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植物大戰僵尸GK版是一款鬼王版的植物大戰僵尸,游戲有著非常有趣的內容,是玩家自制的魔改版本,玩家在游戲中可以體驗到非常多有趣味的游戲內容,多樣的玩法模式帶給玩家非常刺激的游戲體驗。玩家需要合理的搭配植物作戰才能取得勝利。對植物大戰僵尸GK版感興趣的玩家快來下載吧!
原始豌豆射手:這個植物升到5階后傷害非常可觀,是打boss和無盡關卡的重要植物。1
蘆薈醫師:可以給大部分植物增加攻速和傷害,是輔助植物中的佼佼者。
向日葵:雖然陽光產出不如原始向日葵,但升到5階后可以提升家族等級,且在某些關卡中可以作為炮灰。
閃電蘆葦:升到3階后具有群體麻痹效果,是打雞賊僵尸的利器。
復活蘿卜:升到3階后可以復活植物,并提升家族等級。
蓮藕射手:雖然傷害一般,但可以快速探險完成紫卡,并提升家族等級。
玉米大炮:作為主攻武器,具有合理的科學性,可以保證大炮的0損傷。2
蹦蹦床花:在130關后,可以投石車一出就是4,5個,是牽制敵人的重要植物。
冰蘑菇:可以減速敵人,是防守的重要植物。
大蒜地刺流(超度之路)
戰術要點:有的路最前面只放2-3個大蒜,迫使僵尸改道,大蒜后放向日葵或者金銀花(刷錢的),下一路為主攻,全放地刺,有錢升級為大地刺
要點1:地刺若被投石車等踩壞及時補
要點2:大蒜至少一行2個,因為就怕前面的被啃光了你來不及補新蒜……
上面幾種戰術只針對關卡,因為他們不能適用于出所有僵尸的生存模式,下面談談怎么克一些僵尸:
巨人僵尸:大地刺拖延,玉米炮、炸彈、倭瓜打,扔出的小的攻擊高血少,必定仍在第3列上,因此務必給第3列加南瓜
氣球僵尸:仙人掌,貓尾;強烈推薦后者,2個貓尾打全屏氣球和其他僵尸,就為了扎個氣球一路放一個攻擊很低的仙人掌,太虧了……
BOSS:辣椒炸冰球,冰蘑菇炸火球,用車砸你就自認倒霉,重新建設吧……
礦工僵尸:雙向豌豆不好,因為對正面火力太弱,白占一個格子;推薦觸手蘑菇(噴射蘑菇升級來的),放在第二列1、6位置,在給最后一線的植物套南瓜
皮筋僵尸:萵苣
投石車:同上
海豚僵尸、跳跳僵尸、跳高僵尸:大墻果
開車僵尸:地刺
橄欖球僵尸、水桶僵尸:磁鐵蘑菇,我覺得其實墻果擋,后面植物攻擊輸出高就行……
1.機制變動:陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本后的機制。
僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關卡開始幾秒后立刻出現僵尸。僵尸數量/質量大幅上升。僵尸波數上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。
大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現墓碑。
2.植物變動:
土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。
大噴菇:攻擊范圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。
膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。窩
瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。
金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
3.僵尸變動:
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。僵尸:同鐵閘門僵尸,破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。
4.小游戲模式變動:
植物僵尸:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
堅果/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。
誰笑到最后:初始陽光變為8000。
跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
5.解謎模式變動:
砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創關卡。
6.生存模式變動:
普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
1、新蘿卜英雄配合重型火力支援
終極BOSS兇猛攻擊。
2、攻略塔防游戲,穿越雪、叢林、沙漠等冒險主題場景。
3、添加一個具有挑戰性的BOSS模式
并通過建造防御塔來防御一個可愛的蘿卜。
1、針對所有玩家將免費開放所有世界!
2、8種僵尸將穿上他們最好的生日服裝。
3、每一名勝利者都會保證能獲得寶石。
4、5種具有收藏價值的植物服裝將限時開放。
5、新的旅行日志-完整的任務去專區銀幣和獎勵。
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