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幸福公寓物語破解版最新版是一款非常不錯的像素休閑類手機游戲,游戲中玩家需給屬于自己的房間或者房子里添加各種好看精致家具,在游戲里打工賺錢,購買各種有趣的家具,讓你的住宅充滿溫馨。并且玩家還能在這個公寓的居民間里找到真正的愛情,2個居民間擦出了愛情的火花。幸福公寓物語破解版最新版使用足夠金錢后不減反增。
使用足夠金錢后不減反增
部分設備首次進入會卡在“檢測版本”,稍等一會即可,彈窗點“返回”即可
1、進入游戲,看到有開始、好友、最高分,點擊開始。
2、進入存檔界面,我們需要新建存檔。
3、接下來就是新公寓申請,選擇建筑物名,地圖的區域,最初的居民。
4、以上弄好了就可以開始游戲了,管理員上場與你對話。
5、說完話,可以看到有保持、獎勵、菜單。
6、點擊菜單,可以看到有設置、行動、居民、情報、系統、獎勵。
1.把公寓分成3*3的九宮格,也是每次擴建的范圍。
擴建之前,先保存一下,看看擴建區域在哪里。
我推薦最下面一排放小公寓,中間一排大公寓,最上面一排中公寓。
因為早點放大公寓,可以早點把屬性堆上去,招募居民和參加比賽都方便。
然后同類公寓放一起,搬家時候比較方便好記。
2.小公寓放一起,外面放長椅,可以稍微提高鄰居間戀愛的幾率。
不過因為一旦結婚了,其中一個變為家庭主婦/家庭主夫,比較浪費屬性。
如果希望鄰居間戀愛,在招募特殊居民時,盡量不要一口氣全招完,搭配幾個普通居民結婚用。
誰求婚,對方就主內了,所以如果鄰居戀愛稍微留意下屬性,屬性高的去求婚。
另外后期招募就找第一個最便宜的附近居民,都是以前居民的孩子們長大后回來,屬性都很好。
3. 公寓搬家,主要考慮以下幾種情況:
1)用屬性高的大公寓招募居民,基本都可以滿足,確定入住后搬家到小戶型。
2)一戶有兩大一小后,考慮可搬入中戶型,這樣興趣類型也更多。
大戶型4人中出現老人,就可以考慮搬入中戶型,因為老人不能轉職。
3)4人1寵推薦搬入大戶型,而且4人優先是成年人,學生,可以發展興趣,便于轉職。
4)2老人可搬回小戶型,因為老人不能轉職。
4.青春卷軸、轉職券、改變興趣是我覺得比較重要的3個道具。
需要注意,家庭主婦、家庭主夫都不用道具,因為他們不能轉職。
1)青春卷軸給每個年輕人用,因為延遲衰老,發展興趣可以多點時間。
好不容易興趣屬性上去了,變成老人就會導致無法轉職浪費
2)基本屬性(腦力、運動、趣味、人氣)達到250,興趣屬性達到55,轉職成指定職業可以解鎖家具。
基本屬性可以靠改變服裝來提升,興趣好像只能通過使用家具或道具來提升。
3)只要興趣達到55解鎖了家具,就換成另一種興趣,繼續解鎖。
房間越大,家具越多,可以發現的興趣就越多,所以大房間要優先年輕人住,多發展興趣后轉職。
5.挑戰不同稱號成功的次數不知道是否有助于獲得開羅君、猩猩像或水槽。
一、早期布局
玩家們作為新手加入這款游戲的時候,一開始是擁有三間房屋的,這三間房屋兩個是最小的房型,有一個房型稍大一些。玩家要做的就是在這三間房當中給予租客日常要使用的一些家具。主要的原因在于玩家作為新手時期,能夠招進我們公寓的租客,都是比較窮的學生,他們付不起太貴的房租。
一般等玩家玩到第3年左右就可以選擇擴建了,這個時候推薦玩家依舊選擇相同的房型,一個長一點的房間加上兩個最小的房間。這樣的房型能夠幫助玩家更快的積累起資本,房間內的家具推薦玩家擺放能夠給居民增加屬性的家具,這樣便于居民們之間更快的解鎖更多的職業。
二、中期布局
