工廠。每種類型的單位都沒有研究等級系統,升級你的工廠只會讓你創建更強大的單位。
這給第一場戰斗留下了一個很大的問號,當你知道對手的“建造”(你選擇的單位類型)時,你的對手可能已經生成,很難對付。
在大地圖上,建造一個空軍工廠,并派出兩架攔截器來檢查對手的基地。
在小地圖上,你建造一架偵察機來做同樣的事情。
在游戲結束后思考“我忙于建造很多(錯誤的)單位,為什么我輸得這么慘?”和公平競爭之間的區別。
即使攔截器每次都被擊落,如果攔截器能夠為對手的攻擊單位類型做好準備或發現對手防御的弱點,那么與它對對手造成的成本相比,攔截器非常便宜。
注意你被擊敗的地方,爭取下一次避免,或者如果由于滯后或大量機動而難以控制,請購買一個可以承受兩到三次命中的大型攔截器。
v1.15p11-QZ版本
1、新單位、著色器、播放器覆蓋、更好的性能和大量修復。
2、許多新功能可實現更動態的建模。
3、注意:Android SDK 30完全改變了存儲的訪問方式,因此如果您的舊存儲、地圖等丟失,請確保在設置中設置了外部存儲。
詳細信息
應用信息
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