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上古卷軸5服裝MOD這款游戲的職業和種族設定都以技能為核心,支持全美競技PK,讓玩家自由暢爽地展開冒險。游戲擁有極高的自由度,允許玩家創造自己的角色,并發掘獨特的武器,因此備受玩家喜愛。所有技能都是玩家訓練的手段,為他們贏得勝利提供了關鍵支持。
1、頻繁的弓擊會提高射箭系統的水平。更具體的魔法可以提升法術系統的等級。
2、等級,反復被敵人毆打還可以提高重甲和輕甲的等級,不斷與商人進行交易可以提高口才等級。
3、隨著各系技能的提高,角色的經驗值也會增加,也就是說,如果你不執行任務,不殺怪,
4、您還可以通過訓練技能來提高角色等級。您還可以通過支付一些NPC來增強您的能力。
5、隨意創造你自己的角色,發現你自己獨特的武器、能力和盔甲。
6、創建并升級你的城市,使其變得越來越強大,征服地下城。
7、史詩般的一對一競技場,您可以使用戰斗來征服您的朋友和對手。
1.職業設定
游戲中有戰士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎職業設定,職業設定并未限制玩家的主角培養方向。主角的基礎屬性有魔法、生命值和精力3項,游戲初期選擇激活四大職業之一的符石圖騰后可使相關技能提升加快20%。
2.種族元素
游戲中有10大種族,每個種族的差別主要體現針對各系技能的初始加成,這些參數決定了每個種族對三大職業及其分支路線的不同詮釋,玩家選擇種族(職業)需要注意根據數值進行選擇。
3.技能
游戲中所有技能均以實踐為修煉手段,各系技能提升的同時,人物角色的經驗值也會因此增加。和大家的認知相反,完成任務本身得不到經驗。也可通過向某些npc付款來提高自己的能力,每級總共可訓練五次。
4.陣營分支
玩家可以在天際做一名殺人無蹤的刺客,或者是法師,或者工作于鬧市的盜賊,甚至是殺人不眨眼的雇傭兵。游戲中沒有職業限制,陣營也沒有加入限制,玩家可以加入游戲中的全部陣營(內戰兩方和吸血鬼DLC兩方只能選擇一個加入)。
5.地圖
游戲和《上古卷軸4》擁有同等大小的地圖。在地圖之上,不同區域和地點之間雖有道路銜接,但玩家也可以選擇不走尋常路的旅行途徑。游戲中所有地點只要去過一次,下次就能從大地圖上直接點擊快速旅行抵達。
6.特色系統
與《上古卷軸4:湮沒》相同,游戲共有新手、學徒、普通、困難、大師、傳奇六個難度。普通難度是游戲的默認難度。不同的游戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,傷害提高,掉落變得更好,附魔靈魂消耗的更快。
1、游戲自由度很高,每種環境下怪物都會死亡。
2、對怪物的屬性有一定的了解,然后使用克制的武器進行攻擊。
3、里面的盒子必須保留,打開它們可以解鎖史詩武器。
4、雖然發布量不大,每隔幾個月或者半年才會發布一次,但是每款游戲都非常受歡迎,
5、并深受玩家喜愛。游戲中的所有技能都是作為訓練手段來練習的。
6、例如,經常偷偷摸摸并成功避免敵人被撬開會提高潛行系統的等級。
結婚系統
游戲中的結婚系統并不復雜,玩家可以去裂谷城找個牧師買串項鏈,但凡有過任務對話的女npc都可以向其求婚,成功舉辦婚禮后可住女方居所,或自行買房供夫妻共住。
結婚也是有好處的,比如,玩家的伴侶將和玩家住在一起,玩家可以要求她/他為自己做飯,有的時候還會為玩家準備小禮物。另外,如果玩家的伴侶就是隊伍中的一員,玩家可以要求她/他為自己背貨物,也可以命令她/他在戰斗時掩護自己或者主動進攻。
難度系統
與前代作品相同,游戲共有新手、學徒、普通、困難、大師、傳奇六個難度。普通難度是游戲的默認難度。
不同的游戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,傷害提高,掉落變得更好,附魔靈魂消耗的更快。
