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上古卷軸5漫威死侍MOD這是一款冒險解謎游戲,游戲中的畫面逼真,為玩家帶來身臨其境的游戲體驗。游戲具有極高的自由度,備受玩家喜愛。你可以盡情享受各種有趣的戰斗方式,確保自己順利地開始你的冒險之旅。
牌組詳情
牌組代碼:SPAHeQgImGqRfRcPhMAAALgndashsfpzhwlLkNbHbykB
備注:復制牌組代碼到剪切板后,打開《上古卷軸:傳奇》國服客戶端,點擊主菜單的“卡牌庫”,點擊“新建牌組”,則會彈出“我們在這則消息中檢測到一個牌組代碼,是否將其復制到剪貼板?”,點擊“是”,即可一鍵復制牌組(缺失卡牌會以特殊顏色顯示,可一鍵合成)。
核心詞
發育:卡組擁有眾多增益獸人的手段,尤其是以保衛沃斯嘉領袖為核心的戰術,有點養成英雄的感覺。
場面控制:利用一些提供增益的手牌以一換二甚至更多,控制住場面,順便削弱對方血量,最后積攢致命一擊。
核心卡牌
沃斯嘉領袖:每當你召喚獸人時,沃斯嘉領袖獲得+1/+1。
好戰的酋長:召喚:從你的棄牌堆中抽取一張隨機獸人牌。其它己方獸人擁有+1/+1。
酋長的戰旗:己方獸人擁有+0/+2。
運營策略
這套獸人戰士牌組屬于中速牌組,雖然1-3費卡牌達到了29張,但并不無腦搶臉,還是以控場為主。要求前期不卡費,按費出牌,打出節奏,用高優質生物壓場,幫助己方沃斯嘉領袖發育,最后多個獸人站場,單回合造成成噸的輸出,終結對手。
開局:最好能以沃斯嘉領袖官起手,其它獸人生物輔助沃斯嘉領袖的成長,為其保駕護航。如沃斯嘉工匠提供額外+1/+1,**防衛者提供高血量守衛,還有其它道具等。即便失去沃斯嘉領袖,也能打亂對方的節奏;
中期:沃斯嘉領袖如果能站住場,則會有明顯優勢;另外4費優質的獸人(班科萊屠夫)也能控制住場面,并且保持對對手血量的壓制與威脅。中速牌組的后期能力是比較虛的,因此中期需要一定的搶血。
后期:好戰的酋長在后期是個高質量生物,不僅能提供場上獸人+1/+1的效果,還能隨機抽取一張獸人牌;而凱旋的領主可以提供2張補手牌效果,這些都是解決后期費高,手牌少問題的關鍵。
起手換牌
尋找2費沃斯嘉領袖,如果起手就有,則可以考慮3費回合找什么以保護沃斯嘉領袖;
不要保留4、5、6費的卡牌,不要保留抽牌型的卡牌。
卡牌配合
沃斯嘉領袖+獸人=與時俱進的獸人
班科萊屠夫+場上存在獸人=4費6/5的小巨人
齒喙巨鳥之羽+己方生物=交換生物+下回合恢復生命
其它卡牌替換
考慮更改現有卡牌的復制數量,如2張變3張或3張變2張,以適應自己打法和環境變動。
添加其他核心套牌和黑暗兄弟會的獸人卡牌來替換近似費用的卡牌,如橙卡戈特沃格·格洛-納格姆(對獸人提升巨大)和加格納(黑暗信徒)。
總結紅紫獸人戰士牌組為新手提供了一種極其廉價的中速牌組,群體獸人協同配合的思路也簡單易懂。另外玩家通過學習中速卡組的場面控制手段,可以培養自己的牌技,為今后駕馭后期卡組做技術準備。
攻略與牌組僅供參考,玩家還需要親自嘗試并調整套牌以適應自己的游戲風格,并享受掌握這一構筑與調整的過程與樂趣。
補充說明
還增加了一個種族是變種人【Mutant】擁有強大(作者說的,我沒試)的恢復能力并且免疫疾病,但是由于細胞過度活躍而導致不穩定,毒藥和魔法攻擊會是變種人的弱點。
1、死靈巫師:身披貂皮,最擅長的是魔法,并且悠閑的漫步于大陸,并且還可以使用寒霜傳靈,除了魔法巫術之外,對于毒藥天賦也有一定的的潛行技巧。
