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孤島驚魂6修改器風靈月影是一款極為實用的修改器軟件。使用這個工具,可以幫助玩家修改游戲中的內容,順利完成游戲的主線任務。該修改器的操作簡單,能夠對游戲的各項功能進行全面修改,幫助玩家更快地體驗游戲的故事劇情。如果你需要這樣的幫助,那就趕快來下載吧!
場景切換至塔麗和阿雷霍,兩個人正在討論當下的局勢。
當他們討論的喋喋不休時,塔麗會詢問你的觀點。
這時通過身份卡場景,你需要設置主角的性別。
完成設置后,劇情升級,士兵將會把建筑包圍。
你需要跟隨塔麗前往漁船,首先逃離建筑。
按下“蹲下”鍵可以讓你明顯遠離搜索士兵的視線。
接下來穿過園庭,走進公路。
躲避前方巡邏的士兵和武裝坦克。
然后進行奔跑,跳進一個掀起蓋子的地下道。
地下道沒有任何分叉路口,因此你只需要按照前進的路線走便是。
找到一個紅色樓ti,爬上去。
進入廢舊建筑,攀爬臺階到達頂部。
在這里靠近兩個建筑物之間的繩索,使用繩索到達對面的建筑物。
然后你就來到了有兩個平民的屋子,從他們身旁的一個木門來到陽臺。
走到另外一個建筑的陽臺,留意這個位置的箭頭標識。
(《孤島驚魂6》中會有隱藏的路線指引標識。如圖所示,留意一些場景中的藍色箭頭噴漆符號。)
在對面走廊位置盡頭可以找到另外一把爬ti。
使用ti子到達頂部,再次利用繩索到達對面的建筑物。
看到遠處的海港和大橋時,你即將到達碼頭漁船的目標位置。
到達走私船觸發劇情,一個流浪少年想要登船但沒有船票。
由于阿雷霍在之前的劇情中喪生,你會告訴船長讓這個少年代替阿雷霍登船。
船長最后勉強同意。
就這樣,你和塔麗登上了逃亡美國的漁船。
在船上劇情升級,那個流浪少年交給你一張卡片,同時塔麗也會埋怨你是一個“膽小的人”。
不過之后巨大的意外發生,總統安東和他的護衛軍登船。
他們登船的目的是尋找那個流浪的少年。
實際上那個流浪的少年就是他的兒子迭戈。
迭戈并不愿意跟隨他的父親回家,周圍群眾上前阻止,結果被安東槍決。
在迭戈被安東抓走后,護衛軍對漁船進行掃射。
很多人因此喪生,漁船也開始發生漏水,最終撞擊到海岸。
到達海岸后,麗塔會將自己的手機交給你。
她認出這個島嶼就是革命軍所在的島嶼,她希望你可以找到她原先的接頭人“克萊拉”,完成她的夙愿。
主角
這次全新的孤島驚魂6的主角名為丹尼·羅哈斯,雅拉人,是一名想要解放亞拉的抵抗組織成員。但是雖然在游戲設定中羅尼是一位年輕的女性,但是實際上就如育碧以往的傳統一樣,這次本作仍然給每一位玩家提供選擇的機會,玩家可以自由選擇男女性別進行游戲,同時整個游戲中所有進程中的小細節包括游戲劇情對話稱呼以及各角色對待你的方式都會存在著一絲絲細微的差異。
反派角色
安東·卡斯蒂約:孤島驚魂6中的反派首領,雅拉的實際統治者,嗜血的獨裁者,妄想重現其父親的偉大統治,炸雞叔友情扮演。
貝尼特斯海軍上將:作為安東手下最為強勢的一名部下,貝尼特斯以她自己的絕對壓制力統帥著海洋。
何塞·卡斯蒂略:身為安東的侄子,何塞一直盡心盡力地替安東管理著名為Viviro的煙草毒藥。
María Marquessa:雅拉人,傳言稱他是雅拉的皇室成員,現任雅拉文化部部長。
Sean McKay:加拿大人,替安東管理Viviro的進出口貿易事務。
迭戈·卡斯蒂略:一位年僅13歲的孩子,是安東的兒子,企圖接替其父親的事業。
數字鍵 1 - 無限生命
數字鍵 2 - 無限體力
數字鍵 3 - 無限子彈/子彈不減
數字鍵 4 - 無限手雷/投擲武器
數字鍵 5 - 無需裝彈
數字鍵 6 - 超級精準度
數字鍵 7 - 無后坐力
數字鍵 8 - 消音器不會過熱
數字鍵 9 - 破敵背包無需冷卻
數字鍵 0 - 一擊必殺
數字鍵 . - 傷害倍率
數字鍵 + - 隱身模式
