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逐光:啟航是一款有玩家來決定一個文明的存在或者毀滅的游戲,該游戲背景發生在宇宙快要毀滅的前夕,玩家作為領航員,帶領著同胞們逃離大撕裂,生存下去,喜歡的點擊下載吧!!!
通過升級科技,可以延長方舟的離線收益。
合理地分配能量點于各種設施與技術,可以更快地提升產能。
游戲中默認打開了自動回答,喜歡探索故事內容及控制劇情走向的玩家,可以關閉此功能。
劇情非常游戲的游戲 劇情交互方面可以說很完美,每次給出三個選項,自由探索度很高,質量方面每個星球后都有背景,選擇共生還是收割,是一個艱難的選擇,里面的劇情有一句讓我映像深刻,之前的領航員說的:要給后來者留下一些希望,這句話觸動到了我,所以解鎖全共生成就。 畫面:提供了多種畫質,完美適應,滿滿的科技風,代入感強烈,各個星球也讓我領略了不同的星球樣貌,唯一一個,就是飛船,飛船再精致一點就好了。 音樂音效:音效特意添加的調節按鈕,細心,音樂方面契合,沒有什么讓人不滿的點。
不要省能量點,不用管他的任務,能量點優先發展,就不用費手指了,現在我每秒1w+,點擊主要為了加速。 剛開始不要浪費看廣告那個加速,后來真的爽,我現在雙倍加上手點每秒幾乎近萬。 先不要著急升級科技,多造東西,之后再升級,你會發現每秒收益瞬間上去一截。 100w真的不多,也就幾分鐘的事,不要被嚇到。
我選擇的是吞噬,對于差點將自己毀滅的文明我并不認為他可以理解重啟的意義。
進入曲速之后會一切歸零,但科技,太陽能板和冷凝變不會歸零依舊保存(可能這東西在飛船內部)
其實大多數行星都是沒有文明的貧瘠行星,要是宇宙到處都有文明才叫見了鬼。。。全銀河系找到的可能宜居星球也沒有幾顆,要是恰好遇見了一個有高級文明的星球可算是撞大運了,研究等不及還要拆?全銀河幾億無生命行星夠你拆一輩子了,氣體行星的聚變能源也夠你用到老死。
玩了一段時間,感覺很驚艷,將倫理道德融入傳統掛機游戲的操作真的是點睛之筆,之前的幾款掛機游戲就是玩著玩著就棄坑了,但是加入了劇情就完全不會玩膩。。我還是當個傳統圣母吧,構建生物命運共同體就是我的終極目標!
科幻風的游戲一般都是用的比較精美的3D畫面。這款游戲的話它用了那種比較偏方塊的畫風,甚至有很多地方是用像素來代替的,比如說各種的UI,但是能把畫面的真實感和科幻感表現出來。
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