2、木精靈法師:作為一個木精靈法師,可以操縱田園間的各種野獸,可以直接擊退敵人通過各種幻術,行走于田野間,也可以制造幻覺隱藏自己,迷惑敵人,
3、暗夜刺客:作為一名以利益當頭的傭兵,總有推毀性的魔法,還頗具威脅的戰斗能力能夠很輕易的從任何人口中取得情報。
4、獸人貴族:作為一名獸人貴族,對于族內其它同類難免會有一些偏見,相比其他族類的野獸,獸人貴族優雅且老練,而且還會涉足六種不同的魔法分支。
看很多新人在問某個怎么打呀,啥啥啥過不去啦~之類的具體問題,于是寫點給新人們的小流程,小建議...流程很普通,很簡潔,老手們可以繞道了~
首先是海爾根出來,推薦選擇哈達瓦去溪木鎮,海爾根逃出來,出了洞路上會看見寒落山峰~
之后路上哈達瓦會推薦你加入帝國,我個人看法是前期中立,不加任何陣營。
守護石這里先選擇戰士石,會受到哈達瓦贊揚,之后我推薦再改成盜賊石.....
路上的小插曲,2只狼給你送來2張狼皮,收下....
其實路上還有紅山花,紫山花,藍山花,蘑菇,蜜蜂蝴蝶之類的,能順手拿的都帶著.....
不說太詳細了,不然總篇幅會太長,這里主要是說選擇盜賊石潛行成長加速20%
先在哈達瓦鐵匠叔叔那里帶上補給品,接任務去龍宵宮,再去溪木鎮貿易店看見店主吵架,因為弟弟不愿意去寒落山峰,被盜的黃金爪其實是個門鑰匙,接下任務黃金爪~帶著2個任務去龍宵宮
Version 1.5.0 (12) 2024/01/17
1. 新拓展包《艾斯維爾之月》上線,70余張卡牌供您獲取;
2. 【艾斯維爾之月】主題通行證開啟;
3. 商城中開放“艾斯維爾之月系列”頁簽;
4. 版本更新后,【對戰競技場】玩法獎勵將進行內容調整(獎勵總價值不變);
5. 版本更新后,牌桌將在包含艾斯維爾之月等4個主題中隨機;
6. 商店新增卡背頁簽,往期售賣過的卡背或卡背禮包,將定期上架;
7. 部分由已知卡牌返回手牌時,將以正面顯示給對手,可被對手查看;
8. 成就系統中新增彩色稱號;
9. 處于待出場狀態的卡牌的位置,調整為界面正中心偏上方。
先說總結:游戲是好游戲,氪金不貴,從之前的紫卡周活動來說,運營方挺大方,活動給力。競技場獎勵豐厚,如果單純想打牌,可以無腦入坑。
但缺點是目前游戲熱度不高,開服一月評論不過500,不排除未來玩家持續流失,沒有活人對手的情況。另外國際服已經無限期停止更新計劃,也就是說在運營持續的情況下,你可以安安穩穩保證有三年的版本可以玩,三年后得不到保障,目前官方自稱取得了后續的開發權限,可以自主開發后續版本,為國服出新內容。先不說運營方本心是否真有這個打算,流水我沒有看到,不過以目前的熱度來看,我對后續開發表示擔憂,甚至擔心運營不會堅持到把國際服三年的版本走完
游戲絕對是好游戲,對標爐石,昆特牌,影之詩之類的游戲是絕對能打的。
玩法特色多了雙戰線和預言系統,在節目效果和策略有了自己的特色
氪金我覺得國內做的算挺良心的,我之前粗略算了下,通行證送氪金資源,除了第一張通行證之外,之后的每個通行證實際上要花的也就30左右,給資源還不少。
因為是老游戲,所以數值合理,不會出現什么大的變動。
目前最被詬病的地方在于有卡牌只能通過通行證獲得,無法自己合成,這點大家自行斟酌。
運營上我認為能看見誠意,但國服目前熱度堪憂,希望能長遠吧,加油。
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