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小兵大作戰修改器最新版這款修改器不僅功能強大,還具有多種實用功能,可以輕松編輯和修改游戲的內容,讓玩家們擁有更加豐富的游戲體驗。修改器提供了多種新兵種、建筑、武器、技能、地圖及劇本等功能,讓玩家們可以輕松自由地進行游戲編輯。
游戲關卡是一關一關過的,在戰役模式中是不可以選關的,士兵在戰斗中死亡就不會再出現了。只有生存到過關的士兵才會繼續為你戰斗升級后出現在下一局。一星關卡中,土兵可以承受三次子彈擊中,敵兵一般是單發,而且命中率低:二星關卡可以承受二次到三次子彈,敵兵一般會連發,而且!Q提升,在三星關卡中,敵兵的命中率非常高,而且經常三發連發,像第四關這樣選三星關卡,新手基本過不了
左上角為命令點數,旁邊是獎章數;命令點數其實就是錢,干掉一個敵兵加250,打死平民扣250,找到MDW(大規模殺傷武器)加7500,在跳轉的第二個畫面中可以用來購買武器裝備,以加強士兵的進攻力和防御力:或是購買專家士兵。不要省錢,可以在任務模式中賺回來,而且建議最好每局開始前先去任務模式賺多點錢來,因為購買的效果和人員只在當前關卡有效。獎章的作用是在第二個畫面中購買升級,最高可以升級到三角洲部隊。獎章的獲取越往后越難,不過只要注意尋找一下,還是不難拿到的.。進入戰斗畫面,下方的工具條由左到右依次是地圖、特殊工具欄(特殊工具1,2,3)、支援菜單。使用鼠標左鍵移動,鼠標右鍵射擊(或E鍵),Ctrl+右鍵射擊(或E鍵)發射特殊武器,1,2,3鍵選擇特殊武器,M鍵為地圖點擊任務模式,就會看到這個選關卡。
可以反復選,反復打,任務模式下士兵不會累加經驗,只會通過獎牌模式中升級出來的兵種不同而使難度下降。建議多刷錢,還可以刷成就。
基本小兵大作戰的玩法就是如此了,關于小兵大作戰怎么玩,想必大家應該都有了解了吧。不過小編最近還聽說有玩家在玩到小兵大作戰最后一關,玩不過去了,既然如此,在這里順便為玩家們講解下吧。小兵大作戰最后一關很小,是個小山村。但難度超群。沒有醫藥包!全是機槍兵,最差的就算兩個下士了。還有個狙擊手很難打到。最痛苦就是只有一座橋,出橋進村口放了九個地雷,還有一群機槍手在等著你。還沒下飛機,兩位機槍手就開始招呼你了!殺掉后開地圖,買空襲彈或手榴彈,快速前行,右拐進山溝,趁兩個下士還沒反應過來打死他們。躲過狙擊手兩槍,選好角度狂射他。這個地方有點難,月半彎形山溝中沒有任務隱蔽物或可以幫你擋子彈的地方。而二星難度下,就算滿血,狙擊手二槍也能要一個士兵的命。只能寄希望有醫藥兵邊走邊補血,三個人都沒死的機會才比較高。過橋后看到地雷陣,扔手榴彈引爆地雷陣,或是用空襲彈把地雷陣和后面兩個機槍兵都一起炸了。所有機槍手和炸藥手都會向你撲過來。建議向將軍所在的小路快速的跑,邊跑邊向炸藥兵開火,同時又利用他的*把將軍和機槍兵們都炸了,然后殺掉炸藥包兵過關!
