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死亡細胞內置功能菜單是一款十分有趣好玩的地牢冒險戰斗像素游戲,游戲修改了內置功能菜單,無限的游戲資源可以隨意使用,超級經典的劇情故事情節,直接還原端游模樣,游戲的戰斗體驗非常刺激有趣,打擊感非常強,快來下載體驗吧。
該游戲已破解,內置菜單
1、God mode 上帝模式
2、Hight damage 高傷害
3、Unlimited money 無限金錢
4、Unlimited cells 無限細胞
1、新武器
現在,社區中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過按住按鈕將標準的斜線與沖鋒攻擊連成一體,同時體驗忍者裝的全部體驗。
2、新暴民
這是受Discord社區建議啟發的游戲中的第一個暴民(非常感謝Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內炸毀你(桌子旋轉的樣子)。可以發現它忽略了所有健康與安全規則,并在BC0及以后的幾個地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機”的替代升級。
3、新裝
您可能已經從關鍵技術中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個以圣誕節為主題的服裝。請享用!
4、國王傳說房間的手
這個神秘的人變得有點不那么神秘了,因為它在城堡中的某個地方隱藏了一個新的絕殺房間...
5、奶酪飲食
沒有任何一個自負的法國工作室會放棄讓您吃奶酪的機會,因此我們為您提供了選擇,用一片香甜的卡門培爾奶酪來治愈自己!
6、武器顏色返修
顏色在這三種顏色之間失去了很多風格上的一致性。因此,我們決定更改大量項目和突變的顏色比例,以將每個統計信息重新集中在其主要身份上。
①戰術保留了與遠程游戲相關的所有信息:炮塔,遠程武器,一些實用工具和破壞性咒語來支持它。雙重縮放具有任何不適合該類別的內容,但屬于毒藥或電玩法(例如,Sadist的Stiletto是近戰武器,因此不應與Tactics一起縮放,但由于它在毒藥游戲中起作用,因此仍然是紅色/紫色雙重縮放武器)。
②野蠻繼續將重點放在快速近戰武器以及與跳入近戰有關的所有事情上。手榴彈大部分保持紅色。雙重縮放,不適合該類別,但具有火力或鮮血的玩法。
③生存一直專注于人群控制,生存能力,盾牌和緩慢而沉重的近戰武器。伴隨著很長的冷卻時間,還受到重度傷害技能的支持。雙重縮放,不適合該類別的任何事物,但具有根或冰的游戲玩法。
另外,殘酷和生存的健康點數比例在游戲后期已經降低,而戰術戰術的健康點比例則略有增加。但是,通常在高滾動數時會感覺到它,因此直到3BC +的較晚游戲時您才會感覺到。
7、背包背包在第19次更新中引入,以支持從2槽武器過渡到兩種不同的1槽武器。現在它是在收集器上解鎖的元升級,例如回收或隨機啟動的武器管,并且可以與任何類型的武器一起使用。
您可以在拾起武器時按背包鍵(Xbox控制器上為Y,PlayStation上為△),將兩手武器和Giantkiller(顯然的原因)以外的任何武器存儲在背包中。按住“使用”鍵清空背包。
由于我們是個全能的人,因此還添加了視頻設置來適應每個人的背包偏好。您可以選擇將背包插槽放置在技能插槽的右側,或者將武器放置在技能與技能之間,以及一個用于提高不透明度的滑塊。
8、變異
添加了五個新變種,其中三個最初設計為通過背包插槽支持雙手武器,但是經過一些測試,我們決定讓它們用于任何類型的構建:
雜技準備:使用遠程武器進行攻擊也可以使用背包中的遠程武器進行攻擊。滾動以重新加載。(策略)。
豪豬背包:翻滾敵人時,會使用背包中存儲的近戰武器攻擊他們。(殘酷)
烏龜輪:滾動的格擋攻擊和射彈,盾牌存放在背包中。(生存)
突變(生存)是第四個突變,當在主要武器插槽和次要武器插槽之間交替使用時,可以提高攻擊速度。
最后的變異是“游俠的裝備(戰術)”,就像“計劃”一樣,但是對于遠程武器,因此使用技能后下一次遠程攻擊會造成額外傷害。
9、馬拉絲
感謝您通過alpha和beta提供的所有反饋,我們認為我們已經改進了Malaise機制:
現在,酒吧充滿了游戲時間,但停在傳說室,儲藏室,商店中。不適感的發生率與關卡中還活著的敵人數量有關,敵人越少,不適感欄的填充速度就越慢。當只有10%的敵人活著時,該生物群系被視為“病態已清除”。
身體不適程度越高,敵人就越危險(移動速度提高,傳送速度更快,反應時間更短,在后期則增加了傷害)。
