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反擊計劃國際服是一款玩起來十分刺激的動作射擊游戲,游戲中你將帶領你的突擊小隊一起戰斗,這款游戲玩法和CS相似,兩方隊伍進行對戰,將敵人悉數殲滅即可獲得勝利,這款游戲優化非常不錯,動作流暢,人物模型精致,感興趣的朋友千萬不要錯過《反擊計劃國際服》啦
1、注意移動時發出的聲音。很多CSER都會聽聲音,但卻不知道自己的一舉一動也被對方傾聽。須知道任何換彈夾、揮刀的細小聲音都會成為對方判斷你方位的依據。
2、選擇躲藏地點時不要選過于明顯的可以藏人的地方,有經驗的CSER在路過一些隱蔽點時都會先窺探一下或是先試射一下。
3、游戲時保持理智判斷,一些情況純屬意外或運氣或是超常發揮,如一個平時槍法比較菜的CSER,連續不斷暴幾個頭,這種現象也是存在的;還有些情況是意料中,在一個服務器里經常一起玩的有經驗CSER,他會去分析你的活動規律及意圖,預先設點或突擊你,讓你感覺他是透視或看圖的假象。對一些可能藏人的隱蔽點進行穿射也是理所當然,除非子彈有限或情況緊急。當然也有些人碰到一些他不可理解的情況或為瀉私憤或為影響你的情緒,故意說你作弊的也有。這時候我們就要穩住心態,然后一槍爆掉他!
4、不到絕境不要放棄自己,當你看到自己的HP迅速減少時,別慌張,這樣更容易失誤,往往在你轉身想隱蔽時容易被擊斃,其實對方也是一樣的,要努力抓住機會
5、要懂得合理使用煙霧彈、閃光彈、炸彈。這些道具可能不像槍支那么容易使用,但不論是防守還是沖擊,把握好用這些彈的時機往往如虎添翼。例如DUST2圖:T沖擊到A大道時,最大的威脅往往是A平臺的狙擊手,因為A大道實在太長了又沒有多少障礙物可以躲避,1個射擊準確的狙擊手會對T的沖擊造成很大的威懾,如果有幾個T同時扔出煙霧彈(盡可能靠近A平臺),形成一堵煙墻,就會完全阻擋狙擊手的視線,對于喜好近戰的CSER來說好戲就可以上演了。
6、選擇合適的武器很重要。不過有時候武器的手感也會有變化,選手感最好的。可以在商店里購買各種武器私人練習。對各種武器有一定的了解也能幫助你更好的去擊殺敵人。畢竟,知己知彼,百戰不殆!手槍的的話可以近距離強勢槍殺,獵槍和步槍適合遠距離射擊,也可以根據地形選擇,總之玩的開心就好~
與有史以來最好的競技多人FPS游戲之一一起進行罷工行動。與沙漠之鷹,AK-47,AUG,霰彈槍,狙擊手和更具破壞性的武器等不同武器相遇敵人。體驗現代恐怖主義戰爭的快感,因為你作為反恐怖主義者打擊致命打擊行動,或者目的是作為恐怖分子造成破壞。
不論左右都差不多但基本上不在準星上;
當開火健在左邊,只能靜止開火;
步槍,必須要練壓槍才能打到人,但壓槍練好了,基本上單手開槍練得和雙手開槍都差不多準了;
噴子、沖鋒這種近距離的武器沒法玩走位;
m1911等單發手槍和狙這種精準度要求更高的有優勢;
當開火健在右邊,步槍中距離有優勢,但遠距離點射不準;
沖鋒和噴子可以配合走位;
手槍(單發)和狙略有劣勢;
所以,步槍,大多數情況右好,少數左好,沖鋒,噴子右好;
狙擊槍(單發)左好(但對單狙來說要是正常猥瑣的話考慮到輔助瞄準和走位輔助的話右好些,喜歡玩跑狙和連狙的請無視);
綜上所述,如果不是玩狙大佬還是用默認的右邊好還有動態準星的問題,更多人看哪些主播打電腦FPS用靜態的覺得很好,基本上遇到人前兩發打不到人(尤其是遠距離)所以還是動態好一些,而且動態你把上準星對著頭很容易爆頭的;
所以啊,如果你沒有什么癖好的話,還是默認的好。
Cross Platform Multiplayer現已進入公測版
Bots的離線練習模式
3種不同的游戲模式:消除炸彈,死斗和槍械游戲
令人驚嘆的3D控制臺,如圖形
基于技能的游戲。所有武器都有不同的反沖,噴射和重裝時間。
5張不同的地圖
具有普通,罕見,史詩和特殊情況的案例系統。
自定義您的游戲匹配,設置密碼并僅與您的朋友一起玩!
