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一億小目標2破解版不減反增已經更新,比較好玩的一款經營類手游帶來了很多體驗感,一億小目標2破解版可以使用無限金幣快速發展,開啟你的帝國.時代不容錯過了,感興趣的可以安裝
1、下載安裝本站提供的一億小目標2無限青玉破解版,進入之后點擊休閑模式;
2、在開始目標之前,玩家需要取一個響亮的名字;
3、游戲提供了知己的功能玩法,玩家選擇一個即可;
4、一開始會有新手教程,玩家需要點擊置辦產業;
5、還擁有喝花酒、宴客、斗雞大會等功能,讓玩家提升心情;
6、在設置當中,玩家可以開啟音效以及音樂。
=游戲目標=
在古代發家致富,完成一個億的目標
=產業=
開辦商鋪,盈利是會獲得金金幣,虧損是暫時掛賬,持續虧損會導致店鋪倒閉,可以用手頭的資金彌補虧損。
商鋪可以由子嗣進行管理,當然資質不高的子嗣會把店鋪管理越來越差。
=市場=
每一年市場都會有物價波動,玩家需要低買高賣貨物,同時貨物存儲需要倉庫,不斷倒賣成為貫通南北的行商。
=祖訓家規=
每一代的經營都會積累天賦,可以用于升級家規,增強家族勢力,下一代的繼承人將擁有更高的起點。
=名聲=
名聲會影響觸發特殊事件的類型和概率,同時也會影響結局。
=心情值=
產業、市場盈利或者虧損是會對心情值造成影響,當心情值高于25或者高于75是,會發生特殊事件,例如低于25時會觸發養病在家3年,3年無法對經營進行操作。
=結交=
對象的好感度到100并達成對應條件時就可以成為知己,需要消耗金金幣讓媒人說媒來提升好感度,成為知己的要求各個都不相同,例如需要30歲以上、需要有4級書鋪等??梢栽诮Y交--偶遇中獲取更多的結交對象。
=住宅=
住宅代表身份和地位,會較大影響名聲,同時通過提升住宅可以容量更多的人口,每一棟住宅都有不同的特殊效果。
=斗雞大會=
和其他富豪一起一較高下,1小筆押金獲得大筆彩頭,但是前期不建議去賭,大力發展產業吧。
=祈福=
祈福后會降低心情值,用于心情值過高時使用,避免類似得意忘形結果大虧損等特殊事件發生。
=喝花酒=
可以增加心情值,避免過低的心情值觸發各種不好的事件。
=知己系統=
知己系統就是指你的結婚伴侶,每個知己都會帶有知己特殊的技能,她們會給你的產業或者家庭帶來各種有益的增益。
=子嗣=
通過與知己云雨獲得,可以給子嗣不同的教育,教育越好優點就越多,之后獨立后產出的金金幣也就越多,反之則敗家。
風流掌柜,百樣人生。
古代有錢人的生活,歡迎各位老板來感受一下,書寫自己的經商傳奇。
我們將加入許多只有古代才能做的事情,努力構建一個豐富的世界。
另外,游戲中,偶遇的是女知己或男知己,可根據喜好決定,可隨時在主頁-設置中自由選擇。
一局十分鐘,輕松體驗從一貧如洗到富甲天下的古代巔峰人生。
諸葛瓜游戲繼《一億小目標》之后傾力打造續作《一億小目標2》,你能否在退隱之前實現賺到一億的小目標?
