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魂斗羅:歸來是一款很熱血的手機游戲,游戲里有著非常多的活動和玩法,不讓玩家單純的玩橫版格斗手游,感興趣的玩家就下載體驗一下吧!!!
1、正統續作:騰訊與KONAMI聯手打造,以經典《魂斗羅》系列為藍本的續作產品;
2、雙人組隊:雙人組隊,無盡生存,多種模式拒絕枯燥!走位,跳躍,閃躲,一擊斃命,創新操作解救無聊!
3、創新玩法:公平競技PVP——1V1熱身賽、1V1英雄戰場、3V3占領據點、排位賽,百種英雄武器個性搭配!
4、動作射擊:新一代激爽闖關3D橫版革新射擊手游;
5、經典美術:經典復刻,配合加入現代、科幻元素。
1.經典的游戲,童年的回憶。
2.簡單粗暴的操作方式,讓你輕松游戲。
3.豐富的游戲關卡讓你一次玩個痛快。
4.新加入了多人對戰模式,戰個痛快。
魂斗羅誕生于1987年,是很多80后、90后玩家接觸到的第一款游戲,可以說,魂斗羅承包了很多玩家的童年記憶。魂斗羅第一代有多個版本,其中在美國發行的版本會在啟動動畫后直接進入游戲,日本發行的則會在啟動動畫后介紹一下游戲背景,并且在每個關卡的中間也穿插劇情。而我們小時候玩的大部分都是美版,這也造成了我們對魂斗羅的背景故事不太了解。
比爾和蘭斯在經典魂斗羅中總是出現蘿莉式屈腿俯臥射擊姿勢。但這并不是兩位猛男喜歡這樣,而是因為FC的圖形處理器有硬件限制,一幀畫面的同一個橫軸上,最多同時能渲染8個SPRITE,一個SPRITE為8x8 Pixel或者8x16 Pixel把角色盡量做成上下長、左右短的形狀,才可以避免角色的閃爍現象,也就是要么直腿趴狂閃爍,要么蘿莉式屈腿,為了更好的游戲體驗,經典魂斗羅還是選擇了后者。而在《魂斗羅:歸來》中,玩家基本保持基礎操作,但是畫面更加精致、熱血,并且可以實現二段跳等特殊操作。
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