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末劍二安卓版是一款古風(fēng)題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游。玩家在游戲中只需要用一個(gè)手指,控制飛劍,用來(lái)攻擊或者防御,每個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景中的劍,會(huì)在回合讀條結(jié)束后自動(dòng)補(bǔ)充。快來(lái)《末劍二安卓版》化身除妖師,擊敗隱藏的黑暗勢(shì)力,學(xué)習(xí)真正的劍術(shù),擊敗更強(qiáng)大的敵人。
創(chuàng)意國(guó)風(fēng)橫版單機(jī)手游《末劍二》驚喜回歸!
“劍隨指動(dòng),心劍合一”
一名鮮衣怒馬的少年劍客,一段不懼艱險(xiǎn)險(xiǎn)阻的前進(jìn)道路,一份無(wú)畏魑魅魍魎蠱惑的正義之心,一場(chǎng)前往偏隅極地?cái)匮斓亻g的故事……
唐末,天下戰(zhàn)亂頻發(fā),兵荒馬亂,烽鼓不息。
戰(zhàn)爭(zhēng)中死去生靈的怨念積聚,形成魔氣反噬,天下各地出現(xiàn)尸骨復(fù)生,活物瘋喪的驚悚事跡。
是時(shí),皇帝聽取西域高僧進(jìn)諫,于九州地脈之上建鎮(zhèn)妖塔以鎮(zhèn)魔障。
然而好景不長(zhǎng),不久時(shí)日地脈震裂,鎮(zhèn)妖塔被破壞,魔障溢出之勢(shì)卻更甚從前......
鎮(zhèn)妖塔隱藏著怎樣的秘密?塔端為何藏著一名少女?
妖塔再次封印之后,白衣少年踏上旅途——攀越蒼穹的遠(yuǎn)古天梯,深入地底的黃泉鬼都,追溯崩裂的魔鎮(zhèn)妖塔......他有什么目的?一切謎底將會(huì)在游戲中揭開。
妖風(fēng)凜冽,劍氣亦然。
玩家單指觸碰手機(jī)屏幕,通過(guò)點(diǎn)擊、劃動(dòng)、釋放的操作方式控制技能攻擊,在游戲中能看到的劍都可以御使。劍既可以拖動(dòng)或鎖定射擊敵人,也可用以格擋敵人的攻擊。
游戲中玩家可以點(diǎn)亮與升級(jí)不同的劍技、裝備不同的法寶,同時(shí)考據(jù)模塊也豐富了游戲的劇情表現(xiàn),多樣化的敵人與劍技法寶,讓戰(zhàn)斗更具挑戰(zhàn)深度與多變性。
【單指御劍,獨(dú)創(chuàng)玩法】
單指操控劍技,回合斬妖除魔。
以武器操作為核心的獨(dú)創(chuàng)玩法,多種劍技風(fēng)格切換,體驗(yàn)劍仙般御劍斬妖!新穎的創(chuàng)新回合游戲機(jī)制,操作與策略并存,帶來(lái)驚心動(dòng)魄的攻防節(jié)奏!
【牛鬼蛇神,劍技寶器】
國(guó)風(fēng)怪力亂神,琳瑯?lè)▽殑肌?/p>
取材于中國(guó)傳統(tǒng)神怪傳說(shuō)的場(chǎng)景與怪物設(shè)計(jì),各具特色風(fēng)格,壓迫十足的boss戰(zhàn)!隨意拆卸搭配的劍技樹與法寶,帶來(lái)風(fēng)格多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
【潑墨國(guó)風(fēng),繞梁律呂】
縹緲?biāo)氘嫞嘁舨唤^繞梁。
極具國(guó)風(fēng)特色的水墨畫面風(fēng)格,山水云霧縹緲,高樓錯(cuò)綜林立,仿佛置身于那個(gè)曾經(jīng)極盛卻也日漸衰敗的時(shí)代。
國(guó)風(fēng)樂(lè)器實(shí)錄的游戲音樂(lè),銀鈴脆響般的古韻音效,錦瑟玉笛,連珠落盤,如身臨其境般的音韻體驗(yàn)。
1、游戲共有六種風(fēng)格截然不同的劍技,每種劍技都有不同的手感和操作邏輯。隨著游戲推進(jìn),玩家可以在狀態(tài)面板搭配技能點(diǎn)選擇與升級(jí)劍技。
2、獨(dú)特的水墨畫風(fēng)搭配劃屏操作闖關(guān)的玩法,營(yíng)造出一種極具現(xiàn)實(shí)疏離感的古風(fēng)視覺。
3、作為《末劍》正統(tǒng)續(xù)作,《末劍二》在承接了原作以“自由操作武器為核心”的創(chuàng)新玩法同時(shí),也為玩家?guī)?lái)了新的故事、新的機(jī)制、新的敵人BOSS以及新的系統(tǒng)。
4、游戲的劇情非常豐富。通過(guò)拾遺系統(tǒng),了解到數(shù)個(gè)精彩的傳說(shuō)。
游戲性調(diào)整:
1.增強(qiáng)絕世劍技的傷害,現(xiàn)在絕世劍技的傷害隨著消耗劍意數(shù)量增加
2.現(xiàn)在擊敗明王后,妖塔中樞的四柱場(chǎng)景可以再次進(jìn)入
3.鎮(zhèn)妖塔火柱刪掉部分關(guān)卡,并加回牛頭人(牛頭人強(qiáng)度降低)
4.酆都走廊琴女路徑添加提示
5.酆都走廊酒壇妖路徑對(duì)話提示
bug修復(fù):
1.修復(fù)當(dāng)主角在屏幕外啟動(dòng)劍流星導(dǎo)致的報(bào)錯(cuò)
2.修復(fù)金場(chǎng)景遠(yuǎn)古守護(hù)者boss戰(zhàn)斗沒有御劍飛行,會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)過(guò)的bug
3.修復(fù)了結(jié)局成就獲得條件的描述
4.修復(fù)了御劍飛行過(guò)程中使用重盾斬和劍不工,雙指移動(dòng)后動(dòng)畫未恢復(fù)的bug
5.修復(fù)御劍飛行中使用劍不工,同時(shí)雙指御劍會(huì)導(dǎo)致殘留軌跡的bug
6.修復(fù)倒懸的墻壁也會(huì)生成重盾斬的bug
7.修復(fù)鎮(zhèn)妖塔中的柱子快速被擊碎時(shí),需要發(fā)動(dòng)劍技才能繼續(xù)的bug
8.修復(fù)多周目重劍滿級(jí)射擊,無(wú)法一次打滿傷害的bug
9.修復(fù)在兩個(gè)關(guān)卡切換過(guò)程中使用重盾斬可能卡住的bug
10.修復(fù)一些機(jī)型播放CG會(huì)卡住的bug
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