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荒野亂斗游族版是一款Q版風格的大作戰手游,這款游戲在畫風,玩法上都是制作的很精致的,操作方面很簡單,可以當做有高端操作的輕競技游戲,喜歡的趕快下載吧!!!
先來分析一下烏鴉,這個英雄可謂是sc的親兒子,我見證了它一次次的加強,可以說是永遠的版本之神,尤其是這次更新的隨身妙具,帝國怎么也想不到會直接給它一個減傷護盾。
以至于現在的烏鴉可以囂張到開盾硬剛羅莎,所以官方還是對它就行了小的削弱,將隨身妙具的使用次數減少了一次,即使這樣,依然強勢。
一、環境分析
(以后的攻略都將分析單英雄在當前環境中的狀態)
為什么說烏鴉是永遠的版本之神呢,主要還是克它的因素少。其優勢在于速度,可以說在沒有星徽加成的狀態下,烏鴉的速度是位于前三的。速度影響走位,雖然血薄,但是依靠快速走位,敵方英雄的速度大大下降。
了解帝國的都知道帝國是公主玩家,用公主的時候最怕跟公主對線,其次就是烏鴉了。烏鴉容易躲避攻擊,又憑借速度優勢近身,對噴子坦克以外的英雄威脅還是很大的。
克制因素少,同時得到多次加強(血量、攻擊),獲得護盾之后的烏鴉又獲得了近戰能力,所以當前的環境可以說對烏鴉極為友好。
二、英雄數據分析
生命值:3360,妥妥的脆皮
攻擊傷害:448×3=1344×3=4032
附加傷害:112×4=448
總傷害:4032+448×3=5376
(這樣看來烏鴉的傷害是不低的,當然因為毒鏢是分散的,所以實際攻擊效果也一定是會下降的,非近身狀態下大概能打出總傷害的百分之七八十)
超級技能傷害:14×448=6272×2(飛起+落地)=12544(非常高傷)
同樣的,實戰不可能百分百貼合,傷害效果可能大幅度降低,不足滿傷十分之一都是有可能的,要根據你飛起和落地的位置來計算。
烏鴉的強大之處同樣在于其攻擊,攻擊速度快,并且攻擊間隔小,能夠做到瞬發三連(這也意味著更快攢出下一發攻擊),占有先手優勢。
很多玩家都認為烏鴉惡心,主要還是它的消耗性極強,移動速度快,被盯上了就很難擺脫。攻擊毒素具有延時傷害,也就意味著延時回血,這對一個英雄來說可不是一件好事。
三、星徽之力(簡稱sp)&隨身妙具
【衰弱毒藥】
(這也是目前烏鴉使用率較高的星徽,減20%攻擊相當于變相得加血,與中毒后的英雄對線,自己的血量相當于3360÷0.8=4200)
【奪命黑鴉】
(如果有1sp就不建議用2sp了,主要原因在于激發難,一般情況下很少有英雄會殘血一半暴露在外面)
【隨身妙具】
減傷至40%,就相當于獲得了3360÷0.4=8400的血量,而且這是一個主動技能,如此看來我上文所說烏鴉開盾直接剛羅莎也不足為奇了。
對烏鴉來說這個盾的意義是非凡的,不僅如此,有大的烏鴉也可以同時開盾,即使百分百貼著英雄落地也不再那么危險。
這個盾攻守兩用,也難怪官方急于削弱,比起那些沒多大作用的妙具,這個盾簡直是神器。
四、【各模式下黑鴉的運用】
【吃雞模式——A級】
吃雞模式自不用多說,由于烏鴉速度快,大招飛躍的特征,烏鴉幾乎不怎么吃地圖,但還是盡量選擇空曠的地圖,這樣優勢更大
01:56
【足球模式——B級】
有大招的烏鴉在足球模式中還是有很多騷操作的,毒性的消耗性也很強。但是傷害血量還是不夠,容易被aoe型英雄吃掉。
【金庫模式——C級】
雖然烏鴉大招傷害很大,但是無法做到穩定輸出,無法扛傷搶傷害,同時防守能力弱。與金庫模式的熱門英雄來說,烏鴉屬實不推薦
【寶石模式——B級】
個人認為烏鴉在多人模式中的最大意義在于影響對方的回血進程,從而起到壓制、影響輸出。但是還是會被地圖限制,草叢多的地圖無法使用,會被噴子肉盾捉。
【賞金模式——B級】
烏鴉在賞金模式中的強大無可厚非,但是評B級是因為目前版本下的賞金地圖草叢圖偏多,不如使用更適合的英雄。
【機甲模式——C級】