敵人也會在您周圍隨機產生,并且敵人會不時轉變為精英。產卵率和精英率也會隨著Malaise的增加而增加。
被擊中不再增加您的不適。殺死敵人,精英和首領可以減少不適感。
掠奪在墻壁上的食物總是被污染,會增加您的Malaise酒吧,掠奪敵人的“健康”食物不會減少您的Malaise酒吧。用燒瓶治愈也可以治愈一些不適。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了條形圖的填充直至生物群系結束,甚至通過殺死所有留在關卡中的敵人而減少了不適感。但是,這些敵人不會再減輕您的不適。小怪和精英將在該關卡的其余部分停止生成。
我們的目標是賦予機械師以騎行的天性,而在整個跑步過程中(不包括老板打架),Malaise應保持在3到7之間。目前,所有與Malaise交互的變體和項目都已意識到其設計方面已被禁用,將來的更新將使我們在需要時進行一些微調。
10、最好的休息
BC3 +中的所有生物群落總體上都有較少的生物。
添加了禁用游戲慢動作的選項(最明顯的是當精英死亡時)。
2槽武器現在在每個零件上可以具有不同的詞綴。
1、經典細膩的像素風游戲畫面,給你全新的視覺盛宴
2、百分百原汁原味的劇情和美術畫面,端游的展現力得以在移動端上重現
3、奇趣橫生的RogueVania元素,可重復性玩法,隨機的地圖不斷考驗你的戰斗技巧
4、酣暢淋漓的戰斗體驗,2D的橫版畫面搭配戰斗手感給你完全不一樣的游戲體驗
5、移動平臺的傾力優化,自動攻擊系統加入,讓你的操作更加流暢
6、Roguelite的全新游戲玩法,每一次都是全新的刺激冒險
7、海量道具、裝備隨機刷新,為你的游戲帶來更多未知的神秘快感
8、真實體感的打擊快感拳拳到肉,給你暢快淋漓的戰斗體驗
游戲中有各種各樣的武器可以選擇,而武器之間也是有強弱等級之分的,這里就給小伙伴們帶來了死亡細胞武器排行2022,和各位分享一下游戲中的一些超強力武器的優缺點介紹,接下來一起來看看吧。
1、刺客匕首
優點:背刺輸出高,攻速高而且靈活;
缺點:避免貪刀被怪物擊中,普攻輸出不高。
2、詛咒之刃
優點:高爆炸輸出,擊中必死;
缺點:沒暴擊,輸出手感比較軟。
3、隼之拳套
優點:高傷害,敵人生命在40%之下就必暴擊,攻速高;
缺點:手短。
4、狂暴之刃
優點:高細胞神器,暴擊輸出高,攻速高,容易打斷對方攻擊,同時自身生命在50%之下或者自身疫病在50%之上就必暴擊,條件滿足就能無限暴擊;
缺點:暴擊條件滿足的同時也意味著翻車的可能性很高。
5、爆炸十字弩
優點:范圍輸出,單打輸出高;
缺點:有前搖,子彈不多。
6、冰霜碎片
優點:搭配油雷用,輸出爆炸高;
缺點:普攻傷害不高。
7、焰火制造
優點:搭配油雷用,普攻輸出高,無限子彈;
缺點:暫時沒有。
8、均衡之刃
優點:攻速高,傷害逐步提升,暴擊舒服;
缺點:易被打斷,打斷之后傷害重置,需要一定操作。
前所未見的移動方式和能力,除了黏著、沖撞和寄生等基本動作,還可以讀取記憶,揭開更多故事背景!
想盡辦法在致命的機關中找到出口,等待、觀察、規劃路線,善用自己的特殊能力。
不要以為果凍狀的生物就好欺負!險惡的環境善加利用,也能成為幫助自己的最大優勢。
細致的像素畫風和流暢的動作,充滿異星科幻氛圍的景色和優美逼真的音樂音效。
搜集要素,解鎖更多劇情,拼湊出事件的真相。
符文獲取:
1、藤蔓符文,抵達有罪者的大道后,地圖右端的精英掉落,該符文可以讓你激活藤蔓來攀上高處。
2、傳送符文,在猛毒下水道觸發牢窗的對話后擊敗下面的精英獲得,允許你通過棺材傳送 。
3、牧羊符文,在藏骨堂擊敗精英獲得,允許你在牧羊符文地塊使用落地猛擊擊碎地面。
4、蜘蛛符文,在沉睡的庇護所擊敗精英可獲得,允許你在半空中使用方向鍵攀附在身邊墻體上,當你在連續攀爬極高墻的時候
請注意攀附上行只能在滯空時觸發,頻繁使用跳躍鍵會導致原地踏步。(手感問題,如果你沒有就無視這條,因為我經常犯蠢所以介紹一下問題原因)
5、挑戰者符文,擊敗黑色大橋BOSS守望者獲得,允許你開啟每日挑戰。
6、飛頭符文,擊敗國王之手之后獲得,允許你把頭扔出去,它可以撿東西,吸在敵人身上造成傷害,按下踏板,當然有使用距離限制。
注意頭吸在敵人身上后鍵盤控制會回到身體上,極限距離強制拉回還會導致身體移動一小段距離。(提這個主要是避免撞上陷阱)
100%原創劇情和藝術圖片,端游的呈現力可以在移動端再現。
詳細信息
應用信息
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