出身隨機,但機會相同。閱盡人間美色富貴,還是經營小店安居樂業,盡在你的選擇。
1、貨郎(豆腐西施) 技能:每年獲得倉庫 這是一開始就已經獲得的知己,也是作用很明顯的知己。他可以每年+5/10/20個的倉庫格子數量,也就是說,你可以什么都不用做就能每年漲格子數量,但他的弊端也很明顯了,前期買不完格子,后期又不怎么倒貨;前期娶了安撫費太高,后期娶了又沒啥用。但他確實是一個能力很強的一個知己,但他的子嗣整體平庸一個金色天賦和兩個藍色都很難突破兩個范疇,屬實基因不好。(說和條件:倒賣過貨物)
2、山野村夫(采茶女) 技能:每年獲得茶葉 這也是一個開局贈送的知己,能夠幫你快速度過小前期,中后期呈弱雞態。他的技能是每年提供茶葉,但倉庫滿時不會提供。PS:如果你本身就沒帶茶葉的話,會直接折現給你。他的子嗣也較為平庸,但能破2格農。(說和條件:25歲以下)
3、小書童(小丫鬟) 技能:提高家庭和諧度,降低爭吵率 如果說知己有等級,那他絕對是SSR級別的神器,不廢話,你要是沒他或選擇戲癡,讓你死的慘慘的,家破人亡不是夢好吧。他的技能是幫你降低家庭內爭吵幾率和降低安撫費(但是你付不起的也還是會讓你付不起),他的子嗣也算是上等,基本出中書令(孩子自立門戶后的職業,是加名聲加的最多的職業)的孩子都是他生的,整體偏士。(說和條件:你家沒有發生過爭吵,就是你沒給過安撫費用)
4、纖夫(漁家女) 技能:概率增加船隊*%的現銀 不要問,問就是最弱的知己,沒有之一,就憑他那30%幾率獲得20倍船隊等級的現銀的能力,非酋直接哭出聲來,也就后期湊個屬性。子嗣也較為平庸,但有金基本就破兩格(農)了(說和條件:買賣過草藥)
5、南風公子(花魁) 技能:成倍增長胭脂單價 自從有了花魁,幾乎前期就是一兩年度過的事,他能讓你的胭脂數以十倍的迅速增長,漲的還是單價,假設你屯了200的胭脂,只要你湊個一花的花魁,下年只要暴漲,基本就千萬或者上億了,一夜暴富不是夢啊!信我,但凡有個兩三百萬就去喝花酒的地方去和出個花魁吧,保證不虧。花魁也是商屬性子嗣的誕生地,基本出個金色就破兩格商了,不說100%減錢莊壞賬幾率的子嗣,80%——90%的子嗣還是很容易就出來的,居家旅行必備。注意:當迎娶花魁之后,胭脂的樣子也會發生變化(誕生條件:喝花酒概率喝出 說和條件:心情值達到最高)
6、土財主(遺國夫人) 技能:賣土地時概率打折 前期可用可不用的知己,無明顯用處,子嗣呈士屬性。注意:憑借r級傳家寶扳指有奇效(說和條件:三級及以上住宅)
7、七絕妙僧(絕色道姑) 技能:情緒固定為50,機遇觸發概率增加 他可以幫你把情緒穩定下來,也就是說后期去祈福和喝花酒了,是個很強的知己,前中后期都很重要的知己,基本每局都要用。注意:如果你看到了花魁也出現了,先迎娶花魁再迎娶道姑,如果先迎娶道姑,心情不可逆,將不能再迎娶花魁,子嗣平庸,屬性不明顯 (誕生條件:祈福時概率出現 說和條件:經歷過大喜或大落)
8、神捕(總鏢頭) 技能:每年提供銀兩、名聲 提供的銀兩相對來說九牛一毛,知己技能較弱,可以沒名聲的時候用用。后期想跑不用管,子嗣呈士,一金一籃可破2格 (說和條件:三級及以上驛站)
9、神醫(神醫) 技能:提升醫館收益 醫館雖說一本萬利,但修筑成本以及建設成本很高,前期沒錢基本開不了,知己技能較弱,產業流的時候可以用,不怎么推薦新手使用,可以湊屬性 (說和條件:30歲以上)
10、江南才女(風流才子) 技能:每年提升或下降比例財產 (例子:你現在有五十億,他可能每年給你幾億)這是個全功能性知己,可以順風加資產也可以逆風加現銀,中規中矩的知己,但還是有一定幾率下降,還是有點看臉啦~這個看自己吧,想帶就帶,不帶也無關緊要 。子嗣很平庸,不要浪費精力在他身上 (說和條件:六級以上書院)
