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死神vs火影雨兮改是一款動作格斗游戲,超多玩家同時在線競技,玩家可以在游戲中組建一支屬于自己的戰斗隊伍,在游戲中自由的進行戰斗對決,沒有任何的約束,角色豐富,而且每一個角色帶來的戰斗體驗都是不一樣的,趕緊點擊下載試玩體驗吧。
提取碼:xlwl
進入游戲,選擇一護或者鳴人;
在一護或鳴人的頭像上按住向上鍵再按確定鍵選完后再把上鍵松開;
選完輔助后,開始游戲時,玩家所選擇的角色就會變成隱藏人物(一護為卍解天鎖斬月,鳴人為一尾化)。
[1.擁有隱藏人物角色的僅限鳴人和一戶; 2.在新的版本中在冬獅郎的上面按上加選擇鍵是劍心。]
瞬殺:瞬身與必殺組合運用的技巧,以瞬身狀態發出大招往往能確保命中率。
迫防:通過強力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧。
不意打:無明顯目的的連續攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護kj壓制起手,歸刃kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj集氣移動,鳴人wu ku集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
滑步:即將跳躍登上臺階時按住j,之后發動突進技不受因掉落臺階而中斷的影響。
預判/先讀:在對手做出行動之前預先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰能力通常較強,可以把握戰斗的主動權。
瞬時反應:通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進行的行動,一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
反應:通過對手當前行為作出相應行為的行動,一個高手必須具備良好的反應能力。
1.強襲流:通過快速移動、極少量的防御、極高頻的輸出來全力壓制對手的流派。
2.游擊流:用大量的移動擾亂對手的攻擊模式并且抓住對手的漏洞進行攻擊的流派。騷擾居多。
3.站樁流:運用合理的位移控制好距離,之后降低位移頻率打擊時常處于移動狀態的對手的流派。
4.防反流:通過防御來抵消掉對手的進攻并在對手攻擊后的僵直時間反擊的流派。現在多應用在單個技能對單個技能的克制打法中。
5.拔刀流:講究精確攻擊的流派,以單次攻擊的高命中率為核心。如以卍解小白WJ為核心的打法。
6.截擊流:通過技能阻斷對手移動的流派,屬站樁流的一種。
7.CD流:用頻繁的移動集氣等待釋放必殺或者輔助CD回轉,屬游擊流的一種。
8.不意打流:以不意打為主要攻擊方式的流派,與游擊流有相似之處,但不易被針對。
9.空戰流:以制造空戰為主要目的的流派,如白哉的WU KJKU戰術。
10.平地制霸流:配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧壓制對手的流派,屬強襲流的一種。如劍八U配合輔助天天、自來也SU配合輔助格里姆喬等。
1、斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應對策略:躲開反擊
秒選斑爺的一般都是菜到沒朋友的
2、藍染
作為-一個小黑屋人物,小學生們卻玩得樂此不疲
但是俗話說得好,十個李白九個廢,十個藍染九個頹
使用特征:不停KU,如果發現打不過了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應對策略:既然他喜歡跳來跳去K……
3、須佐
使用特征:一般只會瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個人都選須佐,互相WJ毫無觀賞性
應對策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個佐井或者自來也。
4、虛化
這是我最想吐槽的,沒有之一
現在小學生聽說要BVN立馬要求要玩2、6 (因為藍染bug)或者3、2 (因為虛化可以直接選)
我是真的無語。 …我已經不止一 -次見過倆虛化對劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應對策略: -群打得還沒地獄人機好的小學生要什么策略,抓他后搖就是了
5、劍心
由于和藍染斑爺在一排… 所以很多 人覺得他很牛逼
反正到了你們手上地只會油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場變身藍劍來打
應對策略:反正他變成藍劍也只會WJ
6、小烏
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學生手里就只會SJ
關鍵最無語的是對面還打不過
使用特征: -直SJ
應對策略:反正他又不會紐瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就問你你見過站在原地不動WJ的嗎,還覺得鼬WJ是無敵的
稍微會玩一點的好歹還加上了到處瞎瞬
應對策略: -般來說抓后搖就行…如果實在覺得煩… 咱們3、 3好像有-個叫做鋼身的東西
1、黑崎一護: J+K 卍解 普通狀態:J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳bai一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍一下 W+J 向上的旋風 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(費一格氣) W+I 向上的小招(費一格氣) S+I。
大招(費三格氣) 卍解狀態:J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來砍一下 W+J 向上沖起來砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(費一格氣) W+I 連砍(費一格氣) S+I 大招(費三格氣) PS:速度會變快。
2、漩渦鳴人: J+K 九尾化 普通狀態:J 打一拳 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來打一拳 W+J 分一個影分身揍一頓 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 風魔手里劍 I 大玉螺旋丸(費一格氣) W+I 分一群影分身揍一頓(費一格氣) S+I 鳴人連彈+螺旋丸(費三格氣) 。
九尾狀態:J 抓一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 J+J+J+J 四連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 W+J 九尾手抓過來打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋風 S+U 暴氣 I 螺旋丸(牛一些)(費一格氣) W+I 變四尾把敵人打上去(費一格氣) S+I **(費三格氣) PS:會費血。
3、朽木 露琪亞:J 踢一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 W+J 向斜上踢 S+J 閃到身后打飛敵人 W+U 向斜上的波 S+U 暴一下? I 小招(費一格氣) W+I 同上(費一格氣) S+I 變死神(費三格氣)。
4、春野 櫻:J 打一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起來踢一下 W+J 倒立+踢 S+J 扔石頭 W+U 向斜上的苦無 S+U 向下打一拳 I 小招(費一格氣) W+I 同上(費一格氣) S+I 小櫻的內心(費三格氣)。
5、日番谷 冬獅郎:J 砍一下 J+J 二連擊 J+J+J 三連擊 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突襲 W+J 突襲 S+J 暴氣 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴氣 I 冰龍(費一格氣) W+I 冰柱(費一格氣) S+I 大招(費三格氣)。
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