Ctrl+數字鍵 1 - 無限金錢 (雅拉比索)
Ctrl+數字鍵 2 - 金錢倍率
Ctrl+數字鍵 3 - 無視制作需求
Ctrl+數字鍵 4 - 無限治療針
Ctrl+數字鍵 5 - 無限自動炮塔
Ctrl+數字鍵 6 - 魚線不會斷
Ctrl+數字鍵 7 - 設置游戲速度
Ctrl+數字鍵 8 - 設置玩家速度
Ctrl+數字鍵 9 - 設置跳躍高度
《孤島驚魂6》的故事發生在一個虛構的國家「雅拉」,這個國家由獨裁者安東·卡斯蒂約統治。高壓政策之下必然會有反抗,玩家扮演的自由武裝組織成員丹尼·羅哈斯,要聯合分布在雅拉三個行省的三大抵抗組織進行革命,推翻安東的獨裁統治,成為國家的主人。
3 代的小島、4 代的雪山、5 代的鄉村,《孤島驚魂》這一路走過來,故事發生的舞臺都不算什么主流地區。正是這種與世隔絕的氛圍,才契合「Far Cry」這個名字。新作直接將眼光放到了整個國家,其地圖面積顯然也成為了系列之最。當我發現自己打了兩個小時還沒探索完的區域只是雅拉的一座小島時,那種震驚又無力的感受不亞于在《刺客信條 英靈殿》中離開挪威來到英格蘭,既感嘆原來還有如此廣闊的天地供探索,又無奈于內容實在是太多了,很難不讓人擔心打到后期會逐漸疲憊。
以往幾作《孤島驚魂》游戲中,主角算不上什么有獨立人格的角色,更多像是推進流程的工具人。3 代的杰森尚且屬于相對有主見的人,雖然工具人性質依舊存在,但游戲好歹在最后給了選擇的余地;4 代的阿杰被黃金之路兩幫人耍得團團轉;5 代的菜鳥妥妥被圣父牽著鼻子走,一點主見都沒有。
好在,《孤島驚魂6》終于給了我一個還挺有趣的主角,丹尼·羅哈斯。他本來想和同伴一同坐船逃出雅拉,前往美國開始新的生活,卻被突然的軍隊襲擊打破。丹尼被迫找到自由武裝,幫他們干了幾票來對付軍隊,此時玩家若不想再繼續打打殺殺下去,可以直接選擇再度坐船前往美國。
若是決定繼續加入抵抗組織,就要幫助自由武裝去三個行省說服三大組織加入。這三個組織由于長年的鎮壓而分崩離析,丹尼要幫他們完成各種任務來壯大規模 —— 聽著確實依舊有些工具人,但因為一個要素,被迫干活的意味沒那么濃了 —— 因為《孤島驚魂6》的過場變成了第三人稱。
以往《孤島驚魂》游戲的過場幾乎都是玩家用第一人稱的視角來經歷,接收的信息量極其有限,很難通過出引人入勝的視角來展示周圍的事物。改為第三人稱之后,最直觀的感受就是我們終于能經??匆娭鹘堑哪樍?,他的言語和表情都能更多地傳遞出人物的情感,不再是單純接任務做任務的跑腿人。他會因為同伴的失誤去開口嘲諷,也會因為勝利而徹夜痛飲,還能時不時蹦出點讓人笑出聲的臺詞 —— 游戲開場,拿著通往美國的護照,丹尼的第一句話就是「他們把我名字拼錯了」。
播放過場的時候,游戲的畫面比例會變為 21:9,不拘泥于第一人稱也讓鏡頭選擇更加多樣,時常會出現更電影化的視角。在和超限屠戮合作的演唱會過場上,游戲的運鏡極其嫻熟凌厲。這種視角的變化并沒有讓我覺得代入感有降低,反倒是帶來了與眾不同的舒適。
藏身處網絡
為玩家提供更多游擊隊小據點的情報,建造該建筑可在雅拉的各個藏身處之間使用飛鼠裝和快速移動。
游擊隊駐地
為游擊隊戰士提供更精良的武器喝更更高效的訓練,另外,使用制高點處的偵查電腦可疑獲取國防軍基地的情報信息。
漁民小屋
通過釣魚手冊,了解生活在雅拉溪流與海洋中的各種魚類并揭示釣魚點,有別忘了各類裝備與永久性增益,讓它們助你成為釣魚大師。
營地食堂
用動物和魚類的肉換取可提供臨時增益的飯食。
匪幫營房
為匪幫的戰斗部隊提供棲身之所,為匪幫行動招募更多新兵,還能在匪幫招募官出購買裝備。
獵戶居舍
購買狩獵手冊,揭示各種珍稀動物的最佳狩獵點。帶好裝備,拿上武器,集齊一身永久性的雅拉狩獵增益。
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