第一關:第一滴血
任務目標:消滅敵軍步兵
建議難度:三星
建議購買:全不買
這是戰爭!讓我們幫你把它弄得簡單些。消滅在前線附近見到的敵方三人巡邏小隊。在任務過程中你可以從地圖上查看你的目標。
第一關最簡單,要是你真死了還有成就“在第一關失敗”,三個兵都很菜,但也能連發三彈的,所以建議還是靠近些,最好從背后開槍,確保兩位士兵全帶過關。
第二關:把它擊倒
任務目標:消滅敵軍步兵,摧毀所有敵軍建筑。
建議難度:三星
建議購買:全不買
是時候來點更困難的了。摧毀敵方警戒塔,為進攻敵軍做準備。小心那些手榴彈,盡量避免損失你的部下。
第二關其實是要你邊移動邊扔手榴彈,一上來能吃到三顆手榴彈,不要省,看到第一個敵人就扔給他一顆,因為他躲在沙包后面,他能打你,你打不到他,那個醫藥包就是準備著你被打殘了可以用的,放在路中間,想省也省不了。第二個也是直接扔手榴彈給他,但要邊移動邊扔。獎章就在地雷陣里,扔個手榴彈引爆地雷就能拿到了,你要走回來點,不要炸到自己了。唯一的那個警戒塔旁邊有好幾個油桶,扔準點就能全炸了。兩個在沙包后的敵人也要把手榴彈扔到他們倆中間,他們是不會躲的。最后一顆手榴彈就給站在油桶旁邊那個傻兵吧。炸完他這局就過了。只要扔得準,六個手榴彈全用完,你可以無傷過這一局的。
博弈,是這款游戲中一個非常亮眼的元素
游戲目前有兩個模式,戰役模式和遭遇戰模式,遭遇戰我們后面再說
在戰役模式中,游戲將有一張大地圖,這張大地圖會被分割為很多塊(一個個的小戰役),每完成其中一塊小戰役,就會解鎖臨近的幾塊小戰役,而玩家突破一塊塊的小戰役到達解鎖并戰勝“boss”所在的那一塊后,這一章就算最終完成了
這就出現了第一處博弈
如何對看似已知,實際又充滿未知的路線進行選擇。是選擇直搗黃龍,還是迂回前進,雖然游戲目前的戰役里并沒有太多路線供玩家選擇,但游戲的一處小設計,讓每一個選擇變得更加重要,游戲里有一個敵方總兵力條,玩家每進行一個關卡,會讓敵人派來更多的援軍,增大后續關卡的難度,既然如此,那走彎路又有何必要?
游戲里每完成一個關卡都會獲得相應的物資,這包括游戲中需要放置的所有物資,都需要利用完成戰役后的戰利品直接或間接的獲取,而游戲中需要放置的物品又全部都是一次性的,這意味著完成關卡也是需要消耗物資的,那么,這場戰役值不值得我冒風險、投入多大的資源進行戰斗才能有最大收益,這都是是玩家需要考慮的地方
因此,出現了第二處博弈
在有限的信息下,對要進行的每一個小關卡進行投入和收益的評估。這一步其實并不簡單,因為每一個關卡的難度玩家是不能完全把控的,在選擇時,游戲提供給玩家的信息僅有接下來敵方會出現的兵種以及地圖和一個沒有任何具體說明的難度等級,當然,獲勝獎勵也會告訴玩家。結果就是,玩家不可能有完全的把握說我只用花某幾個資源就能獲勝,實際情況往往是為了獲勝投入更多的資源,而你這次使用資源對之后的戰役也會產生影響,因為所有的資源都是一次性的,用完就沒了!
在這種情況下做的每一個選擇和決定都是充滿刺激的,讓游戲的游玩過程中充滿了緊張感,像我在游戲的前期就選擇過以小博大,賭一把,只用了一個雇傭兵就完成了那局戰役,并在完成后獲得了遠大于我投入的物資,這種感覺就十分的有趣,當然,如果你每次都這么冒險,那么失敗才是常態,不過好在游戲的戰役模式中提供了3次失敗機會,這個次數也能在游戲中通過完成挑戰關卡來增加
最大的博弈還是在戰局中
經過深思熟慮后選擇好了合適的關卡,選擇好了投入戰場的士兵和物資,那真正的戰斗才算正式打響
在關卡中,玩家的物資有兩種,一種是自然增長的貨幣,幾乎所有需要放置的單位都需要用到,然后是獎章,這個需要通過擊殺敵軍升級獲得(越來越難升級)
貨幣的功能
這里我將游戲里的所有貨幣分為兩個功能,一個是用來提高兵種數量,第二個是用來提高兵種質量
貨幣是用來增加兵種數量的,而像通過獎章來獲得額外貨幣,我也把其歸類為提高兵種數量;提高質量就包括解鎖強力兵種,給士兵升級,獲得額外的單位可放置量等
沒時間給你多想
敵人會緊逼著你,由不得你多去思考,你必須馬上做出決定,用你有限的、且已經無法改變的兵種何防御設施對敵人的進攻進行隨機應變,你需要用貨幣才能放置兵種,用兵種擊殺敵人才能獲得經驗進而獲得獎章,然后用這個獎章來讓你放更多的士兵或者讓你的士兵變得更強,但很可惜,有些時候更多更強只準你選一個,敵人來了是選擇直接將資源花在士兵數量上火力壓制擊垮敵軍,還是選擇任敵人攻擊基地,先用資源強化完士兵待貨幣充足了再進行反撲
沒有最優解
不過敵人也不傻,敵人的兵力也會源源不斷的派出,如果有一大波兵你無法即時處理,那這一局的勝負也就基本決定了,敵人沒有兵力限制,但你有,一旦敵人在戰場上形成了完全的火力壓制,那此時的戰場就已經完全失控了,所以,你要避免敵軍聚集,及時處理敵軍的遠程火力,但若你真這么做,另一個問題就又出現了
如果你只是著重兵種的數量,而不發展質量,或許你能擋住幾波進攻,但你也無法擊敗敵軍,此外游戲還有時間限制,時間到了一樣任務失敗。因此,適時恰當地選擇用資源來提高士兵的質量或數量又成了游戲中需要隨機應變,時刻博弈的關鍵要素
博弈博弈還是博弈,糾結糾結還是糾結
不累嗎?玩了一下午,是確實累,莽著玩打不贏沒意思,認真玩又確實挺累的,一下午打到了第二章的最后一關,打了3次沒打過,挫敗感挺強的,估計要緩一陣子才會再打開這款游戲了,千萬別誤以為是款放置休閑游戲啊啊啊啊啊啊!!!!!!!
