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弈劍行是一款好玩的仙俠角色扮演游戲,整款游戲的風格十分的解壓,玩家在游戲匯總需要不斷地修煉自己,玩家不同的挑戰和任務,游戲操作簡單有趣,新手玩家也很容易上手,喜歡的玩家不要錯過了,趕快下載玩一玩吧!
1、完美的呈現出一個精致的世界觀,吸引著很多玩家的眼球。
2、整個游戲的難度不是很高,但是里面的內容確實是非常的豐富。
3、不管是什么時候進入到了這里面,那么你的游戲享受效果絕對不會差的。
1、當你等級比較低的時候,你可以與好友一起組隊去刷副本,勝率高;
2、達到了一定的等級,那么你自然可以去挑戰更高難度的副本,很刺激;
3、全新的休閑趣味玩法在生活系統中感受,精彩對決也可以隨時展開。
關于后續開發:
在保證武器平衡性的前提下,不斷補充更多具有傳統武俠風格的武器及武器招式。
持續更新美術資源,優化網絡聯機體驗,以及開放宗門一系列新玩法。
關于打擊反饋:
相比于單機游戲,聯機游戲由于網絡延遲(雙方坐標、行為都需要等待相互傳輸)網絡波動(需要矯正網絡不同步產生的錯誤信息及掩蓋錯誤表現),所以打擊反饋無法做到單機游戲那樣精準及穩定,但我們在一直不斷優化游戲體驗。
關于創新機制:
首創見招拆招機制,打破了招式無冷卻時間會導致無限連的弊端,保護機制由系統強制(如削減傷害、倒地霸體、強制擊飛等)變為玩家主動(反應拆招、預判拆招),提高游戲自由度上限。
關于交互機制:
通過滑屏輸入實現連招,變招,并降低門檻(由一個滑動方向判定招式觸發,在通過后續點擊追加連擊),讓招式百出的前提下,避免技能過多導致大量的圖標按鈕遮擋畫面。
關于判定機制:
武器命中采用物理檢測判定,避免指向型攻擊(跟蹤類攻擊)及范圍型攻擊(刀光判定類攻擊),讓身法型招式能夠做到失之毫厘,差之千里。
關于美術特效:
高畫質采用物理光照渲染,讓高端機畫質更加真實。
低畫質采用水墨純色渲染,使低端機能夠流暢運行。
盡量減少使用光污染特效來掩蓋動作的不足,努力讓動作如邵氏電影那樣一板一眼,有跡可尋。
1、精彩的戰斗劇情故事,為你展現一個真實的武俠;
2、非常刺激的競技戰斗,玩家對戰非常考驗招式和技巧;
3、海量武學戰斗動作,感受成為武林高手的戰斗快感。
1、八向滑動式攻擊出招
我們制作了八個方向以及收劍狀態和跳躍狀態作為近戰攻擊起手,每個方向可以設置獨立的連招進行后續的跟進攻擊。連招的釋放也是基于劍法攻擊動作方向來滑動的,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同;
2、可自定義的招式組合
玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時不同的招式也需要劃對每個招式對應的方向即可觸發成功;
3、基于劍法的攻擊判定
近戰的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會帶來不同的攻擊效果;
4、基于場景方位生克的判定
遠程攻擊防御間互相有著不同的屬性影響,基于場景中陣圖的情況與玩家的站位來決定當前的屬性,同時場景中陣圖位置也會產生周期性變化來對遠程的對戰產生更多影響;
5、近戰對刀、背擊、彈刀、彈反機制
近戰對戰有多種風格可供選擇,不同的攻擊方式靈活搭配會產生不同結果,互相相反的攻擊方向會產生對刀,繞到敵人背后的正確角度可以觸發背擊攻擊,普通攻擊擊中防御中玩家會被彈刀,彈反更是一種高風險高回報的防御行為。
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