完成前期的資源積累之后,玩家就可以進入第2輪的擴建,當中一般在5~6年的時候玩家就可以進行擴建了,這個時候選擇房屋一定不要再選擇戶型非常小的房子。我們手上已經有了獎券和研究點數,那么就可以建造中戶型或者大戶型的房子了。推薦玩家先建造一個兩居室,再建造一個比較大的房間,這樣整體看起來會更加的美觀,也便于玩家為后期招募更多對我們公寓有利的居民。
玩家創造新的戶型之后,就可以在研究家具的時候研究更多對自己有幫助的家具,放進我們的房間當中了。推薦玩家在中戶型當中一定要將廚房廁所以及睡覺的房間分清楚,還有空間的情況下,一定要再加上客廳。等我們裝扮好之后選擇招募,就可以將目光投放到全國各地的居民了,因為我們房間的舒適度比較高,這樣招募條件比較高的人員也更加的簡單。一般玩家能夠招募三個房間左右的玩家之后,也就完成了第2次的資本積累。整個地圖布局已經非常像樣了。
三、后期布局
到達游戲后期,這個時候玩家們在游戲里應該已經經歷到第18或者19年,將近20年。玩家的公寓已經送走了一波又一波的租客,這個時候我們創建房屋的話,一定要選擇大房間供我們創造和布局。這個時候我們招募的租客就不是盲目的,大熱歌手和人氣演員還有機械師,他們都是擁有著非常多資本的人群,這些人對房間舒適度要求非常高,只有非常大的戶型以及極高的舒適度,才能夠留住他們。
玩家選擇創造大房間之后對該房間進行布局的話,推薦玩家在基本三個房間的前提下,再創造一個游戲房。一般到這個時候,玩家手里已經不缺錢了,不停的給大房子塞家具,擺放美觀,這就是玩家要做的。
完成這一系列操作之后,玩家的整個大布局圖就已經創造好了,可以說前期我們是為了學生和社會人員布局的,而中期則是為了積累資本,后期就是為了那些更有錢的居民所創造。
1. 【挑戰年度排名】比賽
前期我們可以先集中裝修一個房間,提高它的舒適度(有條件可以放滿房間),到年底參加【舒適度排名】比賽,輕輕松松就能拿個不錯的名次。只需要很少的成本和維護費(除去成本每年幾十幣)就能拿到200多幣,十分有利于游戲前期的資本積累。
到后期各位東家可以參加的榜單越來越多,獎品也會相應地變得豐厚,各位可以根據自己的專長與需求制定打榜策略狠狠撈上一筆。
2. 適時調換居民居住的房間
時刻關注居民的工資水平和工作狀況,如果居民的財產不能負擔起房租,盡快將其轉入適合其支付能力的房間;必要時可以狠狠心將其踢出公寓,騰出空間重新【募集居民】。
3. 規劃專門房間提升房租
當居民的收入高出房租一定程度時,我們可以通過規劃各種專門房間來提高房屋舒適度與房租。關于專門房間的“配方”可以在【菜單】 》【情報】 》【專用房間】里面查看。
4. 運用轉職通提升居民收入
如果居民從事的職業收入過低,可以使用【轉職通】將其轉為較高收入的職業增加其繳納租金的能力。這樣在房租提升時,居民能上交的房租數額也會相應提高。
但是要注意,【轉職通】并不是每次都能100%讓居民成功轉職,要看清概率,三思而行。
1、房間布局,以專家房為重點,作為參考。保證維修費≤實收租金,同時盡可能多地做一些專業房間。
2、房間以床為單位:四張床和一張嬰兒床。
3、家具的舒適度,隨著使用升級等級的提高而提高,道具可以用于家具,以提高屬性的上限。
4、下面建議以功利為先,唯一有情懷的點總是至少有四個姓氏的單位,當然,我安家為先。
5、建議大家自行探索,做出自己喜歡的裝修風格,游戲中的四張床或許更能體現出自己的感受。
6、房間的四個尺寸是按所有房間的平均值計算的。
7、不建議招收特殊居民,把票子花在大房間上,培養好居民。
8、居民通過家具提高屬性,所以根據房間布局建議,盡可能多的安排高屬性家具,快速提高居民屬性。
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