不同類型的武器和槍支。包括Karambit,Ak47,M4A1,Desert Eagle,Magnum狙擊手,Mac10,Tec-9等等!
為您的武器54種不同的皮膚
武器消音器和殺戮軌道
可調節的游戲控制。
不同的語言支持
玩家平衡系統與獎勵!
將您的數據保存到我們的Face`book云服務器。
一場比賽最多10名隊員。
1、不要以為別人不會傾聽你的腳步聲。很多CSER都會聽聲音,但卻不知道自己的一舉一動也被對方傾聽。須知道任何換彈夾、揮刀的細小聲音都會成為對方判斷你方位的依據,到時不要說別人作弊哦。
2、不要以為你躲藏的地方別人不知道或發現不了。有經驗的CSER在路過一些隱蔽點時都會先窺探一下或是先試射一下。
3、不要隨便責怪你的戰友。除了惡作劇者,大部分玩CSER的都會有自己的判斷和想法。旁觀者清,在相同的境地你采取的措施不一定就比他高明。
4、不要輕易斷定別人作弊。除了一些明顯的作弊現象外,一些情況純屬意外或運氣或是超常發揮,如一個平時槍法比較菜的CSER,連續不斷暴幾個頭,這種現象也是存在的;還有些情況是意料中,在一個服務器里經常一起玩的有經驗CSER,他會去分析你的活動規律及意圖,預先設點或突擊你,讓你感覺他是透視或看圖的假象。對一些可能藏人的隱蔽點進行穿射也是理所當然,除非子彈有限或情況緊急。當然也有些人碰到一些他不可理解的情況或為瀉私憤或為影響你的情緒,故意說你作弊的也有。
5、不要輕言放棄。兩人對射,當你看到自己的HP迅速減少時,是不是心驚膽戰,卻往往在你轉身想隱蔽時被擊斃,其實對方何嘗不是如此呢,也許你再堅持對射幾發子彈就可把對方擊斃了。
6、不要忽略煙霧彈、閃光彈、炸彈的作用。不論是防守還是沖擊,把握好用這些彈的時機往往如虎添翼。例如DUST2圖:T沖擊到A大道時,最大的威脅往往是A平臺的狙擊手,因為A大道實在太長了又沒有多少障礙物可以躲避,1個射擊準確的狙擊手會對T的沖擊造成很大的威懾,如果有幾個T同時扔出煙霧彈(盡可能靠近A平臺),形成一堵煙墻,就會完全阻擋狙擊手的視線,對于喜好近戰的CSER來說好戲就可以上演了。
7、不要放松警惕。特別是混戰,隨時隨地在你的前后左右都可能伸出一支槍對準你。
8、不要罵人。從古到今,不論是國內還是國外,從FUCK到TMD等罵人的話都一直存在,說明罵人有其存在的必要性。罵人一來可以發泄自己郁悶的情緒,同時也可向其他人表示自己的不滿,通過語言而不是通過武力解決某些問題,本也無可厚非,偶爾出于激憤罵一罵是正常的,無緣無故的罵人或習慣性罵人就有點不正常了。但如今,網絡上罵人(簡稱“網罵”)似乎已經成為了一種時尚或者說是一種習慣,上網仿佛不罵幾個人或說些臟話,就不足以體現自己的個性,就象“XX姐姐”一樣,沒有優秀的、美麗的東西給你看,那我就把丑陋的東西展現給你看。放眼網絡,不論是各種網評還是CS服務器上的即時通話,罵人的無處不在。網絡上的習慣罵人者在現實生活中往往又作出一副謙謙君子狀,事實本身就說明他的精神狀態。
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