忘了說遭遇戰了
遭遇戰里有3個難度,每個難度都會給一些隨機的兵種讓你完成一關戰役,但實際體驗中區別最大的只是三個難度中的地圖,由于具有比較強的隨機性,困難難度比簡單容易的情況也不是不可能,但比起戰役模式少了很多要素,不過玩起來要考慮的也少很多就是了。
很多玩家在小兵大作戰中都想要輕松的通關,攻略雖然不錯,但還是不夠輕松,想要獲取大量的武器以及資金,不如來一篇小兵大作戰秘籍吧,有了此秘籍,無論是資金的獲取還是武器裝備的升級,只需輸入代碼,便能一鍵搞定。
想要熟悉和知曉秘籍的操作,那么首先需要知曉小兵大作戰游戲這么操作。
打開桌面上的游戲圖標:會出現能夠設置游戲畫面的選項,分辨率的選項有五個,圖形質量的選項有三個,這個看個人喜好,而且由于游戲的配置需求較低,基本大部分的電腦都能玩。
點擊PLAY!就可進入游戲了。
在畫面的右上角有一個可以修改檔案的功能,這個功能能讓玩家開兩個檔案,小編建議玩家還是開兩個檔案的好。一個用來正常的通關,體驗游戲的全部樂趣,一個呢,就能使用秘籍輕松通關,享受快速無上的游戲作弊樂趣。
這是一款像素游戲。但是畫面是精致的。在戰斗時,放大視角,你可以看見小兵身上一個個像素塊;拉遠視角,你也能看見地圖上隨處可見的障礙物和互動建筑。
這款游戲的地形互動非常高,幾乎地圖上出現的東西都可以進行互動。比如,油桶是可以引燃的;汽車是可以作為掩體的;木箱子可以用來妨礙敵人進攻路線。
這是一款自動放置類游戲。你只需要選擇要制造的小兵,他們就會自動出現在你的基地前,并且反擊來進攻的敵人。由于戰斗是自動進行,我們沒法控制兵人攻擊,所以經常會出現雙方在各自掩體后交戰幾個來回都沒決出勝負的情況。
但是制作組給我們準備了buff,可以給我們的兵人增加射擊準確度,在幾槍之內就決出勝負。自動戰斗并不意味著點點劃劃,我們需要時刻給兵人提供幫助。敵人數量太多,我們就要啟動導航火箭消滅一部分敵人。敵人堵在基地門前,兵人一出現就被秒,我們要開啟手動防衛炮,將基地周圍的敵人消滅一部分再出兵配合解決剩下的敵人。推進時,前排盾牌兵被擊倒時,要讓剩余兵人進入掩體,等待第二位盾牌兵的到來。
這是一款策略游戲。你需要讓各種兵種之間配合,道具合理使用,小心規劃使用每一元錢來應對海量的敵人。
游戲沒有往常的過度階段,第一關就會出現棘手的運載車。錢的分配,兵種升級的時機,人口的控制,這些都需要在實戰中慢慢摸索。
另外,游戲中可以直接開出一條直達敵人老巢的路,也可以慢慢清掃周圍殘余勢力再消滅敵人首腦。前者可以更快通關,后者則會有更多資源,但是面臨boss時的難度也會變得更大。其中取舍也需要指揮官自行選擇。
總的來說這是一款相當不錯的兵人戰略游戲,閑暇時來一局,體驗一把指揮官的的風采。
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