不適合的原因是烏鴉對于整局對戰意義不大,就目前地圖來看,很容易因為地形限制而被近戰近身,烏鴉輸出傷害對于坦克型英雄影響不大。同時烏鴉的血量低,無法扛對面機甲。從數據來看無論是勝率還是使用率都不是很高。
五、使用技巧
?其實烏鴉的使用難度并不高,并且烏鴉的操作性還是很強的。由于限制因素少,速度快,很容易掌握主動權。在使用過程中,盡量拉好距離,畢竟烏鴉的血真的很脆,一旦被近身就基本上涼涼。
?拉好距離,用毒素不斷消耗對方,根據地形合理的選擇追擊與否。在不斷的消耗對方血量的過程中,給自己攢出大招。在對方的血量降到三分之一以下的時候,就可以考慮跳過去,盡量貼著對面英雄跳,如果對方移動走位就要進行預判了,盡量一口氣落地直接帶走,這樣就沒有危險。
?與射手類英雄對線時可以斜走位規避傷害的同時將對方納入自己的攻擊范圍
?進入草叢前盡量多用攻擊進行試探,烏鴉的毒探草效果是不錯的。一定要在確認安全之后進入,防止被陰。
?烏鴉作為靈活程度很高的英雄沒有必要去硬剛,即使現在烏鴉有盾,但是對于坦克和噴子來說這個盾并不算什么。
?賞金模式中可以開盾搶下一星,或者像我視頻中那樣遭遇后開盾搶先手,攻其不備,拿下先期優勢。
?烏鴉的隨身妙具使用次數被減少后,盡量不要一口氣全用完,可以剩一次,永遠告訴自己下一刻更關鍵。同時不能依賴這個護盾。
?吃雞模式中前期打箱子烏鴉一定不要貪能量。前期盡量多蹭傷害攢一個大出來,以便在關鍵時刻逃命或者收割敵方殘血英雄。
麥茜
英雄技能
普通攻擊: 沖壓火箭
麥茜射出一發火箭炮,炮彈飛得越遠,速度就越快。
超級技能: 寂靜深海
麥茜短暫充能后在身邊制造出一大片震蕩波
可擊退敵人并對其造成傷害。
隨身妙具
隨身妙具: 緊急撤離
麥茜轟擊地面,造成傷害并擊暈敵人0.5秒,
同時還可使自己向后沖刺。
隨身妙具: 一招制敵!
麥茜立即裝填1發彈藥,且下一發沖壓火箭可基于目標
已損失生命值造成額外傷害。
星微之力
星徽之力: 精確打擊
沖壓火箭飛到最遠距離時,可造成10%的額外傷害。
星徽之力: 彈震癥
麥茜的震蕩波還會使敵人減速20%,持續2秒。
英雄技能
普通攻擊: 充氣爆破
漢克給氣球充氣,發動攻擊或充氣時間達到6秒后
氣球將會爆炸,造成范圍傷害。充氣時間越長,其范圍和傷害就越高(充氣3秒后達到最大傷害)。漢克只有一發彈藥,但裝填速度很快(與琥珀類似)。
超級技能: 全彈發射
漢克向四面八方發射魚雷,這些魚雷會一直前進,直到命中目標或墻壁。
魚雷可以造成小范圍傷害。
隨身妙具
隨身妙具: 水球攻勢
下一發充氣爆破還會使敵人減速,持續3秒。
隨身妙具: 銅墻鐵壁
漢克受到的傷害減少40%,持續3秒。
星微之力
星徽之力:一觸即發
充氣爆破蓄力達到80%后,漢克的移動速度提升20%
星徽之力: 可靠掩體
漢克靠近墻壁時,受到的傷害減少20%
3V3競技,更適合移動設備的團隊對戰玩法!
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海量地圖,超過50張地圖持續更新中,激戰新鮮不枯燥!
給四分支持一下,畫風很喜歡,玩法休閑,丟倉庫的英雄重拾起來升級,往往能找到不同樂趣。
主要說缺點或能改進的地方
1. 星妙之路替代寶箱系統,大大減少樂趣,且英雄獲取變慢,有個傳奇也變得不稀奇,就算國際服的星妙驚喜上線,開箱獲取的資源和樂趣也不如從前。(回不到當年我小寶箱出梅格,鏟子的巔峰了)
2. 聯賽里有很多演員和掛機玩家,應設立舉報機制。
3. 隊友之間配合全屏憑默契,高段聯賽尤為致命,應加入語言交流或快捷消息。(如某某榮耀)
4. 希望給玩家自制地圖增加可供選擇的更多元素。
5.個人認為塔克要削了,大坦克,隔墻攻擊,還一下0.5個脆皮,沒有投擲就是被摁著錘。
53.2.2
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