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神之物語是一款3D快樂養成的RPG手游。眾多角色在色彩的搭配上讓人眼前一亮,區分得很明顯,出場動作都極具特色,游戲將會以簡單的搭配、操作,自由的收集、養成玩法,喜歡的朋友快下載神之物語吧。
《神之物語》是一款由多益網絡開發的回合制手游。玩家在游戲中將扮演一位被光明祝福的英雄后裔,為了阻止惡魔大君被召喚到世界,通過集結騎士,經營城堡,踏上消滅惡魔、拯救世界之旅。玩家在游戲中可選擇圣堂武士、狩魔獵人、奧術法師、神恩牧師、薩滿祭司等五大職業,且都擁有酷炫的全屏大招。在戰斗之外,玩家在游戲中還可以經營城堡,打造莊園領地,模擬經營,自由交易,在游戲里享受到莊園經營的樂趣。
圣堂武士擁有比較高的單體輸出,與比游俠和法師做了比較,認為圣堂武士的生存能力更強,并且學會第5技能后能給友方增強輸出能力,是戰斗后期不容忽視的強大力量。
圣堂武士是帝國軍事力量的核心,他們不但是訓練有素的戰士,同時也是信仰和正義的捍衛者。堅定的信仰造就了他們堅不可摧的強大意志,艱苦的訓練則讓他們掌握了無比高超的戰斗技巧。圣堂武士有著極為豐富的戰斗經驗,這是他們在戰場上生存的保障。
【技能分類】
·破甲:攻擊單個目標,忽略其10%的防御。
·劍刃風暴:攻擊3個目標,有概率附加流血狀態3回合。圣堂武士唯一的群攻技能,附帶的流血狀態能夠為正義沖鋒的爆發提供機會。
·斬殺:攻擊單個目標,對生命值低于上限30%的目標造成2倍傷害。威力巨大的單體技能,面對血量低于30%的目標,傷害翻倍,能夠快速結束戰斗。
·養成系統的寶石和魔靈召喚幾乎一模一樣,看來是陰陽師的套用成功讓老徐下面的人也來試一試。圣印就是神武的技能書系統,只不過主動技能跑到別的地方去了,用圣印學習也會頂書。
·獲取方式又有點類似大菠蘿的下副本打裝備,爆出來一個召喚石,召喚了,天資,技能和星數都隨機波動,和武器系統的數值波動是一樣的。
·開始界面的九宮格我就有點不懂了,又沒有神武的陣法系統,上場人數也就這么多,你九個格子空五個,沒有一點意義,擺著好看不如去掉直接用二維頭像代替。
·戰斗取消魔法值或者冷卻時間這個設定,改用能量豆,放技能一次消耗幾個豆,上限十點,回合自動增加或者技能效果增加,我聞到了一點爐石類的打牌里面的味道,打牌也要花豆豆…
·暴擊時鏡頭給施法者,不用說,魔靈召喚一模一樣。以至于boos的血條下面那技能排列都和魔靈的一樣…沒有物品欄,只能靠奶媽寶寶技能加血。
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