11、霸道官人(黑店掌柜) 技能:提升客棧收益 客棧不如戲院醫館值錢,賺的也很少,建議沒有花魁和青蛇的時候可以云雨,比較普通的技能,一般。子嗣強勁,一金一藍可破2商,一金二藍接近三商 (說和條件:擁有300w現銀)
12、堂主大哥(小家碧玉) 技能:30歲前每年加銀兩 前期加很多銀兩,但是后期也不夠看,卻也可以前期多很多錢,比較強,前期讓你直接起飛,但我比較黑,基本前期沒見過,而且說和條件也比較苛刻......子嗣呈工優勢,可破2 (說和條件:只購買過一個或以下產業)
13、探花郎(大家閨秀) 技能:每年加名聲 作為名聲大戶,每年可以加取大量名聲,名聲是作為財神大會的一項內容之一,能搞也要搞,后期的奇遇也是大批損名聲的,子嗣呈士,可近三 (說和條件:500w現銀)
14、青蛇(狐妖) 技能:概率獲得當前剩余倉庫的首飾 后期可以空著格子等著白嫖,畢竟一倉庫首飾也是不菲的價格,一般吧,技能也不算強,但還是可以靠賭。子嗣呈商,可破2近3 (說和條件:財產暴漲或暴跌過)
15、郡主(小王爺) 技能:降低鹽場風險 降低了鹽場大批風險(鹽場為資產大于1億時開啟)鹽場也是后期資金的獲取比較重要的方式,財神大會中也有相應的項目,比較強勁,不靠鹽場賺錢可不選子嗣呈商或士,士可破二格 (說和條件:名聲2000+)
16、商會會長(高門名媛) 技能:提升錢莊收益 可以提高錢莊的收益并且貌似是有小小降低被封概率的,大概是有隱藏屬性,娶了之后不容易被封,不知道你們會用嗎,我不太用,湊湊屬性吧~ (說和條件:擁有三座錢莊)
17、修士(西域公主) 技能:增加產業收益 大幅增加產業的收益,目測增加的收益很大,但產業賺的錢相比較別的很少,所以說起來也算強的,但作為產業流的扛把子,我認為非酋玩家很適合?。。∽铀猛黄泣c不穩定,出金工破二 (說和條件:遠征勝利一次)
18、江湖騙子(小飛賊) 技能:斗雞成功概率提升 這個概率官方也沒說,感覺是不咋高,該輸的還是輸,湊屬性勉強吧。子嗣呈商,可破二 (說和條件:斗雞贏500w+)
19、說書人(女先生) 技能:子嗣自立門戶銀兩提升 可以提升子嗣每年送的錢,一般,不強,有一種特殊打法需要用到,等會會講。子嗣偏工,不強 (邂逅條件:培養子嗣時概率遇見 說和條件:伴侶≥2)
20、琴師(樂師) 技能:降低游說銀兩 較弱,幾乎不用,湊湊屬性。子嗣不強,幾乎不破2 (說和條件:三級戲院)
21、武當傳人(將門孤女) 技能:每年獲得比例的遠征繳獲物資 后期人手一個好吧,打完羅馬保底每年給個幾百億,運氣好七八百億也有 (說和條件:三個同屬性知己)
接下來就是最為特殊的兩個知己
Ⅰ戲癡:這保證是全游戲最最最特殊的知己,因為他的特殊機制,導致他引發出了全新體系:戲癡流,后面會講。他的邂逅條件是:只能一個人當你知己,超過2個自動離開,除非全部知己都沒了,不然無法邂逅。 所以不建議新手使用,但真的好用。因為他的技能是:沒五年給你兩個知己的技能,自選,而且自己演變出天地人的小花花,子嗣呈工,最高可達到100%加產業為工的產業收益。
Ⅱ小白龍(畫皮):這是你沒見過的全新邂逅條件:扣除五年壽命,將事件獲得的銀兩提升100%,我也不知道遠征算不算,如果算的話,那就是nb;不算的話就是lj了。子嗣呈工和士,不穩定
全新劇本「敗家人生」加入劇本模式,目前劇本模式開放安排如下:
1、敗家人生
劇本目標:資產降低至200億甚至更低
排行榜記錄:最終資產(越低名次越高)
可在周一、四、日 進入
2、永生之酒
劇本目標:壽命達到100歲甚至更高
排行榜記錄:達到的最高年齡
可在周二、五 進入
3、氣運再臨
劇本目標:總氣運達到60甚至更高
排行榜記錄:最終收集總氣運
可在周三、六 進入
詳細信息
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