其中最重要的一個就是“傳奇難度”:升級到100的技能可以選擇“傳奇化”。這樣做將會使技能數值回到15,之前的perks也會移除,可以讓玩家重新再升級一遍。這樣有效的移除了升級瓶頸,玩家級別會更高。同時因為游戲內怪物的能力與玩家等級關聯,所以玩家級別更高后,敵人也更強,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑戰性。
交易系統
在游戲中,當玩家角色與商人買賣物品時,就會增進「口才」(speech)技能,而口才技能樹也有許多相關“特技”,可以讓玩家角色以更好的價格進行交易。和前作《湮滅》一樣,玩家的交易對象是不能被無限倒貨,因為每個商人的可交易金額各有上限,如果玩家一次賣太多東西給一名商人,這位商人很快就沒錢可以和玩家再交易,除非玩家也向他買東西,或是等游戲時間過些數天,此商人的可交易金額又會回到預設值。
玩家除了與商人進行交易之外,還可以在店鋪里用金錢買東西。游戲中每個城市都有店鋪,店鋪種類很多,比如鐵匠鋪、煉金鋪、雜貨鋪、武器店、服裝店、附魔屋、防具店、珠寶店、銷贓處、商店、屋具店等。
操作系統
游戲中的操控系統設計較為人性化,兼顧了家用機和pc機兩大陣營。
原先的快捷欄現在變成隱匿的常用欄(favourite),所有武器、道具、技能、法術、卷軸、藥劑都可以通過按f鍵加入常用欄,任何時候按q鍵即可在屏幕左下角激活常用欄,選擇需要的東西按e鍵確認即可裝備或使用。被加入常用欄的物品或技能名稱前都會附帶特殊標志,打開道具欄后再次按f鍵即可將其從常用欄中取消。激烈的戰斗中頻繁按q鍵切換武器和血瓶比較煩人,實際上本作也提供了類似《輻射》的數字鍵映射功能,按q鍵打開常用欄后,選取需要的項目然后按1-9鍵即可定義數字鍵位,戰斗中不需要再開常用欄,直接點1-9數字鍵即可切換武器或飲用血瓶。
大多數時候e鍵等同于回車鍵的確認功能,tab鍵是取消,wasd方向鍵也可以撥動菜單界面。道具欄中選中武器后,輪流點鼠標左右鍵即可實現雙持,武器名稱前會有并列的l和r字母表示雙持成功,注意雙持不同類型武器時,鼠標左鍵選取的是右手武器,右鍵選取的是左手武器。按j鍵打開任務列表后,左欄為任務鏈總稱,右欄為具體任務列表,通過按e鍵可隨意追蹤或取消任意任務,被追蹤的任務目標點會在大地圖和主界面方位指示欄中顯示。
技能天賦樹
技能天賦樹系統為游戲提供了無數種角色培養方向。技能天賦樹系統是游戲中培養角色技能的重要系統之一,游戲中的職業和種族設定全都以技能為核心,主角的基礎屬性被精簡為魔法、生命值和精力3項,單手武器、雙手武器、變化系、召喚系、毀滅系、附魔、迷幻系、回復系、箭術、格擋、重甲、鍛造、煉金術、輕甲、開鎖、偷竊、潛行和口才18系技能天賦樹系統則融合了各種戰斗技能、魔法法術和工匠制作,每系天賦樹下包含多項被動屬性加成或主動技能,有的加成或技能還有級別設定,玩家可投入多點技能點提升效果。各項天賦以放射結構從底層基點向上擴散,學習高級天賦需要先激活與之相連的底層天賦,有時還需要本系技能達到指定級別才能習得。各系天賦技能都有與眾不同的獨特優勢,例如專注于潛行系的盜賊可以打出15倍匕首潛行傷害,重甲系的戰士可以學會反彈傷害,毀滅系法師施放冰、電、火法術時消耗魔力減半,煉金系到最高境界可以做出無任何毒副作用的藥劑。
-在上古卷軸5中有太多無法道盡的史詩冒險了!
-玩家的一舉一動都會影響到游戲環境。
-最棒的部分就在于游戲的技能升級系統,
-游戲所營造出來的氛圍讓玩家能徹底融入這個龐大的世界。
-也就是說玩家們并不一定要和敵人戰斗才會升級,
-是透過不斷使用該能力來加強技能的熟練度,
-都能夠讓角色的等級得到提升。
-許多動作像是開鎖、制造物品、用隔空移物魔法把東西移來移去,
-這次的特別版我也嘗試了以往不曾玩過的方式,
-改當一名小偷,一路潛行到底,專門竊取npc們的財物來賺錢,相當有趣。
高清晰游戲畫面制作,背景主題畫面流暢流暢,戰斗場面精彩。
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